• Zaloguj Zarejestruj

    Zbieraj

    Nagrody

    Społeczność

    Jak to działa

    Wejdź na nową stronę do zarabiania - Earnweb.com

    Oceń artykuł "Seria poradników A-Z #58 Kindred"

    (4.8/5) 5 ocen
    KappaHype, 16 lutego 2019 20:45

    Seria poradników A-Z #58 Kindred

    Kindred to postać wydana w 2015 roku, która idealnie nadaje się do dżungli. W odróżnieniu od innych leśników, jest wyjątkowo nagradzana za czyszczenie lasu przeciwnika, dlatego wybierając ją, musimy dobrze opanować grę w lesie.


    Kindred 
    to bohater walczący na dystans, która tak jakby składa się z dwóch istnień. Jednym jest owca, czyli kontrolowana przez nas postać, a drugą jest wilk, który towarzyszy nam w walce. Nawet podczas wyboru słyszymy dosadną kwestię "Nigdy jedno, bez drugiego".

    Pasywa - Znak Wiecznych Łowców. Jedna z najbardziej rozbudowanych pasyw w grze.
    Po pierwsze Kindred ma możliwość oznaczenia wroga, aby po zabiciu go, zyskać ładunek zwiększający obrażenia każdego podstawowego ataku Kindred. Uaktywnienie znaku następuje dopiero po kilku sekundach, dlatego trzeba zaznaczyć cel z wyprzedzeniem. Pamiętać również należy, że oznaczenie schodzi z wroga, gdy ten umrze, dlatego nie warto zaznaczać przeciwników, którzy często umierają, jeżeli nie jesteśmy w ich pobliżu. Na ten sam cel nie można nałożyć znaku przez kilka minut od poprzedniego umieszczenia.
    Po drugie, Kindred automatycznie zaznacza poszczególne obozy stworów z dżungli przeciwnika (oraz kraby i smoka/barona/heralda, które są neutralnymi obozowiskami), z których również może pozyskać ładunki.

    Q - Taniec Strzał. Kindred skacze w wybranym kierunku (może przeskoczyć niektóre ściany) i wystrzeliwuje trzy strzały w najbliższe wrogie jednostki. Taniec Strzał ma dość długi czas odnowienia umiejętności, ale może być skrócony do dwóch sekund dzięki Wilczemu Szałowi, gdy tylko go aktywujemy oraz przebywamy na polu jego działania.

    W - Wilczy Szał. Wilk tworzy terytorium, na którym atakuje wrogie jednostki, biorąc jak priorytet cel atakowany przez Owcę. Warto zaznaczyć, że opuszczenie pola działania umiejętności, natychmiast kończy jej działanie.

    E - Narastających Strach. Kindred oznacza wybrany cel, znacznie go spowalniając. Uderzanie oznaczonego celu za pomocą podstawowych ataków nakłada ładunki. Po trzecim uderzeniu, wybuchają one zadając wysokie obrażenia, które bazują na maksymalnym zdrowiu celu. Umiejętność przydaje się do czyszczenia obozowisk z ogromną ilością punktów zdrowia oraz wytrzymałych bohaterów, którzy nie spodziewają się takiej dawki obrażeń.

    R - Jagnięcy Spokój. Umiejętność potrafiąca odwrócić losy gry zarówno zarówno pozytywnie jak i negatywnie dla naszej drużyny. Kindred tworzy bowiem okrąg, który uniemożliwia zabicie jakiejkolwiek jednostki znajdującej się na jej obszarze. Po zakończeniu działania superumiejętności, każda jednostka niezależnie czy jest to sojusznik, czy też wróg, zostaje uleczona.
    Umiejętność jest bardzo silna, zwłaszcza w pojedynkach jeden na jednego, lecz należy używać jej z rozwagą, bo sprytni wrogowie zdecydowanie będą potrafili wykorzystać jej efekt przeciwko nam.

    Jednym z najlepszych zestawów przedmiotów jest:

    Zazwyczaj nasze walki będą trwały dość spory okres czasu, zwłaszcza biorąc pod uwagę naszą superumiejętność, dlatego Do Ataku Ostatni Bastion uwalniają pełny potencjał Kindred. W przypadku Owcy i Wilka dość trudno stwierdzić, która z drugorzędnych ścieżek jest dla nich odpowiednia. Osobiście uwielbiam leczenie, które wielokrotnie uratowało mi życie w walkach jeden na jednego, dlatego zdecydowanie polecam ścieżkę Dominacji, w której Krwiożerczy Łowca Smak Krwi pełnią funkcję leczniczą.


    Kindred to postać, która sama w sobie posiada ładunki zwiększające jej obrażenia z podstawowych ataków, dlatego warto dodatkowo wzmocnić nasze obrażenia poniższym zestawem przedmiotów.

    Szczególnie istotny jest tutaj zmieniony Widmowy Tancerz, który uwalnia tarczę, dającą nam dodatkowe ułamki sekund, pozwalające na uruchomienie superumiejętności. Reszta przedmiotów jest opcjonalna, choć wątpię, aby powyższy zestaw uległ większym modyfikacjom.

    Zalety Kindred:
    - wbudowany system ucieczki
    - stale rosnąco siła dzięki możliwości zdobywania ładunków
    - ze względu na zasięgowe podstawowe ataki, czyszczenie dżungli jest bardzo proste i nie naraża nas na zbyt wysokie straty zdrowia
    - świetna w pojedynkach jeden na jednego
    - możliwość zadania ogromnych obrażeń dzięki Narastającemu Strachowi, bazującemu na maksymalnym zdrowiu uderzanej jednostki

    Wady Kindred:
    - superumiejętność to miecz obosieczny, czyli jej niewłaściwe wykorzystanie może działać na naszą niekorzyść
    - długi czas odnowienia umiejętności we wczesnej fazie gry
    - mimo małych kosztów many, manożerność
    - zapuszczanie się w dżungli przeciwnika często powoduje naszą śmierć

    A czy Wy gracie Kindred? Jak oceniacie jej siłę w patchu 9.3?

    Czekam na Wasze komentarze.

    Powodzenia na Summoner's Rift!

    Oceń artykuł Seria poradników A-Z #58 Kindred

    (4.8/5) 5 ocen

    Zagraj w League of Legends

    League of Legends

    League of Legends, to gra, której właściwie nie trzeba przedstawiać. Ten gigant z rodzaju MMO, to obecnie jedna z najpopularniejszych, jeśli nie najpopularniejsza gra sieciowa. Wszystko opiera się o model MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), będącym podgatunkiem gier strategicznych czasu rzeczywistego. Sam termin został zresz...

    Odbierz nagrodę do League of Legends

    Komentarze

    Nigdy nie gralem Kindred, poniewaz ma troche glupiego ulti, ktory moze leczyc wrogow, wedlug mnie dziwne

    16 lutego 2019 22:17
    0

    Nigdy nie umiałem grać Kindred ;D Ani gra nimi nie sprawiała mi większej przyjemności. Jak zwykle dobra robota KappaHype

    16 lutego 2019 21:49
    0

    Kiecy kindred dostaje buffy?

    17 lutego 2019 13:12
    0

    Bardzo przydatne informacje na temat tej postaci.

    17 lutego 2019 11:45
    0

    Mordo jesteś wuelki

    17 lutego 2019 15:28
    0