unranked rank iconBober40: and when I wanted to buy this site they didn't want to sell it...
AdminSwirfty: Gamehag will be the only platform moving forward 
AdminSwirfty: Both Gamehag and Earnweb are under new ownership but Earnweb is no longer active 
unranked rank iconBober40: the website you bought is Polish and the owner has another website, it is earnweb
unranked rank iconBober40: all casino have 30-50 days
unranked rank iconBober40: call of dragon no have limit to passed all mission
unranked rank iconBober40: they removed my paypal 1$ and didn't pay out
unranked rank iconKeith Johnson: how convenient, thanks I'm not sure I will be a part of it yet
AdminSwirfty: I'm sorry to hear that happened on the old platform but it's under new ownership now and we're processing cashouts 
unranked rank iconBober40: Description Complete all steps listed. Earn rewards along the way.
unranked rank iconBober40: and he doesn't write anything
unranked rank iconKeith Johnson: thank you but my issue is the fact that prior to your update you denied my $50 twice and then decided to update and delete all my earnings
AdminSwirfty: All offers must be completed within 30 days unless stated otherwise 
unranked rank iconBober40: Call of Dragons
unranked rank iconBober40: I see that in most games there is no time limit
AdminSwirfty: You'll be able to earn more Gems on the new platform. We have more features coming soon 
unranked rank iconKeith Johnson:  awesome, over 30k gems deleted and never received my last 50$ since December.  Great incentive for me to continue with the site
unranked rank iconxteen527373: Hi
unranked rank iconJon Doe: are the accounts from the old website gone for good? or you have them saved? any way to access them to get our items/game keys?
unranked rank iconmerkuri83: А на что собственно тратить камни?
AdminSwirfty: The new version of Gamehag is here to stay 
unranked rank iconRyhu Ryans: corect
AdminJoshverd: Incorrect
unranked rank iconRyhu Ryans: EVERYONE dont earn gems because they will be deleted anyway
unranked rank iconRyhu Ryans: stupid
AdminSwirfty: Unfortunately, we were unable to transfer accounts over from the old website 
unranked rank iconRyhu Ryans: why did they delete all my gems?
unranked rank icondoggyeatsillegalgrenades: wut
unranked rank iconDoggy: what
unranked rank iconvoidXgamer99: did they ruined the platform?

19

0/160

(13 ratings)
Rayman - recenzja gry

Rayman - recenzja gry

Tytuł: Rayman
Rok wydania:
1995
Wydawca: Ubi-Soft (Ubisoft)

Omawiana gra jest mało dostępna, lecz warto o niej zrobić recenzję i przywrócić Raymana do życia.

Rayman, znana pewnie kultowa gra platformowa, która wypełniła serca graczy i wzbudza nostalgię, lecz w tym artykule, omawiam jej pierwszą część, a w kolejnych postaram się omówić następne, lecz zacznijmy o jej cierpkim starciem.

Michel Ancel, ojciec samego głowonoga Raymana, wyrósł z jego wyobraźni i wcielił go w życie wraz ze studiem, ówcześnie zwanym jako Ubi-Soft, z siedzibą w Mompellier, we Francji. 

Francuskie stało przed wielkim zadaniem, utworzeniem platformówki, która zaciekawiła by graczy końcówki lat 90'. 
Początkowo ta gra miała być wieloosobowa i zupełnie inna. 

Dochodzące pogłoski o utworzeniu SNES (Super Nintendo Entertainment System), konsoli we współpracy z Sony, który nie tworzący jeszcze swojego PSX, produkował dla Nintendo procesory i podzespoły o swoich logotypach, lecz gdy gdy finalnie doszło do sporu pomiędzy tymi dwiema markami przed premierą zastanawiano się nad napędem:
- nad napędem CD, które stałoby się rewolucją konsol - po tej stronie stało Sony,
- nad przestarzałymi cartridge'ami - stało i zawsze będzie Nintendo.
Dochodząc do sporu konsola nie powstała wcale, a Sony zerwało siły z potęgą jako było Nintendo, i stworzyli wspomniane pierwsze PlayStation. 

3W6OryPhw2xHVmbRQw9Mvc9v23gFuQ.jpgWracając do Raymana, gra miała być przeznaczona na SNES, lecz konsola nigdy nie powstała, projekt rzucono do kosza, ostatni projekt opublikował sam ojciec Raymana, Michel Ancel na swoim Instagramie.


Ostatecznie wydany został jako inny format rozgrywki na PC z DOS-em, Atari Jaguar, PSX, GameBoy Advance...

I tak w 1995r. powstał oficjalnie bez żadnych poślizgów Rayman, trafił do sprzedaży, jako taki jakiego znamy obecnie.

Fabuła:

Panuje spokój i harmonia w Rozdroży Marzeń, nagle całej krainie zagraża posępny Pan Mrok, który wykrada Protoon, który utrzymywał krainę w harmonii, a na drodze, ten który mu przeszkadzał miażdżył na swojej drodze, najczęściej stawiały opór Elektruny, które zostały później pozamykane w klatkach po całej krainie. 

Cel gry:

Celem gracza, jest uwolnienie wszystkich klatek porozrzucanych po całej krainie i stanąć do walki z Panem Mrokiem i uzyskać ponownie harmonię.

W praktyce:

W praktyce Rayman na początku gry jest za słaby by stanąć do walki z Panem Mrokiem, więc potrzebuje mocy, dlatego na pomoc przylatuje wróżka Betilla, która co konkretny poziom dozbraja Raymana o nowe moce, które nie są dostępne od samego początku, co zmusza grającego do powtarzania poziomów, dlatego, że klatki są specjalnie poukrywane i nie są tak oczywiste jak na początku. W każdym etapie do zdobycia jest 6 klatek.

Poziom trudności jest na początku stosunkowo łatwy, pierwszym światem jest Las Marzeń (Dream Forest), który zaczyna się niewinnie, lecz gdy wkroczymy do drugiego świata, robi gra z gracza, tzw. mamałygę, dlatego, że im dalej robi się najtrudniej jak się tylko da i podwyższony jest co kolejny świat, więc zdobywanie klatek nie będzie takie łatwe, jak mogłoby się wydawać, lecz jeśli nie zdobędziemy wszystkich klatek, i zobaczymy ikonę z Panem Mrokiem, ile byście się modlili, to nie uzna wam tego poziom i sama gra, bo nie zdobyliście wszystkich klatek we wszystkich etapach samej gry.                                                
xngUXXmizUiZX54sC1IPX1KwlXW1lP.png
 Tak oto powyżej zamieszczone jest zdjęcie świata i to jak wygląda świat otwarty gry. 

Również zapomniałem dodać, że gra występuje w wersji na Aplikacje mobilne i na GOG.com, więc jeśli trudnych platformowych gier, to Rayman z 1995 roku jest dla was. 

Mi nie pozostaje nic innego jak życzyć powodzenia, w kolorowym i baśniowym świecie i pokażcie Panu Mroku, gdzie powinien się udać.  
Rayman - recenzja gry