unranked rank iconIris sofia Gonzalez: Hi?????
unranked rank iconIris sofia Gonzalez: Hi
novice rank iconthe future: with proof ?
novice rank iconthe future: hey possible to release my point ?
unranked rank iconBober40: nawet moje 1$ co czekałem od wypłaty
unranked rank iconBober40: co była tamto wszystko przepadło
unranked rank iconBober40: inny  własciciel
unranked rank iconBober40: nowa strona nowe konta
unranked rank iconGabriel Orlowski: i had a old account
unranked rank iconGabriel Orlowski: why does my username and password not work anymore?
unranked rank iconChloePasha: very fun when withdraw rejects
unranked rank iconKandycloche: the gamehag exclusives looked good, if they have automatical tracking it'd be even better
AdminJoshverd: yessir, absolutely. We want Gamehag to be fun again.  Dancin emote (inline chat version) 
unranked rank iconVoid Diver: good times though, thanks for moderating/doing whatever to this website
unranked rank iconVoid Diver: ad*
unranked rank iconVoid Diver: i got an add for buff, that's how i remembered this
unranked rank iconVoid Diver: i know, right?!
AdminJoshverd: OG Gamehag was very cool
AdminJoshverd: We want to add that feature back, as well as getting Forums back up and running.
unranked rank iconVoid Diver: i miss this website a lot
unranked rank iconVoid Diver: i remember when you could write articles for gems and mine would always get rejected
unranked rank iconVoid Diver:  pepeJAM emote (inline chat version) 
AdminJoshverd: Indubitably 
unranked rank iconVoid Diver: truly a pepe jam
AdminJoshverd:  pepeJAM emote (inline chat version) 
AdminJoshverd: Understandable, best of luck!
unranked rank iconVoid Diver: mobile games are more of a chore and are incredibly tedious, looking forward for the desktop games :)
AdminJoshverd: We're working to add more desktop games, so stay tuned. We have a ton of mobile games, though!
unranked rank iconVoid Diver: many thanks
AdminJoshverd: Go to the games page (gamehag.com/games), then select the "Desktop" option in the "Platform" dropdown 
Sign in to start chatting

26

0/160

(0 ratings)
Severed | Recenzja

Severed | Recenzja

Severed to gra od studia DrinkBox, znanego przede wszystkim z gry Guacamelee. Wcielamy się w wojowniczkę Sashę, która w niewyjaśnionych okolicznościach straciła rękę. Pewnego dnia budzi się w swoim zniszczonym domu, w którym nie zostało nic, prócz gruzu.  Naszym zadaniem jest odnaleźć zaginioną rodzinę i dowiedzieć się, co tak na prawdę się stało.

Gra miała premierę 26 kwietnia 2016 roku.Pod względem graficznym gra bardzo przypomina poprzednie dzieło studia. Świat obserujemy z perspektywy pierwszej osoby, ale w dość nietypowy sposób, ponieważ w 2D. Możemy poruszać się jedynie w prawo, lewo, prosto lub w tył. Przemierzamy dungeony i lasy, pokonując różnych przeciwników - każdy ma inne bloki, inne ataki. Poziom trudności zmienia się wraz z czasem gry. Na początku pokonujemy "pająko-podobnego" stwora, który jest bardzo łatwy. Jednak późniejsi przeciwnicy są coraz trudniejsi. Mają dodatkowe moce, jest ich więcej. Niektóre walki będziemy musieli powtarzać parę razy, przyswajając ataki potworów. Rozgrywka nie kończy się na bezmyślnym przesuwaniu palcem po ekranie. Większość starć wymaga od nas także refleksu i taktycznego myślenia.

Znalezione obrazy dla zapytania severed drinkbox

Opcja ulepszania postaci też jest dość specyficzna. Umiejętności nie zdobywamy poprzez punkty doświadczenia, a w zamian za części przeciwników, które możemy odciąć na końcu walki. Na początku dostępne jest tylko jedno drzewko, jednak po pokonaniu bossów zdobywamy dwa kolejne.

Znalezione obrazy dla zapytania severed drinkbox

W grze spotkamy się z wieloma zagadkami. Niektóre wymagają dłuższej chwili zastanowienia, jednak w większości są proste. Zazwyczaj po ich rozwiązaniu otwiera nam się przejście, za którym jest część serca (po zebraniu wszystkich części pasek życia się zwiększa) lub część mózgu (po zebraniu wszystkich części pasek staminy się zwiększa). Wiele lokacji w grze jest niedostępnych. Dopiero po zdobyciu dodatkowych mocy po pokonaniu bossów możemy do nich wrócić. Jest to jednak opcjonalne. 

Gra starcza na około 7 godzin, co jak na taką produkcję jest czasem idealnym. Po większej ilości godzin gra mogłaby być nieco monotonna, tym bardziej, że fabuła jest jednak na drugim planie. Muzyka, choć fajna, praktycznie jest ciągle taka sama, co też może się szybko znudzić. 

Plusy:
- ilość przeciwników
- system rozwoju postaci
- klimat
- ciekawy świat
- model walki

Minusy:
- monotonna ścieżka dźwiękowa
- drugoplanowa fabuła

Gra jest nieszablonowa i ciężko znaleźć podobne produkcje. Praktycznie pod każdym względem jest dopracowana, ale - jak każda gra - ma kilka minusów. Moim zdaniem 8,5/10.