Dzisiaj przedstawię build jednego frame'a z gry Warframe. Mój ulubiony frame do grania. Zapraszam.
Rhino jest framem, który został wydany na początku istnienia gry. Wersja Prime została wydana w 2014r. Z angielskiego rhino znaczy nosorożec i faktycznie ten frame wyglądem przypomina nosorożca. Jest najcięższy z wszystkich frame'ów, łączy umiejętności defensywne i ofensywne. Jest typowym tankiem w grze.
Komponenty wypadają z bossa Jackal(Fossa, Wenus)
Statystyki
-
Energia: 100(150 na randze 30)
-
Życie: 100(300 na randze 30)
-
Tarcze: 150(450 na randze 30)
-
Pancerz: 190
-
Dodatkowo posiada dwie polaryzacje modów oraz polaryzację aury.
Umiejętności:
1) Szarża- Rhino szarżuje na przeciwników, zadając im obrażenia oraz powala ich. Długość szarży jest zależna od zasięgu umiejętności u Rhino. Dosyć dobra, na niższe poziomy zabija od razu. Jest także mod syndykatowy, który powoduje, że Rhino zwiększa o 50% pancerz za każdego trafionego przeciwnika, co idealne wpasowuje się do żelaznej skóry, aby mieć np. 30000 pancerza.
2) Żelazna skóra- to praktycznie najważniejsza umiejętność Rhino. Aktywując ją, Rhino ma przez chwilę całkowitą nieśmiertelność, a potem ma dodatkowy pancerz, który absorbuje obrażenia, przez co Rhino nie traci życia ani tarczy. Ilość pancerza zależy od siły umiejętności(przykładowo mając ok. 250% siły mamy ok. 8000 pancerza). Dzięki temu na większości misji poradzimy sobie bez problemu. Także na wyższych poziomach i początkowych misjach Sortie damy radę. Z żelazną skórą Rhino jest niewrażliwy na powalenie przez lasery czy przeciwników. Raz aktywowana nie może być aktywowana ponownie, dopóki się nie zużyje(wyjątkiem jest mod syndykatowy, który pozwala na to). Zużywa 60 energii w moim przypadku, czyli dosyć dużo.
3)Ryk- Rhino wydaje okrzyk i zwiększa obrażenia sobie i sojusznikom w zasięgu umiejętności. Ilość powiększonych obrażeń zależy od siły umiejętności, czas trwania od długości umiejętności. Bardzo dobra umiejętność. Dla przykładu ja mam 136% zwiększonych obrażeń na 23s. Pozwala to na bezproblemowe zadawanie obrażeń i zabijanie bossów. Zużywa sporo energii, ok.50.
4) Tąpnięcie- Rhino tąpa w ziemię, co powala przeciwników i omdlewa ich, słabszych zabija od razu. Omdlenie trwa przez kilka sekund, co pozwala w sytuacji kryzysowej kogoś ożywić. Jednak obrażenia są podobne co do szarży, lecz tąpnięcie kosztuje dużo więcej energii.
Umiejętność pasywna: Kiedy Rhino uderzy o ziemię z dużej wysokości, wyzwala falę energii, która powala przeciwników w bliskim zasięgu.
Build i porady dla gracza Rhino
Jak widać, frame ten nie posiada dużo energii, więc można dać mu mod Przepływ, aby mieć te 300 energii. Pozwoli to na komfortowe używanie żelaznej skóry, a także ryku. Oczywiście najbardziej efektywne jest, kiedy używamy operatora ze ścieżką zenurik, wtedy możemy odnawiać sobie energię, jak chcemy.
Uniwersalny build jest pod żelazną skórę i ryk, więc ja używam mody na siłę: Ulotna Ekspertyza i Ślepa Furia, także Intensyfikacja oraz Dryft Siły. Przede wszystkim trzeba w tym buildzie użyć modów na pancerz, ten brązowy oraz ten rzadki złoty. Build na zdjęciu jeszcze niekompletny, nie formowałem jeszcze dużo i nie mam modów z syndykatów. Ale jego obecnie używam.
Jak grać? Zwykle na początku misji odpalam skórę, potem szybko przechodzę w operatora i odnawiam sobie energię po trochu. Normalnie gram, jak jest potrzeba, to używam ryku. Naprawdę jest bardzo łatwo z taką ilością pancerza, możecie nawet nie dostać ani obrażenia.
Rhino wygląda naprawdę fajnie, ma ciekawe skiny na rynku.
Rhino wygląda naprawdę fajnie, ma ciekawe skiny na rynku.
Good
Spoko jest Rhino xD
Bardzo fajny artykuł.
GgNardzo fajne
Super!!!!!!!
Super :D
Dobry artykuł!