• Zaloguj Zarejestruj

    Zdobywaj KD

    Odbieraj nagrody

    Społeczność

    Jak to działa

    Oceń artykuł "Recenzja Hellblade: Senua's Sacrifice - Pozycja obowiązkowa?"

    (4.5/5) 2 oceny
    dawidus887, 1 września 2017 22:02

    Recenzja Hellblade: Senua's Sacrifice - Pozycja obowiązkowa?

    Może i nawet gra roku?

    Studio Ninja Theory znowu pokazało klasę. Gra jest bardzo głęboka, mam wrażenie że w pewnym stopniu podobna jest do Wiedźmina 3. Niestety nie spodobało mi się w grze też kilka elementów - chociażby to że gra próbuje na każdym kroku próbuje nam pomóc w grze. Powinniśmy sobie sami dawać radę, a nie dostawać podpowiedzi typu "jest za tobą". Słabo! Ale dodaje to też jakiegoś smaku. Na minus na pewno też trzeba zaliczyć pojedyncze bugi i spadki fps'ów na procesorach AMD (rzekomo - osobiście korzystam z procesora Intel).

    Po chwili grania możemy odnieść wrażenie jakby to wszystko odbywało się w realnym świecie. Zastanawiam się czy jestem uzależniony, czy chory psychicznie. Ale serio odniosłem takie wrażenie. Gra podejmuje dość trudną tematykę, bo nasza główna bohaterka (celtycka wojowniczka) wyrusza do piekła Wikingów w poszukiwaniu duszy swojego ukochanego. Może nie brzmi to trudno, ale do tego wszystkiego dochodzą jeszcze zaburzenia psychotyczne. Świetna gra!

    Do plusów doliczyć trzeba świetną oprawę graficzną, świetną oprawę dźwiękową, świetne mechaniki, świetna opowieść i cała masa innych świetnych rzeczy. 

    Podsumowując - gra jest świetna, jest pozycją obowiązkową dla każdego większego gracza. Oceniam ją na 96 punktów w skali od zera do stu. Mimo że ma swoje problemy to ogółem jest najlepszą grą tego roku w jaką grałem. Jakby tylko się bardziej przyłożyć do naprawiania błędów!
    Dziękuję za przeczytanie mojego artykułu! Zapraszam do innych moich prac!

    Oceń artykuł Recenzja Hellblade: Senua's Sacrifice - Pozycja obowiązkowa?

    (4.5/5) 2 oceny

    Komentarze

    Nice :)

    29 września 2017 21:48
    0

    Dobra robota

    15 września 2017 11:57
    0

    "DO NAPRAWIENIA BŁĘDÓW" Ja sam zauważyłem tylko jeden błąd w którym drzwi które były otwarte miały teksturę zamkniętych. Poza tym w porównaniu do innych gier jak Mirrors Edge, Catalyst lub wspomniany Wiedźmin. Jest ich dość mało. Sam grałem na Ps4 i sterowanie było nie intuicyjne na samym poczatku gry. Sam jedyne co bym zmienił to system combo. A nie tylko R1 trójkąt, lub spamowanie szybkich ataków, jeden mocny, znowu szybkie, kopnięcie i mocny atak...

    22 września 2017 16:34
    0

    nie wiem nie znam się nie oceniam xd

    21 września 2017 14:39
    0

    nwn nie przepadam za takimi grami

    17 września 2017 00:27
    0