Gameforge przestaję wspierać Metina2 w Europie. Z mojego tekstu dowiecie się o historii metina od 2004 do 2019.
Metin2 w maju 2004 po raz pierwszy został wydany w Korei beta serwer a w grudniu 2006 dzięki firmie Gameforge został, wprowadzona na rynek Europejski dokładnie w Niemczech został otwarty serwer. Mimo tego, że gra kończy w tym roku 15 lat zostaje zamykana miesiąc po tym wydarzeniu, mimo tego że gra miała tak wiele wzlotów i upadków wreszcie wydostała się z zachłannych na pieniądze łap Gameforge'u.
Rok 2004 - Firma Ymir po stworzeniu Metina zaczyna brać się do tworzenia prawowitego tytułu jakim zostaje gra Metin2. Gra zaczyna być tworzona w 2002, ale zostaje jednak wydana 2 lata później w maju 2004 roku. Tak oto zaczyna się pisać historia gry Metin2
Rok 2005 - Serwery Metina powstają w krajach Azji między innymi w Japonii, Chinach, Mongolii i tak dalej.
Rok 2006 - Metin2 dzięki firmie gameforge wchodzi na rynek Europejski. Pierwszy serwer powstaje w Niemczech w grudniu jeszcze tego samego roku.
Rok 2007 - Gra na początku miała 1 serwer o nazwie Poland i posiadał 2 Chanele. Jednak niedługo później gra odniosła wielki sukces mimo dużej ilości
serwerów do gry ciężko było się zalogować. Polski team był wtedy zgrany „GM ” byli szanowani i mieli duże zaufanie wśród graczy. Ilość graczy była wtedy szczytowa do gry nie dało się praktycznie wejść podobnie jak kilka lat później.
Rok 2008 - Wyjście Metina w kolejny krajach oraz stworzenie kolejnych serwerów polskiego metina. Walka z narastającą ilością Fish botów co pokazywało, że po zaledwie roku już pojawili się graczy z cheatami. Wtedy nastąpił także rozpad teamu z powodu pojawienia się w ekwipunkach niektórych graczy przedmioty do których dostęp miał jedynie team. W tamtym roku wybuchła także afera, z tym że postacie były cofane do 1 lvl. Ale z pozytywów należy wspomnieć, że metin 2 dostał nagrody m.in. za grafikę i najlepszą grę MMO roku.
Rok 2009 - Metin2 startuje kolejnych krajach. Na PL'u przez kolejną falę napływających graczy trzeba było stworzyć kolejne serwery.
Rok 2010 - Największa aktualizacja Metin'a „Komnata Wygnańców „oraz już wtedy można było zauważyć po kilka botów w jednym miejscu. Wtedy GM'owie nie mieli chwili wytchnienia. Jednak dzięki polskiemu teamowi na tamten moment udało się zażegnać ogromnej ilości botów.
Rok 2011 - Samoistne usuwanie się Yangów z ekwipunku graczy. Webzen dołącza do tworzenia gry wraz z Ymir Enterteiment oraz Gameforg'em. Mimo to między Ymir i Gameforge coraz bardziej narasta konflikt. Kolejna spora aktualizacja „Katakumby „. Sztuczne pompowanie statystyk banów narastającej ilości botów. Przekładanie aktualizacji i nienaprawiane błędy. Właśnie w roku 2011 gra zaczęła powoli się staczać przez coraz większe wyciąganie pieniędzy z portfeli graczy przez Gameforge.
Rok 2012 - Kolejne nagrody dla Metin'a. Masowe odchodzenie graczy od kultowego tytułu. Dlatego w tym roku dokonuje się fuzji serwerów. W planach było także na końcu fuzji stworzenie jednego globalnego serwera. Jednak wszystko zostało przełożone, przez co firma znowu nie dotrzymała obietnicy i nie dokonała globalnej fuzji. Wyciek informacji o tym, że zapora HackShield znajdowała się tylko w plikach gry i niebyła aktywna przez ten cały czas.
Rok 2013 - Zamknięcie Amerykańskiego i Koreańskiego serwera gry. Konta Koreańczyków zostały usunięte a Amerykanów przeniesione na serwery Europejskie. Aktualizacje i powrót części graczy. Jednak mimo to gracze niebyli zainteresowani jak kiedyś nie były tworzone konta przez nowych graczy. Dopiero w tym roku nastąpiła już dużo wcześniej obiecana fuzja serwerów.
Rok 2014 - Kolejne aktualizacje bez zainteresowana graczy i bugi. Narastająca ilość przedmiotów w IS zabiegi te miały tylko wyciągać kolejne pieniądz od graczy którzy mieli nadzieje na powrót starej gry. Poprawa relacji między firmami i naprawienie bugów. Fuzja i dodanie do gry Likana.
Rok 2015 - Fuzje w innych krajach i coraz mniejsze zainteresowanie gracz. Aktualizacja „szarfy „co się sprowadzało do kolejnego wydawana pieniędzy. Nowy system zabezpieczenie GameGuard który i tak nie działał, jak powinien. Na serwerze zaczyna brakować GM'ów.
Rok 2016 - 2019 - Obecnie serwery wieją pustkami wracają do tego tylko osoby z wysokolewelowymi postaciami czy osoby które są ciekawe co się dzieje na serwerach. Niestety przez te 4 lata były tylko chwilowe momenty, kiedy nie było botów. Polacy którzy stworzyli darmową modyfikacje Modtk która co niektóre aktualizacje Metina nie działała, ale zaraz potem Modtk był aktualizowany, 2 większą zmorą był M2Bob który dodawał szereg jeszcze większej ilości cheatów. Jedyny czas w którym można było zauważyć większa ilość graczy były to Eventy, czas w którym grali youtuberzy na danym serwerze czy też na okres w którym startowała Tassmania i Jemioła mimo to gracze nie pozostali na długo. Niestety Gameforge'a nie interesowali gracze, tylko pieniądze. Oficjalnie na stronie Metina2 zostało ostatecznie ogłoszone, że serwery zostały wyłączone w czerwcu.
Przykro mi jest, że Gameforge tak to kończy. Gra która ma kawał historii niestety przez firmę która miała w 4 literach graczy myśląca tylko o kasie wykończyła tę grę. Ale niestety, gdyby nie Niemiecka firm prawdopodobnie nigdy byśmy nie spędzili tego czasu i nie mielibyśmy wspomnień z tej gry, gdyby nie oni. Stare czasy niestety nie wrócą, ale trzymajmy kciuki, że jakaś firma przygarnie tego klasyka i go odbuduje.
Widocznie tak.
a więc jednak to prawda?
spoko artykuł
Nie znam gry, ale mam nadzieje, że dostaniesz za tą prace sowitą nagrode
Spoko
super artykuł
Szkoda
Niepotrzebnie wklepałeś ten apostrof w tytule. Powinieneś go napisać tylko w wypadku, gdyby ostatnia litera wyrazu była niewymawiana (a w przypadku "metin" tak nie jest). Mimo wszystko, nie umniejsza to jakości artykułu
Spoko napisane
Lol dzięki za info bo nie słyszałem jeszcze o czymś takim jak serwy off.