Suzy Addam
Suzy Addam
Gem1,050
Bohus Cervenak
Bohus Cervenak
Gem175
Suzy Addam
Suzy Addam
Gem14
fnogaj
fnogaj
Gem91
Suzy Addam
Suzy Addam
Gem175
Bohus Cervenak
Bohus Cervenak
Gem14
Bohus Cervenak
Bohus Cervenak
Gem105
Bohus Cervenak
Bohus Cervenak
Gem7
Denis Cervenak
Denis Cervenak
Gem1,750
sgavrilak57
sgavrilak57
Gem8
pon
pon
Gem28
Denis Cervenak
Denis Cervenak
Gem1,050
Denis Cervenak
Denis Cervenak
Gem105
Denis Cervenak
Denis Cervenak
Gem105
Denis Cervenak
Denis Cervenak
Gem175
Denis Cervenak
Denis Cervenak
Gem14
Erik Červeňák
Erik Červeňák
Gem7
Denis Cervenak
Denis Cervenak
Gem7
RustClash
RustClash
Gem2,190
Jason
Jason
Gem1,092
AdminSwirfty: You can earn Robux by playing games and completing offers 
unranked rank iconmoreninhasantossantoss455: Com ganha robux 
unranked rank iconDanil Babushkin: PartyKirby emote (inline chat version)
unranked rank iconDanil Babushkin: catJAM emote (inline chat version)
unranked rank iconAlex Alex: hi mano
novice rank iconmano: HYPERS emote (inline chat version)
AdminJoshverd: peepoHey emote (inline chat version)
unranked rank icona258s fdgj: hi bro
AdminSwirfty: Gamehag is under new ownership and they made the platform functional again
unranked rank iconCieran: all my points are gone? This  chat system is   very bad for  space
unranked rank iconCieran: what happened to gamehag?
novice rank iconmano: HUHH emote (inline chat version)
AdminJoshverd: WeSmart emote (inline chat version)
AdminSwirfty: peepoHappy emote (inline chat version)
unranked rank iconvladmonti332: thanks
AdminSwirfty: Yep, you can find games and offers for desktop on the offerwalls
unranked rank iconvladmonti332: and there are tasks for the PC platform
AdminSwirfty: Gamehag is available in almost every location 
unranked rank iconaquarious: It's only for United States ?
unranked rank iconRunti38: Okey, but what about my gems what left there? 1f605 emote (inline chat version)
AdminChristian: Unfortunately we were unable to migrate accounts from the old website as we couldn’t safely transfer passwords. 
unranked rank iconRunti38: Soooo... i suppose old acc is gone for forever?
unranked rank iconKatrinel Gorincioi: this is legit but I lost my account!
unranked rank iconShivam Yadav: hello i am new here can we get riot gift card
unranked rank iconaayushgurehiya: yes this is legit
unranked rank iconNolan Carder: i need robux
unranked rank iconNolan Carder: is this legit
AdminSwirfty: You can earn Gems by playing games and completing offers 
unranked rank iconreponsekdz06: how to get money
AdminSwirfty: We don't plan on adding any additional offerwalls at this time 

17

0/160

(0 ratings)
Recenzja Gravity Rush 2 - duża poprawa!

Recenzja Gravity Rush 2 - duża poprawa!

Jeżeli nie mieliście wcześniej do czynienia z Gravity Rush i boicie się zaczynać od „dwójki” ze względu na ciągłość fabularną, to całkiem niepotrzebnie.Owszem, sequel rozpoczyna się wkrótce po zakończeniu pierwszej części, jednak nic nie stoi na przeszkodzie, by towarzyszyć głównej bohaterce od momentu pojawienia się w zupełnie nowej lokacji i z praktycznie czystym kontem. Scenariusz bardzo sprawnie zapoznaje gracza z przeszłymi przygodami Kat i jej znajomych, dlatego nawet jeśli nie wiemy, o czym dokładnie była pierwsza część, to stylowe retrospekcje i rozmowy między bohaterami nakreślą odpowiedni kontekst dla nowych przygód. 

Niedawna „królowa grawitacji”, potrafiąca kontrolować, zmieniać i wykorzystywać moc przyciągania jest teraz zwykłą dziewczyną dosłownie walczącą o kawałek chleba u nowej pracodawczyni. Rozłąka z tajemniczym kotem imieniem Pyłek (Gravity Rush 2 posiada polską wersję językową w formie napisów – dialogi wypowiadane są w języku stworzonym na potrzeby gry) bardzo doskwiera Kat, która tylko w jego obecności mogła biegać po ścianach, przyklejać się do sufitu i używać zmiennej grawitacji w walce z Nevi. Jak nietrudno zgadnąć, Kat i Pyłek ostatecznie łączą swoje siły i wyruszają w poszukiwaniu nowych przygód i odpowiedzi na pytanie o prawdziwą tożsamość dziewczyny.

Podstawowym mechanizmem jest znana z jedynki możliwość „wyłączania” grawitacji (Kat lewituje w oczekiwaniu na kolejny ruch) i określanie, która powierzchnia w zasięgu wzroku ma przyciągnąć bohaterkę. Nie ważne, czy chodzi o ścianę, czy sufit - jeżeli niebieski pasek w prawym-górnym rogu nie świeci pustkami, Kat może przemieszczać się między różnymi płaszczyznami do woli. Nauka poruszania się w takich warunkach nie jest szczególnie skomplikowana i już po kilku lotach zaczniemy łapać, co i jak. Ważne, by pamiętać o uszczuplającym się pasku odpowiadającym za korzystanie z mocy (chwila odpoczynku regeneruje braki) i by brać poprawkę na pracę kamery. Gravity Rush 2 bywa bardzo dynamiczne, dlatego gdy szalejemy w powietrzu, odbijając się od ścian i sufitów.

Wszystko to odbywa się w otwartym świecie pełnym latających wysp, który według obliczeń twórców jest około dwa i pół raza większy od lokacji z pierwszego Gravity Rush. Zwiększona objętość nie zawsze idzie w parze z jakością, ale w przypadku nowej produkcji Japończyków postawienie na większy świat było strzałem w dziesiątkę. Dzięki temu mamy bowiem okazję poznawać znacznie bardziej zróżnicowane uniwersum, kolorowe miasto tętniące życiem, pełne NPC-ów i zwierzaków, chociaż nie brakuje tu też bardziej stonowanych i spokojniejszych lokacji. Tym niemniej Gravity Rush 2 wyraźnie naprawia błąd poprzedniczki, w której główna przestrzeń nużyła brązem i szarościami. Architektura robiła wrażenie, jednak całości zabrakło rozmachu i głębi. W „dwójce” mamy za to świeży i intrygujący kierunek artystyczny, który bawi się architekturą różnych regionów (dyrektor Keiichiro Toyama mówił o fascynacji Meksykiem i azjatyckimi miastami), a na dodatek czerpie pełnymi garściami z estetyki anime.

Mi gra przypadła bardzo do gustu, dlatego oceniam ją na 86/100 - jest dopracowana w wieelu detalach, ale mimo to zostało jeszcze trochę do poprawy.