Gra w której na pierwszy rzut oka nie widać tego, że może nas wciągnąć na długie godziny. Widok z trzeciej prespektywy, bardzo słaba animacja poruszania się więźniów i stosunkowo trudne tworzenie tego więzienia - aby mogło w 100% dobrze działać.
W grze możemy zarządzać jakich więźniów chcemy przyjmować i jaką ilość - im więcej i im bardziej groźnych tym większa szansa na zamieszki - przez co gra może zakończyć się niepowodzeniem. Jest kilka typów cel - cele pojedyńcze 2x3 kratki oraz cele kilkuosobowe - tak zwane poczekalnie, aczkolwiek więźniowie mogą tam spędzać nieokreślony limit czasu.
W grze także bardzo rozwinięty jest warsztat steam, w którym gracze mogą dzielić się swoimi modelami więzień (niektóre potrafią bardzo zaskoczyć) oraz postaciami więźniów, których po pobraniu tego z warsztatu możemy zmienić np w postacie z Star Wars.
W grze musimy zatrudniać strażników - za których musimy płacić codziennie, a pieniądze możemy zdobywać na różne sposoby - od codziennych dotacji które dostajemy za przyjmowanie więźniów, poprzez projekty w których musimy coś zrobić aby dostać dużą sumkę pieniędzy (na przykład zrobić biuro dla prawnika), aż do możliwości zatrudniania więźniów w podstawowych pracach więziennych - pranie oraz robienie pojedynczych narzędzi które potem możemy sprzedawać. Ale nie jest to tak proste - więźniowie potrzebują do tych poszczególnych prac, szkolenia które nas niestety kosztują. W takich pomieszczeniach potrzebujemy także strażnika który ograniczałby kradzieże narzędzi które mogą przyczynić się do wybuchu zamieszek w więzieniu. Jeśli już się coś takiego zdarzy - warto zlecić strażnikom przeszukanie wszystkich cel, przez co likwidujecie prawie do 100% zagrożenie zamieszkami z bronią w ręku, ale powiększacie złość wśród więźniów który mogą próbować się pojedynczo mścić, za co możecie karać śmiercią lub izolatką.
To by bylo na tyle co chcę wam przekazać z moich wrażeń z tej gry.