Wstęp
W 2012 roku na świat przyszła zupełnie nowa gra, której typu jeszcze nikt nigdy nie widział w innym tytule. Wprowadziła nas ona na obcą planetę, gdzie byliśmy zmuszeni wybudować własną fabrykę, aby ukończyć główny cel gry – wysłać rakietę w kosmos. Mowa tutaj o Factorio, czyli grze, która do dzisiaj jest znana wśród graczy, ale jest narażona na swoją popularność. Wszystko za sprawą nowej gry – Satisfactory. Jest ona co prawda w fazie rozwoju, ale co raz więcej osób się nią interesuje. W tym artykule postaram się ją opisać, ponieważ sam już sporo czasu w niej spędziłem.
Świat
Satisfactory to gra bardzo zbliżona tematyką do Factorio, aczkolwiek różni się wieloma rzeczami, takimi jak np. grafika 3D, której zabrakło nam w tytule z 2012 roku. Kolory są żywe, a świat jest ogromny i pełen różnych dziur, wzgórz, gór, skał i lasów. Warto także wspomnieć o różnych biomach, które zajmują nasz świat, ponieważ w tej grze nie mamy tylko lasów iglastych i liściastych, ale też inne z dziwnymi, ogromnymi, różowymi palmami oraz ciekawymi roślinami z kulami na szczycie. Dzięki temu możemy nastawić się nie tylko na budowę fabryki, ale też na eksplorację. Nasz świat kryje w sobie mnóstwo cennych materiałów, potrzebnych nam do rozwoju fabryki. Są to m. in.: żelazo, miedź, wapień, węgiel i wiele więcej.
Źródło: https://www.justpushstart.com
Fauna i flora
Na planecie czekają na nas nowe zwierzęta i rośliny. Większość z nich jest do nas wrogo nastawiona. Tylko niewielkie grono gatunków nie zrani nas w ogóle. Jednymi z wrogich stworzeń są Fluffy-tailed Hogi, które pilnują większości złóż rud i najczęściej aby wydobyć pierwsze minerały – musimy zmierzyć się z tymi stworami. Natomiast najczęściej spotykanymi przyjaznymi stworzeniami są Lizard Doggo. Błąkają się one po całym świecie i uciekają gdy się do nich zbliżymy. Jak nazwa wskazuje – przypominają psy. Możemy oswoić je jagodami.
Rozwój fabryki
Na początku, gdy wyjdziemy z kapsuły, którą wylądowaliśmy na planecie, gra nakazuje nam zrobić pierwszą czynność jaką jest dekonstrukcja. Tego narzędzia musimy użyć na naszej kapsule, aby zdobyć materiał o nazwie „DOM”. Dzięki niemu tworzymy HUB, bez którego nie bylibyśmy w stanie rozpocząć budowy fabryki. Znajdziemy w nim m. in. pierwszy generator prądu. Tam zaczynamy od tworzenia podstawowych rzeczy takich jak sztabki żelaza, z których możemy zrobić pręty i płytki. Następnie musimy użyć określonych materiałów, aby odblokować kolejne kamienie milowe, których jest mnóstwo. Każdy z nich dodaje do rozgrywki coś innego, coś co bardziej zautomatyzuje naszą fabrykę bądź ułatwi nam poruszanie się po świecie oraz walkę z wrogimi stworzeniami. Z każdym kamieniem milowym nasz HUB rozbudowuje się. W pewnej fazie otrzymujemy chociażby maszynę do wykonywania badań na różnych przedmiotach lub dodatkowy generator na biomasę (ten od generowania prądu).
Źródło: https://www.pcgamer.com
Pojazdy
W grze znajdziemy też kilka rodzajów pojazdów ułatwiających nam transport surowców bądź eksplorowanie świata. Każdy z nich odblokowuje się po zdobyciu określonego kamienia milowego. Są to: traktor, ciężarówka, samochód do eksploracji oraz pociąg. Traktor oraz ciężarówkę możemy zaprogramować tak, aby jeździły same z danego miejsca do np. naszej fabryki czy innego określonego przez nas punktu. Mogą one w ten sposób posłużyć jako transport materiałów na większe odległości (np. gdy ropa naftowa znajduje się daleko). Jednak aby nasze pojazdy pobierały oraz zostawiały materiały, musimy ustawić stacje, w których muszą się one zatrzymywać. To, jaką drogę będą one przebywać, zależy tylko i wyłącznie od nas. Najpierw musimy kliknąć opcję „Start recording”, a następnie przejechać naszym pojazdem trasę, którą on ma przebywać. Gdy przejedziemy już trasę wystarczy tylko zakończyć jej nagrywanie i włączyć autopilota w menu pojazdu.
fajny artykuł
Spoko spoko artykuł
Spoko artykul polecam
Fajny i treściwy artykuł
Ciekawy artykuł i fajnie napisany c:
Dobrze napisany artykuł.
najlepsza gra i fajny artykół
Mnie się podoba.
Fajen
dość zabawna grafika