Podstawowy poradnik ze wskazówkami do gry. Dzięki paru podpowiedziom będziesz mógł dopasować pokemony do swoich upodobań i wygrywać mając w drużynie nie oklepany zestaw niezwyciężonych potworów, a swoje ulubione stworki.
Każdy, kto zaczyna grę w pokemon szuka odpowiedzi jakie pokemony warto łapać i trenować. Na forach prawie zawsze to samo - gotowy zestaw pokemonów i kroków, jakie trzeba wykonać. Ma to jedną olbrzymią wadę - jest przewidywalne i aż prosi się o stworzenie zestawu, który łatwo go przezwycięży. Moją receptą na dobrą walkę jest uniwersalność i nieprzewidywalność ruchów.
Początkowy pokemon nie jest ważny, o ile nie zamierzasz go używać w dalszej grze i ciężko jest go złapać. W innym wypadku pokemony będą łapane do kulek i trenowane od podstaw. Wybór pokemona startowego i każdego nowego złapanego, który ma być w drużynie powinien opierać się na jego wartości bojowej. Banalne, prawda? Tylko co to tak na prawdę oznacza? W pięciu punktach, ważne są:
- Typ - każdy pokemon ma jeden, lub dwa typy, które zazwyczaj określają jego odporność na ciosy i zakres ciosów, jakich można się po nim spodziewać.
Zasady są proste i łatwe do zapamiętania, niczym kamień-nożyce-papier. Pokemon elektryczny bardzo łatwo pokona wodnego, wodny - skalnego, skalny - latającego i tak dalej. Przy wyborze można posługiwać się tabelkami, które to obrazują.
Ważne jest, żeby nasz pokemon był odporny na jak największą ilość innych typów. Im bardziej popularny typ jest mu niestraszny, tym lepiej. Jeżeli na serwerze spotykasz fanów pokemonów roślinnych, to naturalnie wybierzesz pokemona ognistego, lub latającego, który z łatwością sobie z nimi poradzi. Jednym z pokemonów łączących w sobie oba te typy jest Charizard, którego można ewoluować ze startowego Charmandera.
Niestety, każdy typ pokemona ma również słabą stronę, którą musimy tak samo wziąć pod uwagę przy wyborze. Pokemon ognisty będzie wrażliwy między innymi na ataki skaliste i wodne, co jest ceną za możliwość łatwego pokonania roślin. - Umiejętności - dany gatunek pokemona co kilka poziomów uczy się unikalnych technik, których inny gatunek może nie znać. Część umiejętności poznaje jedynie jako dziecko oswojonego pokemona (wykluwają się z jajek), lub ze specjalnych, nazwijmy to "samouczków", maszynek o tajemniczej nazwie TM.
Umiejętności również mają swoje statystyki. Każda umiejętność może mieć swój typ, szybkość, siłę, oraz dodatkowe efekty. Nie zawsze wygrywa się brutalną siłą. Czasem pokemon znający ciosy o sile tornada przegrywają z o wiele szybszymi maluszkami, albo sprytnymi atakami specjalnymi, które mogą zatruć, uśpić, lub sparaliżować pokemona. Niektóre potężne ataki można użyć jedynie na śpiącym pokemonie, lub odwrotnie - tylko śpiący pokemon może załatwić wroga.. po prostu chrapiąc.
Umiejętności pokemona powinny uzupełniać się. Jeżeli posiadasz Hauntera, to świetnym dodatkiem do usypiającego Hypnosis jest Dream Eater, który zjada sny śpiącego pokemona zadając mu obrażenia i lecząc Hauntera. Można również przyprawić przeciwnika o koszmar, dzięki Nightmare, który podczas snu zabiera co rundę dużą ilość zdrowia. Pamiętaj, że nie każdy pokemon da się uśpić, więc potrzebujesz ciosu, który zadziała też na trzeźwego pokemona.
Również zakres typów ataków jest bardzo ważny. Mając wyłącznie ataki elektryczne będziemy bezsilni wobec pokemona ziemnego. Wystarczy, na przykładzie Nidoking, nauczyć pokemona ciosów o różnych typach: Wodny, Elektryczny, Ziemny i Lodowy. Dzięki temu połowa pokemonów będzie wrażliwa na przynajmniej jeden z Twoich ataków. Ważny jest także podtyp - ataki fizyczne nie działają na pokemony-duchy, więc potrzebujemy czegoś w kategorii Special, na przykład porazić go prądem. Tak oto możesz dowalić dosłownie każdemu i to tak, że na pewno poczuje. A to dopiero pierwszy z sześciu pokemonów, które możesz posiadać! - Statystyki - Każdy stworek ma swoje statystyki. Określają one jaki jest silny, szybki, wytrzymały i tak dalej. Każdy gatunek rozwija się inaczej. Dla przykładu na tym samym poziomie Pikachu będzie szybszy od Rattata, ale za to mniej wytrzymały. Po szybkim przeanalizowaniu jakich ciosów dany pokemon może używać jesteśmy w stanie stwierdzić, czy dobrze wykorzystamy jego atuty. Pokemon z wielką wytrzymałością może okazać się utrapieniem dla rywala, jeżeli pozna technikę, która jeszcze bardziej zwiększy jego wytrzymałość i drugą, regenerującą zdrowie, co spowoduje, że wygra nawet zadając słabsze ciosy.
Poza nabijaniem poziomu, możemy dać naszemu pupilowi sterydy, po których jego statystyki wzrosną na stałe. Nie, nic mu nie urośnie, ani nie odpadnie. Bardzo drogie witaminy zapewniają gigantyczną przewagę nad rywalami, dając niewspółmiernie dużą do innych pokemonów tego samego gatunku ilość punktów zdrowia, wytrzymałości, szybkości i siły. W czterech słowach: są warte swojej ceny. - Zdolności - To taki mały dodatek, który jest wrodzonym dopalaczem dla pokemona. Każda zdolność wzmacnia pewne aspekty ciosu, czasem osłabiając inne. Na przykład umiejętność Hustle sprawia, że ataki fizyczne są mocniejesze, ale mniej celne. Łącznie pokemon może mieć trzy takie zdolności, w tym jedną ukrytą.
- Przedmioty - To taki jeszcze mniejszy dodatek, który jest sztucznym dopalaczem dla pokemona. Podczas walki pokemon może mieć ze sobą jagody Berry, które leczą, bądź usuwają negatywne efekty, takie jak np. paraliż. Można też obdarować pokemona przedmiotem, który zwiększa obronę stworka, albo siłę danej grupy ataków.
Kiedy już znajdziesz idealnego pokemona, pamiętaj, że potrzebujesz takich 6. Najlepiej, żeby uzupełniały się tak samo, jak ich ciosy. Mając pokemony jednego typu, na przykład ogniste, łatwo jest zostać pokonanym przez inne typy - wodny, ziemny, lub skalisty. Natomiast kiedy każdy pokemon będzie wrażliwy na inny typ, ciężko będzie znaleźć łatwe rozwiązanie na wygranie z Tobą pojedynku, zwłaszcza, kiedy twój lodowy pokemon będzie znał cios typu Walczącego, skuteczny przeciwko pokemonom stalowym i skalistym, których normalnie powinien się obawiać.
Pamiętaj, żeby wszystkie pokemony ćwiczyć tak samo ciężko. Prowadzenie walki drużyną, gdzie silny jest tylko lider zazwyczaj kończy się prędką porażką słabszych pokemonów po pokonaniu tego najsilniejszego.
Ten poradnik to sposób na całkowite wyeliminowanie, lub zminimalizowanie zagrożeń wszelkiego rozdaju:
- Pokemony różnorodnych typów nie ulegną przeciwnikowi, który w zanadrzu ma pokemony jednego typu, lub gra jedynie silnym pokemonem-liderem.
- Wzmocnione statystyki pokemonów, które z natury i tak są mocne pomogą nam wygrać nawet z drużynami o wyższym poziomie.
- Uzupełniające się ciosy, mogące łatwo skrzywdzić każdy typ, zwłaszcza ten dla nas niebezpieczny, przechylają szalę wygranej na nasza stronę.
- Ataki specjalne czasem mają większy udział w wygranej, niż ciosy zadające obrażenia.
- Zdolności i przedmioty dodatkowo wzmacniają ciosy naszych pupili.
Chce zostać mistrzem pokemon! XD
order pikachu on jest od asha a ty hejterze od górala xD
Świetny artkuł dla początkujacych warto dodać informacje o ukrytch zdolnosciach pokemonów bo nie zauważyłem tego w tym artykule chodzi mi o
IVS - ukryta statystyka każdego pokemona skalowana od 1-31 kazdy jedenk punkt dodaje jeden punkt statystki dla pokemona
EVS - statystka wzrasta wraz z pokonanymi pokemonami np za pokonanie Audino dostaniemy 1 lub 2 niejestem pewnie do tej statystyki mozna miec max 254 na jedną statystyke co 4 punkty dochodzi do +1 w statystyce pokemona
można miec ogulnie 514 EVS na jednym pokemonie
crystalmag12 i lukasz200017 mówią nieprawdę!
Pokemony są fajne!
I 31 . 05 . 2019 r . wychodzi w kinie
" Detektyw Pikachu "
oo pokemony
o nie pokemony xd
Fajne ale i tak wszystko wiedziałem
Bardzo dobry poradnik :D
Niezły artykuł
Wszystko tylko nie pokemony, to zło ;-;