• Zaloguj Zarejestruj

    Zbieraj

    Nagrody

    Społeczność

    Jak to działa

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Oceń artykuł "Poradnik Lepszego Medyka #3 Postawa bojowa"

    (4.74/5) 34 ocen
    Alare, 23 marca 2019 14:20

    Poradnik Lepszego Medyka #3 Postawa bojowa

    Witam, w tym artykule opowiem wam o zachowaniu na polu bitwy, czyli o najważniejszej z umiejętności. Zapraszam! :D

    Wiesz już jak dobrać broń, oraz jak wymierzyć przewagę nad wrogiem. Dziś zajmiemy się działaniami na froncie. To w jaki sposób myślisz podczas gry jest bardzo ważne. Jeśli nie rozplanujesz odpowiednio akcji, padniesz. Postaram się wam wytłumaczyć jak odpowiedzialny medyk powinien działać.
    Pacjenci ważni i ważniejszy

    Priorytety leczenia, no właśnie. Medyk oczywiście powinien dbać o całą drużynę i każdemu dawać trochę atencji, ale są też osoby które medyk powinien zawsze leczyć, oraz dawać Übercharge. Priorytet polega na skuteczności pacjenta podczas Übera. Zależy to od:

    • Efektywności broni gracza w danej sytuacji
    • Efektywności bojowej klasy
    • Zdolności bojowej gracza
    • Położenia drużyny
    Wiadomo, że ÜberCharge jest ważny, dlatego musicie być pewni tego, czy rzeczywiście danie komuś swego cennego Übera ma sens. Nie chcesz by twój cenny ładunek został zużyty tylko na 1, lub nawet 0 zabójstw.
    Klasy
    Klasy które chcecie Überować (od najlepszej do najgorszej) to:
    Żołnierz/demoman>Gruby>Pyro (czasami engie jest lepszy niż to wszystko, ale to się rzadko zdarza, chyba że na pubach).
    Pewnie wielu nowych graczy powie że "Przecież to gruby jest najlepszym przyjacielem medyka, poza tym na trailerze to on właśnie dostaje Übercharge". Niestety tak nie jest. Gruby ma dużo HP i dobre obrażenia, ale jest wolny i może atakować tylko jedną osobę, przez co gracze mogą mu uciec, najwyżej 1 czy 2 osoby padną. Żołnierz lub demoman są bardziej mobilni, oraz zadają obrażenia obszarowe. Ostatnią klasą jaką chcecie Überować jest pyro. Jest on efektywny na bardzo bliski dystans i nie robi dużych obrażeń, ale jest w stanie zabić wiele osób chaotyczną salwą ognia. Jeżeli te klasy nie występują na polu bitwy, po prostu wycofaj się i czekaj na nie, wkońcu nie chcesz zużyć Übera lub go stracić. Oprócz tych 4 klas, niewiele postaci jest w stanie w jakkolwiek efektywny sposób  Übercharge wykorzystać, więc chcecie dawać im ładunek tylko gdy jest to konieczne.
    Broń i skill
    Powinieneś zwracać uwagę na broń swego pacjenta, dlaczego?
    -Broń może kolidować z niektórymi Überami
    -Broń jest za słaba i mało efektywna
    -Broń nie nada się do aktualnej sytuacji
    Te czynniki są negatywne, chcesz unikać takich momentów. Ważne jest także to, by zwracać uwagę na zdolności pacjenta. Nie chcesz Überować Demomana który w nic nie trafi, bo jest to strata. Czasami lepiej dać ładunek dobremu grubemu, niż dać ładunek słabemu Demo (Uwaga, czapki nie muszą obrazować skilla gracza).
    Poruszanie się


    Płynne przemieszczanie się w chaotyczny sposób jest ważne. Za pomocą odpowiedniego poruszania się możecie uniknąć snajperów czy szpiegów. Podczas leczenia róbcie koła, pętle czy prostopadłościany (jak kto woli i jak komu wygodnie). Często się też obracajcie, wkońcu to ty tak naprawdę jesteś oczami pacjenta, więc jak zauważysz szpiega powiadom o tym swego towarzysza. Podczas swego życia nie powinieneś umierać, jesteś potrzebny na froncie. Najlepiej zdejmij też unusuale (mówiłem o tym w pierwszym artykule, ale to zalicza się do movementu). Medyk powinien być skryty, bo wtedy ma większe szanse na przeżycie. Pamiętaj też, by trzymać się z dala od pola bitwy, zasięg twego medi guna jest większy niż wam się wydaje.
    Krytyczne Sytuacje

    Idziesz ze swoim żołnierzem, jesteś za liniami wroga, czujesz się pewnie, nagle twój żołnierz dostaje kulkę w głowę, a ty zostajesz sam, co wtedy? Prosta odpowiedź, wycofaj się. Wiele medyków uruchamia instynkty bitewne, przez co zwykle umierają i muszą czekać na odrodzenie. Pamiętaj, medyk to nie klasa która zadaje obrażenia, tylko klasą która pomaga w zadawaniu obrażeń. Samotny medyk jest łatwym celem dla wroga, oczywiście masz szanse na przeżycie i może parę zabójstw, ale i tak wkońcu padniesz, a twoja drużyna będzie miała spory problem. Najlepiej wycofaj się możliwie najszybciej i najbezpieczniej do drużyny, za plecami innych możesz czuć się bezpiecznie i na pewno się przydasz bardziej.
    Kolejnym przykładem jest taki moment:
    Masz pełny Übercharge, jesteś za linią wroga, zupełnie sam. Chcesz się wycofać, ale dwóch żołnierzy i skaut idą cię dobić, co robisz? Nazywam tą taktykę Überun, a na czym ona polega? Odpalasz Übera i nawet się nie wycofujesz, tylko uciekasz! Biegniesz możliwie najszybciej do drużyny, nie masz szans na tyle wrogów. Jeśli napotkasz mądrych przeciwników, pewnie cie zablokują w miejscu i poczekają te 10 sekund, ale warto robić coś niż nic, może właśnie uda ci się przeżyć. Pamiętaj że wasze życie jest ważniejsze od Übera.
    Wasz Aktualny Stan (WAS)

    WAS jest dla was priorytetem. Jeśli masz poniżej 80 punktów zdrowia nie będziesz się pchał do walki. Pamiętaj, masz leczyć, ale nie poświęcać się za nikogo, to ty jesteś najważniejszy i to ty musisz żyć. Poza tym, jeżeli ktoś biegnie po apteczkę, krzycz do niego by ją zostawił, ewentualnie wylecz osobę zanim dojdzie do apteczki, apteczki są tylko i wyłącznie wasze (chyba że jestescie martwi/medyk nie może uleczyć kogoś w danym momencie). Jako inne klasy zwracajcie uwagę na apteczki, medyk często ich potrzebuje.
    Umiejętny Übercharge

    Wasz ładunek jest ważny i każdy medyk poleci ci go zmarnować, niż stracić. Ważne jest jednak to by użyć go w odpowiedniej sytuacji. Nie chcesz włączać Übera do walki z jednym demo czy pojedynczymi klasami, chyba że akurat jest to wskazane. Poza tym uważaj na to co robisz. Raczej nie chciałbyś używać krytyków na konstrukcje, ani atakować ich na quicku, tylko a standardowym Überze
    Wybieranie medyka

    Teraz o sytuacji która się często zdarza, a mowa tu o klasach w drużynie. Nie chcesz grać medykiem gdy nie masz kogo Überować. Poza tym, jeśli inni gracze wolą grać 3 skautami czy szpiegami to po prostu wyjdź z meczu, to nie ma sensu. Medyk jest użyteczny gdy ma kogo leczyć
    Kontakt z drużyną i planowanie akcji

    Pamiętaj by informować swoją drużynę o wszystkim co trzeba. Czat głosowy jest bardziej brany pod uwagę niż komendy głosowe, więc jeśli widzisz szpiega to lepiej o tym powiedz, a nie wciskaj x2. Wyjątek jest wtedy, gdy nie masz mutacji lub gdy twój mikrofon robi symulacje startu śmigłowca bojowego, wtedy nikt nie będzie cię słuchał i pewnie dostaniesz mute'a. Warto też, by twoja drużyna dawała informacje, przez co każdy będzie wiedział co się dzieje.
    Jako medyk musisz także zwracać uwagę na to, co robisz. Nie chcesz biec do ładunku jak oparzony, bo czas się kończy. Warto też planować wszelkie akcje z drużyną, dzięki czemu wasze ruchy będą w pełni pewne.
    Łatwe klasy do zabicia

    Nie marnuj swego czasu na bieganie za łatwymi do zabicia klasami, twoja drużyna cię potrzebuje. Owszem, zabijaj szpiegów itp, ale nie biegaj za nimi, musisz być przy drużynie, a delikwent padnie przy okazji.
    Podsumowanie

    Możesz wiedzieć wszystko, ale jak nie będziesz się w stanie odnaleźć na froncie to szybko padniesz, czego twoja drużyna nie chce. Te wskazówki pomogą ci w zachowaniu na froncie, a co za tym idzie, lepszą rozgrywką. Owszem, czasami może nam nie iść, ale to nie znaczy że możesz przestać myśleć. Pamiętaj by zawsze zachowywać zdrowy rozsądek, nieważne co się dzieje. Pamiętaj też, teoria nie uratuje ci skóry, musisz dużo praktykować.

    To był trzeci poradnik z serii poradników do medyka Team Fortress 2.

    Dziękuję za uwagę

    Oceń artykuł Poradnik Lepszego Medyka #3 Postawa bojowa

    (4.74/5) 34 ocen

    Komentarze

    uwielbiam tę grę. dzięki

    2 kwietnia 2019 18:29
    0

    8/10

    31 marca 2019 12:29
    0

    Haha świetne

    29 marca 2019 20:07
    0

    w porządku napisane :)

    28 marca 2019 20:05
    0

    Świetna jest ta gra

    28 marca 2019 07:43
    1

    bardzo dobrze napisany artykuł

    31 marca 2019 14:13
    0

    ciekawie napisane i sama czysta prawda zawarta😊

    29 marca 2019 22:29
    0

    spk

    29 marca 2019 15:28
    0

    siema fajna

    28 marca 2019 20:02
    0

    Spk

    2 kwietnia 2019 16:31
    0