• Zaloguj Zarejestruj

    Zbieraj

    Nagrody

    Społeczność

    Jak to działa

    Wejdź na nową stronę do zarabiania - Earnweb.com

    Oceń artykuł "Seria poradników A-Z #29 Fiora"

    (4.25/5) 8 ocen
    KappaHype, 6 stycznia 2019 13:44

    Seria poradników A-Z #29 Fiora

    Fiora to postać, która została wydana na początku 2012 roku, a po trzech latach dostała całkowitego reworka. Jak silna jest obecnie? Zapraszam do artykułu.



    Fiora to wojownik walczący w zwarciu. Zwie się ona Mistrzynią Fechtunku, głównie ze względu na broń, którą dzierży w ręku oraz na grację podczas wykonywania tematycznych umiejętności.

    Pasywa - Taniec Fechmistrzyni. Bardzo silna zdolność Fiory, szczególnie podczas walk jeden na jednego. Dzięki niej wyczuwa słabe punkty przeciwnika, które co jakiś czas pojawiają się wokół niego. Uderzenie takiego punktu zadaje celowi dodatkowe obrażenia nieuchronne, a Fiora zyskuje dodatkową prędkość ruchu. Jest to jedna z umiejętności, która pozwala Fiorze na bezproblemową walkę z wytrzymałymi wrogami.

    Q - Wypad. Fiora wyskakuje w wybranym kierunku (może przeskakiwać przez niektóre ściany) i zadaje obrażenia wrogiej jednostce znajdującej się w zasięgu. Po skutecznym trafieniu czas odnowienia umiejętności zostaje znacząco skrócony. Całkiem przydatna umiejętność, która dodatkowo nakłada efekty przy trafieniu, dlatego Moc Trójcy jest bardzo silny na tej bohaterce. 

    W - Riposta. Jedna z najbardziej przegiętych podstawowych umiejętności w grze. Fiora po aktywacji umiejętności przez następne 0,75 sekundy i paruje wszystkie ataki oraz efekty kontroli tłumu. Po upłynięciu tego czasu, Fiora konratakuje wyrzucając pocisk, który zadaje obrażenia i spowalnia wszystkich zaatakowanych wrogów. Najlepsze jest jednak to, że zablokowanie silnego efektu kontroli tłumu powoduje, że trafienie jednostki za pomocą Riposty dodatkowo ogłusza cel. 
    Niewiele osób o tym wie, ale można rzucić Ripostę podczas Wypadu. Z pozoru nic to nie daje, ale w League of Legends znajduje się kilka umiejętności (np. stun Veigara), w których wejście nakłada efekt kontroli tłumu. Fiora może z łatwością wykorzystać ten fakt skacząc w taką umiejętność za pomocą Wypadu, a następnie tuż przed otrzymaniem efektu kontroli tłumu, użyć Riposty. 
    Wygląda to następująco:

    Autor: Sean Z

    E - Szermierka. Fiora wzmacnia swoje dwa kolejne podstawowe ataki.
    a) Pierwszy atak - spowalnia wroga
    b) Drugi atak - trafia przeciwnika krytycznie
    Z pozoru dość słaba umiejętność, ale można jej użyć jako reset podstawowego ataku, co pozwala na zmaksymalizowanie obrażeń.

    R - Wielkie Wyzwanie. Fiora oznacza wrogiego bohatera z czterech stron ujawniając jego słabe punkty. Trafienie każdego z nich lub trafienie chociaż jednego, które przyczyni się do śmierci wrogiego bohatera, powoduje utworzenie aury, która leczy wszystkich sojuszników znajdujących się w obszarze. Bardzo ciekawa umiejętność pozwalająca z łatwością eliminować wytrzymałe jednostki.
    Osobiście jestem jednak trochę zawiedziony, bo część z Was może nie wie jak wyglądała poprzednia superumiejętność Fiory.
    Oto krótki filmik:

    Autor: Sean Collins


    Fiora bazuje na dłuższych wymianach oraz stałych obrażeniach, a zatem poniższy zestaw run idealnie się na niej sprawdza:

    Zdobywca zapewnia dodatkowe obrażenia oraz konwertuje część obrażeń na obrażenia nieuchronne, co bardzo mocno odczuwają tanki. 
    Reszta run ma zapewnić wysokie obrażenia, mobilność oraz leczenie, które wraz z poniższymi przedmiotami, czynią Fiorę poważnym zagrożeniem:

    Tak jak już wspomniałem, Wypad aplikuje efekt Mocy Trójcy, dlatego jest bardzo dobrym wyborem. Reszta przedmiotów jest zależna od rozgrywki, choć rzadkością jest, aby znacząco odbiegał od tych przedstawionych wyżej. Oczywiście warto zwrócić uwagę na zakup butów. W większości przypadków będą to Tabi Ninja, ponieważ możemy odbijać efekty kontroli tłumu dzięki Ripoście, ale w przypadku dysponowania przez wrogów naprawdę dużą ilością CC, możemy zakupić Obuwie Merkurego.

    Zalety Fiory:
    - wysokie obrażenia nieuchronne
    - mobilność
    - możliwość odbicia efektów kontroli tłumu, uniknięcia umiejętności, a nawet czarów przywoływacza (np. Ignite)

    Wady Fiory:
    - mało widowiskowe umiejętności w porównaniu do sytuacji sprzed reworku 
    - wymaga dużej wiedzy na temat innych bohaterów, aby skutecznie sobie z nimi radzić
    - słaba wczesna faza gry w porównaniu do innych postaci
    - problemy z maną podczas długich walk

    A czy Wy wolicie Fiorę sprzed czy po reworku? Jak oceniacie jej obecną sytuację?

    Czekam na Wasze komentarze!

    Powodzenia na Summoner's Rift!

    Oceń artykuł Seria poradników A-Z #29 Fiora

    (4.25/5) 8 ocen

    Zagraj w League of Legends

    League of Legends

    League of Legends, to gra, której właściwie nie trzeba przedstawiać. Ten gigant z rodzaju MMO, to obecnie jedna z najpopularniejszych, jeśli nie najpopularniejsza gra sieciowa. Wszystko opiera się o model MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), będącym podgatunkiem gier strategicznych czasu rzeczywistego. Sam termin został zresz...

    Odbierz nagrodę do League of Legends

    Komentarze

    Ziomek jest gicik pomoglo 2 mecze fiora i 2 wygrane dzieki poradnikowi

    7 stycznia 2019 17:46
    0

    dobry jest fajny artykul :)

    6 stycznia 2019 14:42
    0

    o jaksonie jestem przekonany do tej postaci

    7 stycznia 2019 21:04
    0

    mega artykul

    28 sierpnia 2020 11:05
    0

    ktoś widze sie rokręca

    7 stycznia 2019 21:01
    0

    Artykuł według mnie zawiera dużo potrzebnych informacji na temat tej postaci sam nią grałem i polecam..A artykuł standardowo jest zajebisty

    7 stycznia 2019 20:21
    0

    Fajny artkuł

    7 stycznia 2019 20:17
    0

    jest jak najbardziej ok

    6 stycznia 2019 16:20
    0

    interesujący artykuł.

    4 stycznia 2021 12:28
    0

    Standardowo jest dobrze.

    6 stycznia 2019 13:45
    0