Castomic
Castomic
Gem7
Justin Böning
Justin Böning
Gem26
Enzo lizandro Ibarra
Enzo lizandro Ibarra
Gem12
lurodriguezriver
lurodriguezriver
Gem13
dem.pferd.heisst.horst
dem.pferd.heisst.horst
Gem64
hhoussen417
hhoussen417
Gem35
Greg P
Greg P
Gem350
Justin Böning
Justin Böning
Gem21
sam sam
sam sam
Gem455
liamvku6
liamvku6
Gem14
Emily Isabel Lombana Perez
Emily Isabel Lombana Perez
Gem9
Atia
Atia
Gem7
Nicolás Alvarado Zea
Nicolás Alvarado Zea
Gem9
Boris
Boris
Gem4,193
ugrytent
ugrytent
Gem21
Jo Lucas
Jo Lucas
Gem40
Atia
Atia
Gem7
Greg P
Greg P
Gem122
nelyssoteo7
nelyssoteo7
Gem22
Kolo
Kolo
Gem15
Deszcz

Gem1,130

novice rank iconJustin Böning: Very Cat emote (inline chat version)
novice rank iconCastomic: WW
novice rank iconCastomic: Vibin emote (inline chat version)
SystemGamehag: @Greg P przekazał napiwek Gem100 na Deszcz
SystemGamehag: @Greg P dał napiwek Gem100 do Deszczu
SystemGamehag: 4 użytkowników otrzymało Gem119 z Deszczu.
novice rank iconBoris: Ile czasu zajmują wypłaty?
novice rank iconBoris: Cześć
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
AdminJoshverd: 5Head emote (inline chat version)
AdminJoshverd: sprawdź ustawienia konta, możesz zamienić klejnoty na USD na stronie
AdminJoshverd: 5000 klejnotów = 5 $
SystemGamehag: @Greg P przekazał napiwek Gem100 dla Deszczu
novice rank iconGreg P: A ile to jest 5000 klejnotów?
novice rank iconGreg P: Właśnie wykorzystałem kod po raz pierwszy, jak długo trwa otrzymanie wirtualnej karty Visa?
novice rank icondem.pferd.heisst.horst: peepoLove emote (inline chat version)
novice rank iconJustin Böning: Hej
novice rank iconJustin Böning: Dog Arrive emote (inline chat version)
novice rank iconSayra Rodriguez olaya: Jestem nowa
novice rank iconSayra Rodriguez olaya: Cześć, czy ktoś mógłby mi wytłumaczyć, jak zdobyć robux?
novice rank iconhebert 456: cześć
apprentice rank iconAtia: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconEmily Isabel Lombana Perez: Czuję się bardzo dobrze 😊
novice rank iconEmily Isabel Lombana Perez: Jak się wszyscy macie?
novice rank iconEmily Isabel Lombana Perez: Czeeeeść
novice rank iconEmily Isabel Lombana Perez: Cześć, jak się masz?
SystemGamehag: 3 użytkowników otrzymało Gem190 z Deszczu.
novice rank iconmilicia primera: cześć
AdminJoshverd: Dinkdonk emote (inline chat version)
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconDabeh: cześć
novice rank iconPasierbiczy: Vibin emote (inline chat version)
novice rank iconJustin Böning: Dog Arrive emote (inline chat version)
SystemGamehag: 3 użytkowników otrzymało Gem117 z Deszczu.
novice rank iconakademik: w górę
novice rank iconBlackEagle: monkaS emote (inline chat version)
novice rank iconJustin Böning: politecat emote (inline chat version)
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconJonas Arrieta: Vibin emote (inline chat version)
novice rank icondem.pferd.heisst.horst: POGGERS emote (inline chat version)
SystemGamehag: 3 użytkowników otrzymało Gem61 od Deszczu.
AdminJoshverd: Meowdy emote (inline chat version)
apprentice rank iconAtia: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconNijex: Cash emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Cash emote (inline chat version)
novice rank iconJustin Böning: Pepega emote (inline chat version)
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconigorche185: cześć
SystemGamehag: 6 użytkowników otrzymało Gem103 z Deszczu.
Zaloguj się, aby rozpocząć czatowanie

44

0/160

(13 ratings)
Powrót do klasyki- czyli Neverwinter Nights

Powrót do klasyki- czyli Neverwinter Nights


Witajcie moi drodzy, w ostatnich latach modne stało się odświeżanie starszych produkcji tzw. remaster edition lub enhanced edition. W tym roku taki oto los spotkał dość wiekowy już tytuł Neverwinter Nights z roku 2002 roku i to właśnie o nim postaramy się sobie nieco przypomnieć.
Jest to gra cRPG, w której akcja toczy się w Zapomnianych Krainach, dość popularnych terenach z serii gier planszowych Dungeons & Dragons.


TWORZENIE POSTACI

Zacznijmy od tego, z czym przyjdzie się nam zmierzyć najpierw, czyli wykreowanie naszego bohatera lub bohaterki. Co prawda możemy zdecydować się na wybór z listy wcześniej zaimplementowanych postaci, jednak sądzę, że niemal każdy woli spędzić czas gry z kimś kogo stworzyli całkowicie od zera. Trzeba przebrnąć przez następujące wybory: 

a) Płeć- Jeśli chodzi o płeć, to nie sądzę by trzeba było cokolwiek tłumaczyć. Do wyboru mamy kobietę lub mężczyznę i na tym się kończy ten punkt.

b) Rasa-  Tutaj już musimy dłużej zastanowić się nad swoim wyborem, ponieważ każda z ras posiada unikalne cechy, które wpływają na rozgrywkę.
Są to zarówno bonusy jak i kary. 

Podobny obraz

Do wyboru mamy człowieka, elfa, krasnoluda, niziołka, gnona, półelfa, półorka. Jest też opcja podrasy, w której tworzymy własną nową rasę opartą o cechy rasy głównej. Np. załóżmy, że chcemy stworzyć półkrasnoluda, wybieramy sobie krasę krasnolud, po czym wciskamy przycisk podrasy i gotowe.

c) Portret- teoretycznie prosta czynność, jednak zajmująca również dłuższą chwilkę. Musimy wybrać portret, który będzie reprezentował wygląd naszego bohatera oraz będzie  widniał w rogu ekranu oraz w trakcie dialogów z NPC. Pula jest dość spora, jednak warto zaznaczyć, że można też zaimplementować własne portrety do gry, wymaga to jednak krótkiego pogrzebania w folderach gry.

Znalezione obrazy dla zapytania neverwinter nights tworzenie postaci

d) Klasa- Najważniejszy wybór na równi z rasą, to tutaj określamy jaką ścieżką będziemy podążać i kim będzie nasza postać. Do wyboru otrzymujemy barbarzyńcę, barda, kapłana, druida, wojownika, mnicha, paladyna, łowcę, łotrzyka, czarownika, czarodzieja. 
W późniejszych fazach gry możemy uzyskać dostęp do klas prestiżowych: mistyczny łucznik, zabójca, czarny strażnik, zwiadowca harfiarzy, tancerz cieni, czempion Torma, krasnoludzki obrońca, blady mistrz, uczeń czerwonego smoka, mistrz broni oraz zmiennokształtny.
Postać może posiadać maksymalnie 4 klasy.

e) Charakter- Kolejna ważna cecha, która określa jaki ma być nasz bohater. Trzeba tutaj uważać, ponieważ niektóre klasy wymagają określonego charakteru i jeśli w trakcie gry poprzez nasze czyny zmieni się nasz charakter, to opcja awansu w danej klasie może zostać zablokowana.
Dla przykładu paladyn może posiadać charakter tylko praworządny dobry i jeśli zejdziemy chociażby na neutralny, to nie będziemy mogli awansować postaci w tej konkretnej klasie.


f) Cechy- Czyli inaczej atrybuty postaci, od których zależy klasa bojowa naszej postaci, zaś dla każdej klasy ważne są inne cechy. Dla przykładu dla wojownika ważna jest siła oraz kondycja, zaś dla kapłana czy mnicha najistotniejsza będzie mądrość.


g) Profil- Opcja, przydatna dla nowych graczy, ponieważ wybieramy jakim typem klasy chcemy być, dzięki czemu przy rozdawaniu cech po awansie postaci jeśli wybierzemy opcję "zalecane" komputer dostosuje rozdanie cech do profilu jaki wybraliśmy.


h) Modyfikacje- Wybieramy tu wygląd bohatera, jego głos, wiek czy też bóstwo jakie wyznaje. Wybór niestety jest niewielki jeśli chodzi o wygląd, wybieramy czy postać ma być "normalna" czy gruba, kilka fryzur, kilka tatuaży oraz kolor skóry i tatuaży. Głosów jest kilka do wyboru, co jest miłą odmianą, natomiast wybór wieku i bóstwa to tylko zabiegi kosmetyczne. Na upartego możemy wpisać, że nasz człowiek ma 500 lat i niczego to nie zmieni, bóstwo zaś to taki dodatek ozdobny dla smaczku, jednak niezmieniający niczego w rozgrywce.


FABUŁA 

Gra prócz swojej wersji podstawowej ma też dwa dodatki, z których każdy posiada własną zupełnie inną historię. 

1. Trzeba przyznać, że twórcy bardzo się postarali przy tworzeniu historii świata, ponieważ mamy tu ogrom możliwości pobocznych prócz samej fabuły głównej. Nie zdradzając zbyt wiele, na miasto Neverwinter spadła śmiertelna zaraza, z która jego zarządcy nie mogą sobie poradzić. Podejrzewa się nawet, że choroba została sprowadzona przez kogoś celowo. Władze zbierają poszukiwaczy przygód wszelkiej maści by spośród nich wyłonić herosa, który być może pomoże im uratować miasto. Podstawowa wersja gry powinna zająć około 50-60 godzin.


2. Cienie Undrentide  to pierwszy dodatek wydany w roku 2003, zapewniający dodatkowe 30 godzin godzin rozgrywki. Akcja gry toczy się wokół ruin dawnego latającego miasta Undertide, które było domem dla potężnych czarodziejów, którzy z powodu zbyt wygórowanych ambicji doprowadzili miasto dosłownie do upadku. 



2. Hordy Podmroku to drugi dodatek, w którym grę rozpoczynamy w jednej z gospód miasta Waterdeep, które jest atakowane przez hordy stworów z głębokich podziemi. Miasto jest skazane na porażkę, ponieważ zwykle walczące między sobą kreatury (w skład których wchodzą Beholdery, Mroczne Elfy, Szare Krasnoludy nazywane Duergarami oraz Łupieżcy Umysłu nazywani Illithidami), nagle połączyły siły przeciw istotom z powierzchni za sprawą tajemniczego dowódcy. Jedyną szansą na uratowanie miasta jest zejście do podziemi i rozbicie tego sojuszu.



MECHANIKA

Cała mechanika gry oparta jest na wielu znanych zasadach z trzeciej edycji D&D, która większość akcji opiera na rzucie kośćmi. To od wyniku tych rzutów zależy wszystko, czy uda się zablokować atak, czy wychwycimy pułapkę nim w nią wejdziemy, czy uda się rzucić czar? Mimo takiego systemu rozgrywka jest w miarę dynamiczna, a wszelkie informacje o rzutach, szansach czy obrażeniach są widoczne na dole ekranu w pasku czatu.

Oczywiście wcale nie musimy podejmować szybkich decyzji, ponieważ w każdej chwili możemy zatrzymać czas i na spokojnie zaplanować najlepszą taktykę jaką powinniśmy obrać. Bardzo w tym pomaga specjalne okno pod prawym przyciskiem myszki, w którym mamy dostęp do wszystkich czarów, zdolności, czy nawet możliwości wyrażenia swoich emocji.

Poniżej znajduje się przykładowa walka z losowego kanału youtube aby pokazać jak wygląda gra:



GRAFIKA

Grafika w tej grze jest bolączką wielu graczy. Większość produkcji RPG tamtych czasów była tworzona w rzucie izometrycznym, a tutaj zdecydowano się pójść na całość i stworzyć pełne 3D. Udało się dość dobrze, jeśli chodzi o mechanikę, jednak tekstury są bardzo niskiej jakości, a jeśli wykonamy zbliżenie na twarz, to będzie ona wyglądać jakby namalował ją trzylatek. Niemniej jest to widoczne tylko z dużego przybliżenia i raczej nie przeszkadza podczas gry.


W kolejnym artykule rozstaną rozpisane dokładnie wszystkie klasy oraz rasy postaci.