28
0/160
Cassiopeia to postać walcząca na dystans za pomocą magii. Wszystkie jej umiejętności są bardzo tematyczne, a widząc superumiejętność od razu na myśl przychodzi Meduza znana z mitologii greckiej.Pasywa - Wężowy Wdzięk. Umiejętność, która czyni Cassiopeię jedyną w swoim rodzaju. Nie może ona kupić butów, ale rekompensuje jej to prędkość ruchu, która zwiększa się z każdym poziomem.
Q - Trujący Wybuch. Cassiopeia rzuca truciznę, która zatruwa wszystkie jednostki na danym obszarze. Dodatkowo trafiając wrogiego bohatera zyskuje dodatkową prędkość ruchu.
W - Miazmat. Ciekawa zdolność, która podtruwa wszystkie wrogie jednostki na danym obszarze. Umiejętność utrzymuje się przez pięć sekund, a bohaterowie będący pod jej wpływem nie mogą używać zdolności pozwalających się im przemieszczać. Efekt ten może nałożyć jedynie Cassiopeia oraz Singed, co czyni ich naprawdę silnymi bohaterami przeciwko mobilnym postaciom.
E - Podwójny Kieł. Docelowa umiejętność Cassiopeii, która zadaje niewysokie obrażenia, ale posiada bardzo nicki czas odnowienia. Dodatkowo jednostki będące pod wpływem zatrucia otrzymują dodatkowe obrażenia z Podwójnego Kła, a Cassiopeia odzyskuje część zdrowia. Umiejętność jest bardzo przydatna do dobijania stworów, ponieważ zwraca się jej koszt, jeżeli zabijemy z niej wrogą jednostkę.
R - Spojrzenie Meduzy. Przegięta umiejętność, która całkowicie potrafi odwrócić losy rozgrywki. Cassiopeia zadaje obrażenia w stożku przed sobą spowalniając wrogów, którzy znajdą się w jej zasięgu. Bohaterowie, którzy są zwróceni ku bohaterce przodem zostają zamienieni w kamień (ogłuszeni).
Co ciekawe superumiejętność Cassiopei sprawiała kiedyś nie lada kłopoty. Przez bardzo długi okres czasu można było wykonać taktykę zwaną "reverse flash ulti", która mogła całkowicie wprawić wroga w osłupienie. Wyglądała ona następująco:
Filmik autorstwa: Paul Ng
Muszę was jednak mocno zmartwić, ponieważ Riot Games uznało tę technikę za całkowicie niesprawiedliwą i "naprawiło" ją.
Runy to nieodłączny element każdej postaci, ale jaki jest najlepszy zestaw na naszego kochanego węża?
Kometa jest tutaj jednym z najlepszych wyborów, ponieważ jej czas odnowienia skraca się z każdym uderzeniem wroga. Świetnie zatem synchronizuje się z Trującym Wybuchem Cassiopeii i zaopatruje nas w dodatkowe, stałe obrażenia magiczne.
Wiele osób może również nie zgadzać się z wyborem drzewka Dominacji, ale sądzę, że obecnie nie ma lepszego wyboru. Smak Krwi oraz Krwiożerczy Łowca dodatkowo wzmacniają naszą przeżywalność na linii, która jest Cassiopeii niezwykle potrzebna, zwłaszcza w obecnej mecie.
Przedmioty są sytuacyjne i zależą od naszych potrzeb, a ze względu na pasywę, która pozbawia nas możliwości zakupu butów, daje nam dość spory wachlarz możliwości.
Na początek przyda się nam Echo Luden, które zapewni nam niezbędną manę i obrażenia. Następne dwa przedmioty są wręcz idealne dla Cassiopeii i powinny się znaleźć niemal zawsze. Pewien odsetek graczy lubuje się w Kosturze Archanioła (co oznacza wczesne zbudowanie łezki) co również jest pewnym pomysłem, zdecydowanie wartym rozważenia.
Zalety Cassiopeii:
- bardzo niski czas odnowienia umiejętności
- łatwość w dobijaniu wrogów dzięki Podwójnemu Kłu
- niezwykle silna superumiejętność
- efekt, który nie pozwala na użycie umiejętności pozwalających na przemieszczenie się
- przeżywalność na linii dzięki Podwójnemu Kłu
Wady Cassiopeii:
- brak umiejętności zapewniających mobilność (z wyjątkiem prędkości ruchu uzyskiwanej z Trującego Wybuchu)
- dość kiepska w obecnej mecie (choć opanowana do perfekcji może czynić cuda)
- wysokie koszty many, odczuwalne we wczesnej fazie gry
- ze względu na brak konieczności zakupienia butów, później osiąga tzw. Late Game. (Może to być również zaletą w dłuższych rozgrywkach)
A Wam jak się podoba Cassiopeia? Jak oceniacie jej obecną sytuację?
Dajcie znać w komentarzach!
Powodzenia na Summoner's Rift!