Kayn to postać wydana niecałe 2 lata temu, a mimo to skradła serce dość sporej ilości graczy. Jest jedyna postacią, która ma do wyboru jedną z dwóch form, które wpływają na jej wygląd oraz umiejętności.
Kayn to postać walcząca w zwarciu zadająca obrażenia fizyczne. W zależności od wybranej formy, musimy odpowiednio dostosować swoj styl gry, przedmioty oraz runy.
Pasywa - Kosa Darkinów. Kayn atakując wrogów kolekcjonuje ładunki, które pozwolą mu przemienić się w jedną z dwóch dostępnych form. Atakując bohaterów walczących na dystans otrzymujemy ładunki pozwalającego przemienić się w Cienistego Skrytobójce, natomiast atakując bohaterów walczących w zwarciu otrzymujemy ładunki pozwalające przemienić się w Darkina.
Po uzbieraniu ładunków, możemy zamienić się od razu w tę formę, które ładunków więcej uzbieraliśmy. Można też odczekać kilka minut, jeżeli chcemy się zmienić w drugą formę, których ładunków było mniej. Warto również wspomnieć, że jeżeli pomiędzy ładunkami obu form jest niewielka różnica, wówczas decyduje ostatni zaatakowany bohater przed uzbieraniem maksymalnej ilości ładunków.
Pasywa - Cienisty Skrytobójca. Pierwsza z form, która zmienia wygląd Kayna w odcienie niebieskiego. Dodatkowym efektem jest fakt, że w pierwszych sekundach walki zadajemy dodatkowe obrażeni magiczne. Pozwala to na likwidowanie wroga w mgnieniu oka.
Pasywa - Darkin. Druga z form, która zmienia wygląd Kayna w odcienie czerwonego. Dodatkowym efektem jest leczenie się ze wszystkich umiejętności, którymi zadajemy obrażenia wrogowi. Leczenie jest dość spore i zwiększa naszą przeżywalność w trakcie walk.
Q - Koszące Cięcie. Kayn skacze w wybranym kierunku, zadając obrażenia wrogom po drodze. Po doskoczeniu w wybrane miejsce obraca się ponownie zadając obrażenia, tym razem wokół siebie.
Przemieniając się w Darkina zadajemy obrażenia bazujące na maksymalnym zdrowiu celu.
W - Dotyk Ostrza. Kayn zatrzymuje się, aby zadać obrażenia w linii spowalniając wszystkich uderzonych wrogów. Umiejętność ma bardzo duży przelicznik, jeżeli chodzi o obrażenia fizyczne, a dodatkowo:
a) będąc Darkinem - dodatkowo podrzucamy uderzone jednostki
b) będąc Skrytobójcą - umiejętność ma zwiększony zasięg, obrażenia, wydłuża czas działania spowolnienia oraz nie zatrzymuje naszej postaci, aby wykonać uderzenie.
E - Krok w Cieniu. Kayn na kilka sekund zyskuje prędkość ruchu, na czas trwania efektu może przelatywać przez ściany i leczy się po pierwszym wejściu w ścianę. Otrzymanie obrażeń lub wyjście ze ściany na dłuższą chwilę kończy działanie umiejętności.
Zmieniając się w Skrytobójce prędkość ruchu, którą zyskujemy jest znacznie większa, a dodatkowo jesteśmy odporni na spowolnienia podczas trwania efektu.
R - Wtargnięcie Umbry. Kayn po zaatakowaniu wroga może go opętać. Nasz bohater staje się wówczas niemożliwy do trafienia oraz ma możliwość opuszczenia wroga w dowolnie wybranym kierunku i czasie. Jeżeli nie zrobi tego sam, po kilku sekundach stanie się to automatycznie. Superumiejetność zadaje ogromne obrażenia, a dodatkowo:
a) będąc Darkinem obrażenia bazują na maksymalnym zdrowiu celu, a Kayk uleczy się o znaczną część zadanych obrażeń (często w późniejszej fazie gry, może to być nawet 2000 punktów zdrowia)
b) będąc Skrytobójcą mamy zwiększony zasięg, aby opętać wroga oraz po opuszczenia wroga resetuje się pasywa, co pozwala zadać kolosalne obrażenia
Grając Darkinem naszym priorytetem jest zwiększenie naszej wytrzymałości, dlatego zdecydowanie polecam ten zestaw przedmiotów:
Jedynym przedmiotem, nad którym warto się zastanowić jest Pancerz Umrzyka, który można zamienić przykładowo na Oblicze Ducha, aby zwiększyć nasze leczenie oraz ewentualnie otrzymać mniejsze obrażenia magiczne przez wrogów atakujących nas umiejętnościami zadającymi takie obrażenia.
Grając Skrytobójcą zazwyczaj zależy nam na jak najszybszym unicestwieniu wroga, dlatego idealnie nadaje się tutaj zestaw przedmiotów bazujący na Lethality:
Ostatni przedmiot jest opcjonalny i równie dobrze możemy zakupić Anioła Stróża, choć po ostatnich zmianach Lord Dominik wydaje się naprawdę silnym przedmiotem.
Oprócz zestawu przedmiotów, do danej formy należy również dostosować nasze runy. Ostatnio zauważyłem, że gracze grając Darkinem, zaczęli korzystać z tego zestawu run:
Jest to dość sensowne, ponieważ runy gwarantują dodatkowe leczenie oraz skracają czas trwania nałożonych na nas efektów kontroli tłumu. Zdobywca natomiast pozwala znacznie zwiększyć nasze obrażenia, zmieniając je w części na nieuchronne, a więc również możemy się wtedy więcej uleczyć.
Grając Skrytobójcą, ponownie musimy skupić się na zadawaniu jak największej ilości obrażeń, dlatego dobrym zestawem jest:
Elektryzacja pozwala nam w szybkim tempie zwiększyć nasze obrażenia z combo, a ścieżka Czarnoksięstwa zwiększa nasz potencjał w szybkim przemieszczaniu się.
Zalety Kayna:
- uniwersalność, a dokładnie możliwość dostosowania przemiany do przeciwników znajdujących się w przeciwnej drużynie
- ogromne obrażenia bez względu na formę
- wbudowany system ucieczki
- łatwe czyszczenie dżungli
- możliwość uniknięcia niebezpiecznych umiejętności za pomocą naszej superumiejętności
Wady Kayna:
- brak konkretnej kontroli nad pasywą, która zmusza nas do atakowania konkretnych postaci
- dość długi czas odnowienia umiejętności we wczesnej fazie gry
- przemiana wymaga odpowiedniej ilości ładunków, a więc jest dostępna o różnej porze w każdej rozgrywce
- dość wysokie koszty many
- całkiem słaby bez przemiany
A czy Wam podoba się Kayn i jego możliwość przemiany? Jak często go widujecie?
Dajcie znać w komentarzach.
Powodzenia na Summoner's Rift!
Fajny opis gry. Dziękuje
Kayn postać bogów
Super! ;)
Gitara
Swietny artykul
Super :D
jest okej
Fajny opis gry. Dziękuje
Świetnie :)
dobrze opisane brawo