sworddog
sworddog
Gem10
sworddog
sworddog
Gem539
whos_who21
whos_who21
Gem217
zigsero
zigsero
Gem12
RustClash
RustClash
Gem14,420
KilboBaginz420
KilboBaginz420
Gem693
Heekas
Heekas
Gem953
connerlynde5
connerlynde5
Gem823
hanfred
hanfred
Gem8
krystianbec56
krystianbec56
Gem7
itsjamesbirds
itsjamesbirds
Gem28
krystianbec56
krystianbec56
Gem8
connerlynde5
connerlynde5
Gem101
Julio Bohórquez
Julio Bohórquez
Gem28
johndrumo786
johndrumo786
Gem28
connerlynde5
connerlynde5
Gem280
veronica
veronica
Gem66
krystianbec56
krystianbec56
Gem12
pepoahmed510
pepoahmed510
Gem2,100
pepoahmed510
pepoahmed510
Gem980
Rain ends in

unranked rank iconLego: can i get robux from this site?
unranked rank iconLego: how can i play?
unranked rank iconLego: hmm
AdminSwirfty: You can earn Gems by playing games, completing offers, and taking surveys 
unranked rank iconCarlos Rubén Martinez Hernández: i dont understand this place, how can i earn points?
AdminSwirfty:  Meowdy emote (inline chat version) 
unranked rank iconCarlos Rubén Martinez Hernández: hello
apprentice rank iconArc: kekw
AdminJoshverd: it has been fixed  1fae1 emote (inline chat version) 
AdminJoshverd:  Yo emote (inline chat version) 
AdminJoshverd: yo ignore that
AdminChristian: casual 7k rain
apprentice rank iconHeekas: prob
unranked rank iconSimplyTim: is brizz here?
unranked rank iconSimplyTim: Yo
AdminJoshverd:  Petcapy emote (inline chat version) 
unranked rank iconTheCryptoTask: Yo
AdminSwirfty: Glad to hear that  peepoLove emote (inline chat version) 
unranked rank iconKilboBaginz420: overall, really enjoying the site
unranked rank iconKilboBaginz420: but it's all good. i'll just wait a while and see if that solves anything!
unranked rank iconKilboBaginz420: bit labs seems pretty good. definitely takes a while to kick over to gamehag. theorm seems a bit broken right now-- i have completed offer that hasn't shown up
AdminSwirfty: BitLabs has everything AdGate Media has so there's no reason for us to add it 
apprentice rank iconHeekas: you guys should def get adgate preferably without the adgate holds if you can
apprentice rank iconHeekas: that's good
AdminJoshverd: Crypto + Gift Cards are the top priority for us rn
AdminJoshverd: Fair enough
apprentice rank iconHeekas: idk I don’t really use any other crypto 
AdminJoshverd: You into those at all?
AdminJoshverd: What about any stablecoins?
apprentice rank iconHeekas: is*
Sign in to start chatting

15

0/160

(13 ratings)
Poradnik: Forge of Empires, jak rozwijać miasto?

Poradnik: Forge of Empires, jak rozwijać miasto?

Forge od Empires, to staregiczna gra przegądarkowa, w której budujesz swoją własną osadę. Mechanika i ekonomia gry moga sprawić problemy niektórym graczom, dlatego postaram się powiedzieć jak (moim zdaniem) powinno się rozwijać miasto
1.Pierwsi osadnicy i zagospodarownie terenu.
Tuż po zakończeniu tutoriala postaraj się zaplanować miasto, czyli, gdzie będą domy, a gdzie budynki produkcyjne. Możesz je wyznaczyć drogami, lecz pamiętaj! W mieście powinno być jak najmniej ulic. Zmniejszenie ich ilości, może polegać np. na nie ,,okrążanie'' każego budynku drogami, tylko budowa ich w długiej ulicy, lub niszczenie ostatniej kratki drogi i postawienie tam ozdoby. Nie staraj się zabudować całego terenu od razu, ponieważ nie masz dostępu do wszystkich budynków. Ratusz i inne duże budynki powinny być ustawione w którymś z rogów (tą technikę stosuje wiele graczy).

2.Technologia, towary i ulepszanie budynków.
Po zaplanowaniu miasta nadszedł czas na inwestowanie w technologię. Służą do tego punkty wiedzy, które są pokazane na górze ekranu. Każda technologia wymaga ich określoną ilość. Na początku najlepiej odkrywać każdą po kolei. Gdy dojdziesz już do budynków towarowych, sprawdź na mapie świata do jakiego surowca masz bonus. Zacznij produkcję od maks 2 budynków , gdyż na razie nie są Ci aż tak potrzebne. Możesz puźniej wymieniać się towarami z innymi graczami. Gdy odkryjesz już np. kowala, wymień starą garncarnie, na dwa budynki kowali, produkują oni więcej surowców i zajmują mniej miejsca.To samo tyczy się też dróg i domów, lecz patrz czy ich wymiana na pewno ci się opłaca.

3. Mapa świata , podboje i wojsko.
Na mapie świata znajdują się prowincję, które można podbijać. Dają one duże bonusy np. surowce, towary, rozszerzenia terenu, diamenty i wiele innych. W początkowej fazie gry najlepiej walczyć, lecz w późniejszej fazie gry zaleciłbym przestawienie się na wykupywanie prowincji. Na mapie świata są też wieże, w której gracze walczą o medale. Służą one do rozszerzania terenu. Wojskiem można też atakować innych graczy, dzięki czemu możemy splądrować ich jeden budynek, np farmę owoców. Pamiętaj, że inni gracze też mogą to zrobić, więc zostaw lepiej część wojsk na obronę.
4. Perły architektury.

Perły architektóry to budynki, które dają nam olbrzymie bonusy i rozwijają się poprzez inwestowanie w nie punktów wiedzy. Zabranie się za ich budowę jest bardzo ciężkie, ponieważ trzeba zebrać dużo planów i surowców, dlatego naljepiej budować je w okresie gdy jesteśmy w dobrej sytuacji z materiałami. Najleprzymi perłami na początek są moim zdaniem Wieża Babel, ze względu na surowce, Posąg Zeusa, gdy dużo walczymy i Wieża z Faros dla bonusu do produkcji. Najgorsze perły moim zdaniem to Koloseum i Katedra Notre Dame, gdyż nie wytwarzają dużo materiałów i zajmują dużo miejsca.

Dziękuje za przeczytanie i słyszymy się do następnego artykułu.

Cześć!