Deszcz

Gem820

novice rank iconPasierbiczy: Vibin emote (inline chat version)
novice rank iconJeko: Cześć Swirfty
SystemGamehag: 3 użytkowników otrzymało Gem249 od Deszczu.
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
apprentice rank iconAtia: peepoShy emote (inline chat version)
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconD̷i̷l̷a̷n̷ z̷a̷m̷b̷r̷a̷n̷o̷: Very Cat emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 użytkowników otrzymało Gem370 z Deszczu.
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconkarl.wlther: yo, co słychać?
novice rank iconArmoredPigeon: Cześć
apprentice rank iconfnogaj: Dog Arrive emote (inline chat version)
SystemGamehag: Dołącz do naszego Discord, aby codziennie brać udział w rozdaniach Klejnotów!
novice rank iconLeszek9028: *potrzeba
novice rank iconLeszek9028: koobijay 25k do awansu potzeba pewnie na kolejne się podwaja
novice rank iconkoobijay1: ok
novice rank iconJeko: Tak, to prawda, klejnoty to kamienie dusz pepeJAM emote (inline chat version)
novice rank iconkoobijay1: Kurczę, to dużo
novice rank iconkoobijay1: Ale dużo tego.
novice rank iconkoobijay1: Czekaj, myślałem, że to były klejnoty.
novice rank iconJeko: 25000
novice rank iconkoobijay1: Ile kamieni duszy potrzeba, żeby awansować?
novice rank iconkoobijay1: Oh
novice rank iconJeko: Trzeba zdobyć kamienie dusz.
novice rank iconkoobijay1: Jak mogę awansować?
SystemGamehag: 4 użytkowników otrzymało Gem189 od Deszczu.
novice rank iconLeszek9028: pepeJAM emote (inline chat version)
novice rank iconPaulTran: blobDance emote (inline chat version)
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconigorche185: cześć
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: 6 użytkowników otrzymało Gem141 od Deszczu.
novice rank iconBrett Thomas: Cześć
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
adept rank iconLes Briacins: Cc
novice rank iconBober40: ha ha
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconAwatix : Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: 4 użytkowników otrzymało Gem164 z Deszczu.
novice rank iconLeszek9028: Meowdy emote (inline chat version) cześć wszystkim
novice rank iconJames King: cześć
novice rank iconvolcanox: cześć
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconBober40: kurwa
novice rank iconBrett Thomas: Cóż
SystemGamehag: 5 użytkowników otrzymało Gem149 z Deszczu.
novice rank iconmo er sort: Clap emote (inline chat version)
novice rank iconAaron Velazquez: kawa
novice rank icongotiy52125: gr
Zaloguj się, aby rozpocząć czatowanie

49

0/160

(1 ratings)
Seria poradników do Team Fortress 2 - Żołnierz

Seria poradników do Team Fortress 2 - Żołnierz

Ten artykuł to krótki opis gry żołnierzem - jak powinna wyglądać oraz jego podstawowe strategie.

Żołnierz - druga postać w Team Fortress 2. Wyposażona w wyrzutnię rakiet, shotguna i łopatę. Posiada domyślnie 200 punktów zdrowia. Porusza się wolniej niż inne postacie

1. Strategie i sety
Najważniejszą umiejętnością żołnierza są rakietowe skoki. Strzelając pod nogi, wybuch wyrzuca nas w powietrze dając dojście do niedostepnych dla innych miejsc.
Jeśli chodzi o wyrzutnie rakiet, nie można raczej wyróznić ich na słabe i dobre. Każda ma inne bonusy, więc każda na swój sposób jest wyjątkowa.
Shotguna z kolei zamienić możemy na różne inne przedmioty. Chociażby ładowane zadanymi obrażeniami Sashimono Straceńca, które daje znaczne przyspieszenie.
Broń biała również jest rozmaita, zdecydowanie najlepszy jest Ogrodnik z Arhemn zadający obrażenia krytyczne podczas rakietowego skoku.

Obrażenia zadawane przez rakiety mieszczą się w granicach 20-120 w zależności od odległości od celu oraz miejsca w które strzelimy (np. strzelając pod nogi przeciwnika zada,y więcej obrażeń niż strzelając prosto w niego)
Shotgun zadaje obrażenia od 1 do 100 punktów. Zależą od ilości trafionych pocisków
Z kolei broń biała to obrażenia rzędu 65 punktów

2. Czego nie robić
- Wystrzegaj się bezsensownego tracenia amunicji
- Nie chodź prosto. Stanowisz idealny cel dla snipera
- Nie stój w miejscu kiedy strzelasz, poruszaj się, bo stanowisz łatwy cel dla kogokolwiek
- Nie strzelaj na odległość
- Nie strzelaj pod siebie bądź w przeciwnika stojącego zaraz obok ciebie. Twoje własne rakiety ranią również ciebie.

3. Najwięksi wrogowie
Pyro - może odpychać rakiety swoim miotaczem płomieni. Najlepiej używać na nich niestandardowego sposobu strzelania bądź shotguna.