Deszcz

Gem767

apprentice rank iconaugustin er sort: Jaki właściwie jest powód, że moja oferta jest w oczekiwaniu?
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
SystemGamehag: 6 użytkowników otrzymało Gem65 z Deszczu.
novice rank iconNijex: Modcheck emote (inline chat version)
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
apprentice rank iconfnogaj: Dog Arrive emote (inline chat version)
novice rank icondem.pferd.heisst.horst: Modcheck emote (inline chat version)
adept rank iconLes Briacins: Dobra gra
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
SystemGamehag: 5 użytkowników otrzymało Gem91 od Deszczu.
novice rank iconBober40: cześć
novice rank iconOszkár Margit: Vibin emote (inline chat version)
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
apprentice rank iconfnogaj: Dog Arrive emote (inline chat version)
adept rank iconLes Briacins: Uwu
novice rank icondem.pferd.heisst.horst: catdrive emote (inline chat version)
SystemGamehag: 3 użytkowników otrzymało Gem79 z Deszczu.
novice rank iconmarion48: Ok, I Pullup emote (inline chat version)
novice rank iconjosef Růžička: Capybara stare emote (inline chat version)
novice rank iconNijex: Modcheck emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconstarstablemagyarul: Cześć
novice rank icondem.pferd.heisst.horst: Modcheck emote (inline chat version)
SystemGamehag: Jeden użytkownik otrzymał Gem108 od Deszczu.
novice rank icondem.pferd.heisst.horst: catKISS emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 użytkowników otrzymało Gem139 od Deszczu.
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconwagner_perac: Gamba emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 użytkowników otrzymało Gem120 od Deszczu.
novice rank iconThirdstage: Poprosiłem o wydanie oferty revu i odmówiono mi, okej, rozumiem, ale zabrali mi wypłatę i usunęli pieniądze smfh.
novice rank iconJok Payeng: Clap emote (inline chat version)
novice rank iconJok Payeng: Cześć
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: 3 użytkowników otrzymało Gem395 z Deszczu.
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconHell0ItsMe88: Gamba emote (inline chat version)
novice rank iconwagner_perac: Vibin emote (inline chat version)
SystemGamehag: Jeden użytkownik otrzymał Gem299 od Deszczu.
novice rank iconleyooo: Cat Yes emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Yo emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Może są w oczekiwaniu. Powinieneś skontaktować się z pomocą techniczną RevU, aby uzyskać więcej informacji.
novice rank iconGabriela Landes: Dlaczego RevU nie przyznaje klejnotów? affz
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
SystemGamehag: Jeden użytkownik otrzymał Gem123 z Deszczu.
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconwagner_perac: Cat Yes emote (inline chat version)
SystemGamehag: Jeden użytkownik otrzymał Gem549 od Deszczu.
novice rank iconJose Colina: cześć
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
Zaloguj się, aby rozpocząć czatowanie

38

0/160

(7 ratings)
Recenzja Thea 2: The Shattering

Recenzja Thea 2: The Shattering

Thea 2: The Shattering, Czyli raj dla wielbicieli strategii i mitologii słowiańskiej.

W tym krótkim tekście znajdziesz opis gry i luźną recenzje. Gra jest w wersji beta.

Gorąco zapraszam

Seria Thea została stworzona przez Polskie studio MuHa Games. Obie części są strategiami turowymi 4X z elementami RPG w krainie fantazy zainspirowanej słowiańską mitologią. 

Fabuła

Fabuła gry opiera się całkowicie na wierzeniach słowian. Przed grą wybieramy jednego ze słowiańskich bogów, któremu będziemy oddawali cześć, każdy bóg dysponuje innymi wzmocnieniami dla drużyny i posiada inne cechy. Zaczynając grę dysponujemy gromadką wyznawców naszego boga. W trakcie gry starając się przetrwać i eksplorować ten niesamowicie niebezpieczny i rozbudowany świat, wykonujemy sieć bardzo klimatycznych i rozbudowanych zdań.

Istnieje główna linia fabularna, gdzie w swoim tempie rozwiązujemy zadania powierzone przez wybranego boga i jego powiernika, wykonywanie tych zadań wiąże się z wędrówką po całej mapie i próbą przetrwania wszystkich zaistniałych po drodze konfliktów. Jest też wiele pobocznych zadań, w trakcie, których musimy pomagać krasnoludom w ich miłosnych podbojach, brać udział w gierkach pomniejszych bóstw, czy demonów. Wszystkie te zadania są przepełnione prostym, acz przyjemnym humorem i ciepłym klimatem zachęcającym do dalszej rozgrywki. W grze znajdują się wydarzenia pomniejsze, działające na zasadzie testów w grze paragrafowej. Znajdujemy np. ruiny i musimy postanowić, czy idziemy prosto, lewo, czy prawo.

Mechaniki

Gra jest bardzo rozbudowana pod względem mechanik. Z pewnością jest tak naprawdę wzmocnioną wersją poprzedniczki, która bazowała na bardzo zbliżonych pomysłach i rozwiązaniach. 

Podstawą gry jest losowo generowana mapa świata zbudowana z heksagonów. Świat jest podzielony na różnorodne biomy. Eksplorujemy ją swoją drużyną po to by odkrywać nowe ruiny, surowce, rozwiązywać zadania i znaleźć miejsce do osiedlenia się. Podróżujemy w trakcie trwania tur, odległość którą przebędziemy i widoczność jest zależna od pory roku i dnia, a także przeciążenia naszej drużyny. W trakcie eksploracji możemy znaleźć, lub wykonać najróżniejszy ekwipunek, by wzmocnić naszą drużynę. 

Gra ma wiele RPG-owych mechanik. Każda z postaci w naszej drużynie oprócz charakteru, ma swoją klasę, ekwipunek, statystyki i zwiększa czynnik udźwigu całej drużyny. Po zdobyciu doświadczenia w trakcie wykonywania działań, może awansować i zdobyć nowe umiejętności, czy podwyższyć statystyki. Podczas postojów na mapie świata i w swojej osadzie możemy przydzielać swoich bohaterów do odpowiednich zadań takich jak: zbieractwo, wytwarzanie, badania, gotowanie itp. Do każdej z tych rzeczy przydadzą się inne osoby. Nowych członków ekipy, możemy znaleźć w trakcie eksploracji, lub mogą urodzić się przy pomocy naszych ludzi

Wcześniej wspomniane badania odblokowuje się w specjalnym drzewku. Są 3 jak na betę bardzo rozbudowane rodzaje badań, które pozwalają odblokować budynki w osadzie, specjalne rytuały, czy ekwipunek do wykonania. Punkty badań zdobywamy podczas eksploracji, czy prowadzenia badań na własną rękę w osadzie.

Gra posiada również tryb multi, którego nie testowałem, dlatego jeżeli ktoś już próbował, zapraszam do napisania o swoich przeżyciach w komentarzu :)


Recenzja

Plusy

  • Mody
  • Piękna ścieżka dźwiękowa
  • Rozbudowane wciągające lore
  • Różnorodne potwory i nacje
  • Rozbudowana eksploracja. Świat podzielony na unikalne biomy 
  • Ciekawy system walki i rozbudowy drużyny
  • Nieziemski słowiański klimat, którego praktycznie nie ma w innych grach
  • Bardzo rozbudowany interface w porównaniu do 1 części

    Minusy

  1. Zrzynka z 1 części. Rozumiałbym mocną inspiracje, ale tu widzimy nawet te samą ścieżkę zadań. ---
  2. Gra nie wybacza błędów. Zginąć można, przez małe przeoczenie

Dziękuje za uwage i zapraszam do oceny mojej oceny ;p