Mam nadzieję że recenzja się wam spodoba i was wciągnie, ale pamiętajcie że skupiłem się przy trybie Single Player i starałem się nic nie mówić o fabule żeby nie spoilerować oraz trzymać się przy rozgrywce, no dobra dość gadania głupot czas zacząć.
Far Cry 3 według niektórych trochę przestarzały tytuł który nie budzi wielkiej ciekawości ale według mnie warto do niej wrócić. Gra oferuje nam drzewko rozwoju postaci, masę broni (w tym już zmodyfikowaną), misje poboczne, system tworzenia przedmiotów oraz mini gierki ,ale omówmy wszystkie wymienione cechy po kolei.
Drzewko Rozwoju:
-Pająk:
Jak widać na załączonym obrazku ścieżka pająka skupia się na szybkości wykonywanych czynności i łupach (jest też jeden do wytrzymałości). Według mnie najbardziej przydatne są umiejętności "łupów" gdyż znacznie ułatwiają nam gromadzenie pieniędzy wprawdzie na zwykłą broń nie musimy ich wydawać lecz na broń modyfikowaną i ulepszenia są niezbędne.
Nad tym co robi każda czynność nie ma się (według mnie) co rozpisywać więc przejdę już do następnej kategorii drzewka.
-Czapla
Ta ścieżka jak widać skupia się na eliminacji przeciwników, celności, wydłużaniu działania tzw. "szczepionek" i poruszaniu się pod wodą (1 Skill). Najbardziej opłacalne dla czapli są umiejętności cichych zabójstw 2 wykonuję skacząc na przeciwnika, a prawie całą resztę na zabójstwo z pod wroga (tutaj jakby ktoś widział jeden z tego drugiego przypadku to lepiej nie wiedzieć jaki to był ból dla najemnika). Jest jeszcze 1 eliminacja której nie omówiłem jest to masowe zabójstwo pistoletem (nigdy tego nie wykonałem mimo że miałem tego skilla) to będzie 1 z 2 umiejętności które omówię polega ona na tym że podchodzimy do jednego wroga od tyłu eliminujemy wyciągamy pistolet z kabury od zwłok i strzelamy do przeciwników póki nie skończy się magazynek. Czas na kolejny przedział.
-Rekin:
Rekin skupia się na wytrzymałości, leczeniu oraz eliminacji. Tutaj najbardziej opłacalna jest wytrzymałość oraz zabójstwa dlaczego już mówię otóż na początku gry nasz bohater ginie (przepraszam za słownictwo) od byle pierdnięcia a gdy rozwiniemy swoją wytrzymałość na maksa jesteśmy praktycznie nie do zabicia. Dobra ale teraz omówię likwidacje 2 są bardzo przydatne jeśli jesteśmy w tłumie zaś trzecia jest chyba najlepszą umiejętnością w całej grze pozwala ona nam na zabijanie ciężkich przeciwników po prostu podchodzimy do takiego osobnika i wbijamy mu maczetę (czy co tam macie pod ręką) tak długo póki nie padnie. Właśnie teraz czas dla umiejętności się skończył i pora zacząć omawiać Arsenał.
Arsenał:
W naszej "zbrojowni" mamy dostęp od pistoletów przez strzelby, karabiny szturmowe, snajperskie i maszynowe aż po rakietnicę i C4 oraz miny zbliżeniowe. Jednak najlepsze są modyfikowane jednak trzeba na nie zasłużyć już wam powiem jak. najłatwiej jest odblokować w usłudze uPlay (da się tylko 1 pistolet), można też wykonywać wyzwania dzięki którym możemy kupić LKM, ale jeśli jesteście graczami typu "Znajdę wszystkie sekrety" to się cieszcie bo za zebranych 10 reliktów (tajemnic do zebrania) odblokowuje się nam strzelba a za 20 najmocniejsza snajperka w grze (wada: brak tłumnika) która zdejmuję ciężkiego przeciwnika na 2-3 strzały w ciało i na 1 strzał w głowę (obojętnie z której strony) jest jeszcze PM i pistolet które żeby zdobyć potrzebujemy zdobyć posterunki oraz karty pamięci (karty pamięci znajdują się na posterunku, ale nie na każdym) i to chyba tyle co mógłbym o tym powiedzieć więc przejdźmy do następnej rzeczy.
Misje Poboczne:
Misje poboczne są ważne ,ale nie są potrzebne by przejść grę przede wszystkim dają nam PD oraz kasę są różne rodzaje tych misji jest coś w stylu uzupełnienia fabuły, ale również zabójstwo na zlecenie lub polowanie (odblokowywane po zdobyciu posterunku). Z polowań można zdobyć rzadkie zwierzęce skóry które są nam potrzebne do maksymalnego ulepszenia kabury czy też (ujmę to w ten sposób) trzymadełek na amunicję. Skończyłem już mówic o misjach pobocznych a to oznacza że przyszedł czas na Crafting!
Tworzenie Przedmiotów:
Tworzenie przedmiotów jest tak ważne że przejście gry tego nie było by chyba w ogóle możliwe przede wszystkim z powodu amunicji i ilości możliwej do noszenia broni oprócz kabur na broń czy też "trzymadełek na amunicje można stworzyć wybuchowe/wybuchowe strzały, lekarstwa/"dopalacze", torbę na łupy, portfel i wiele innych .ale do niektórych przedmiotów które pomagają nam nieść wszystko co potrzebne (amunicja, broń, kołczan) będą niezbędne skóry rzadkich zwierząt których jest od groma, ale to już tyle na temat tworzenia czas się zacząć mini gierkami.
Mini Gry:
Migi gry mogą wbrew pozorom okazać się przydatne gdyż możemy na nich zarobić mamy tutaj między innymi rzucanie nożami, Poker (Texas Holdem), wyścigi i strzelanie do celu (tutaj celami są mewy)
Ubisoft się naprawdę postarał tworząc tę grę widać po tym że prawie nigdzie się nie znajdzie bugów i glitchy moja własna ocena 10/10
ulalala chyba zacznę
Laallalalaall
tyffgv
Niezły artykuł
no fujne :D (specialnie napisałem fujne)
Dobre!!!
Dobrze wykonany
buuuuuuu spoiler !!! XD
Pomocny
poterafi pomóc