AdminJoshverd: Vibin emote (inline chat version)
unranked rank iconSimplyTim: Sadge emote (inline chat version)
unranked rank iconplaqueboymax: lazy cucks
unranked rank iconplaqueboymax: add ltc withdraw option
apprentice rank iconJacob: DonoWall emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Dancin emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Yo emote (inline chat version)
unranked rank iconplaqueboymax: shut up Josh
AdminJoshverd: reload the page for new emotes
AdminJoshverd: Cash emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Fixing firefox shortly  1fae1 emote (inline chat version)
novice rank iconzeeshianstuff: hi
unranked rank iconJea: 1f354 emote (inline chat version)
AdminJoshverd: PParrot emote (inline chat version)PParrot emote (inline chat version)PParrot emote (inline chat version)PParrot emote (inline chat version)PParrot emote (inline chat version)PParrot emote (inline chat version)
unranked rank iconJhefferson Sharian: Fre 
AdminJoshverd: OOOO emote (inline chat version)
apprentice rank iconArc: but uh shogatsu has more money than champions
unranked rank iconSimplyTim: But chat went wild
apprentice rank iconArc: oh goddd
apprentice rank iconArc: the brizz d1 rider
unranked rank iconSimplyTim: Idk what happened in the chat 30min ago
apprentice rank iconArc: oh no its tim
unranked rank iconSimplyTim: Seek Mental help Arc
AdminChristian: oh no its tim
unranked rank iconSimplyTim: monkaS emote (inline chat version)
apprentice rank iconArc: atm
apprentice rank iconArc: champions lost his paypal account and has less money than slayer atn
unranked rank iconplaqueboymax: ale
unranked rank iconplaqueboymax: ginger
apprentice rank iconArc: i said i love you when i wish i never did

12

0/160

(0 ratings)
Recenzja Beholder - chyba każdy chciałby czasem podejrzeć co robią sąsiedzi!

Recenzja Beholder - chyba każdy chciałby czasem podejrzeć co robią sąsiedzi!

Produkcja stworzona przez Warm Lamp Games przybliża nam losy Carla, zarządcy budynku żyjącego w fikcyjnym totalitarnym kraju. Carlowi przypadło do wykonania niezwykle istotne zadanie wykonywania bezpośrednich poleceń władzy, które z reguły sprowadzają się do szpiegowania sąsiadów, manipulowania i podkładania świń „wrogom systemu”.Grając w Beholder czułem wyraźną inspirację This War of Mine, w szczególności w kwestii prezentacji rozgrywki, sposobów wchodzenia w interakcję z otoczeniem i interfejsu. Natomiast sam pomysł na szeroko pojęty „setting”, dylematy i ogólny „ciężar” są żywcem ściągnięte z genialnego Papers, Please! . Z czasem pojawiają się alternatywy – możemy pomóc uciśnionym przez system narażając się na gniew partii, albo skrupulatnie zamęczać „wrogów ludowych”. Nasze życie osobiste też nie zawsze jest usłane różami i nie raz musimy zastanowić się nad swoimi priorytetami. Swoje robią problemy z pieniędzmi, kontakty z sąsiadami i poziomem „reputacji” jaki mamy w ministerstwie. Kiepscy donosiciele nie mają przed sobą przyszłości usłanej różami.

Beholder to naprawdę ciekawa gra, chociaż odrobinę zbyt prosta na płaszczyźnie mechaniki. Dodatkowym problemem jest, że dosyć łatwo jest się „zaciąć” podejmując kiepską decyzję w momencie w którym nie mieliśmy jeszcze szans na to, aby w ogóle rozpatrywać ją w kategoriach istotnego dylematu. Wiem oczywiście, że podobnie bywa w prawdziwym życiu, ale gry rządzą się innymi prawami, stąd takie ślepe uliczki rozpatruję w kategoriach błędów w projektowaniu, ewentualnie celowego zabiegu, mającego na celu sztuczne wydłużenie czasu gry. Nie jest to kardynalny grzech, ale potrafi trochę zirytować.

Gra ma sporo specyficznego uroku i nawet jeżeli jej części składowe stanowią mieszankę już wypróbowanych w świecie indie elementów, to całość jest na tyle charakterna i ciekawa, że warto jest dać Beholder szansę. Moja rekomendacja? KUPUJCIE! Gra kosztuje grosze.