29
0/160
1. Na początek skrócona historia postaci.
Rakan (uwodziciel)
jest to Vastaj z plemienia Lhotlan. Jego imię kojarzy się z szalonymi zabawami i imprezami. Wielu dziwi się, że taki wędrowny artysta mógł związać się z Xayah, kompletnym przeciwieństwem Rakana. Zaczęło się od tego, że wyruszył on w niebezpiczną podróż. Zwiedzał on świat i korzystał z wolności. Cieszył się on wielkim powodzeniem wsród kobiet. Trzeba dodać, że jest on wielce utalentowanym tancerzem. Przebywając we Vlongo, wpadł na Xayah. Widząc ją w tłumie, wykonał swój popisowy numer, czyli jedną ze starych piosenek. Zachwycił on wszystkich swoim upierzeniem. Xayah natomiast nie zwróciła na niego większej uwagi. Zaintrygowany Rakan, postanowił odtąd towarzyszyć jej w podróży. Zafascynowało go spokojne podejście Xayah do życia a także jej skupienie, podczas gdy on był nieokiełznany. W końcu zakochali się w sobie i postanowili przywrócić Vastajom dawną świetność.
2. Xayah i Rakan
Aby w pełni wykorzystać zdolności Rakana, potrzebujemy mieć u swojego boku Xayah. Dzięki temu, zwiększymy swoją mobilność- nasze "e" będzie miało szalenie wielki zasięg, jeśli doskakujemy do naszej ukochanej.Dodatkowo, jest możliwość wrócenia do bazy razem, co jest znacznie szybsze. Na przykład Rakan zaczyna się cofać, natomiast Xayah dofarmia ostatni wave minionów, a do cofania się może dołączyć. Inny przykład jest taki, że Xayah cofa się do bazy na low hp, natomiast Rakan wykotrzystuje zasięg z "e" i cofa się wraz z Xayah w 1 sekundę lub mniej.
3. Moje podstawowe combo grając Rakanem.
4. Rozdawanie umiejętności.
Szczerze mówiąc, jest dużo sprzeczności- nie ważne co będziesz maxować pierwsze, będzie dobrze. Oczywiście nie liczę tu ulta, bo jest to oczywiste, że w niego dajemy wpierw punkty.
Większość stron podaje maxowanie "e". Jest to moim zdaniem dobre na deffensywną linie np. grając z Varusem.
Ja jednak wole grać agressive Rakan z max "w", ponieważ nie często ludzie chcą grać spokojnej lini, lub gram z agresywnymi postaciami na adc.
Jeżeli w przeciwnej drużynie jest support obijający tj. Morgana, Zyra, Tresh, lub Ezreal jako adc, warto dawać dużo punktów w "q" aby leczyć sojusznika.
5. Build
Najczęściej zaczynam grę z Ancient Coin (Starożytna Moneta) + Potki + Control Ward, który stawiam na początku gry, dając wizję w rzece dla mid-lanera.
Pierwszym itemem będzie Sighstone (Kamień Widzenia). Skupiamy się na wizji i stawiamy jak najwięcej Wardów w grze. Jeśli mamy wystarczająco kasy, kupujemy buty i control wardy.
Przy następym odwiedzeniu sklepu, zakupujemy Talisman of Asciension (Talizman Wstąpienia). A także ulepszamy buty. Najlepszym wyborem są Boots of Mobility (Buty Mobilności) lub Ionian Boots of Lucidity (Ioniańskie Buty Jasności Umysłu). Jeśli przegrywamy linię, warto zamiast Talizmanu zakupić Rubi Sighstone (Rubin widzenia) zrobiony z wcześniej kupionego Sightstone, jeśli nie, ulepsz go w późniejszej rozgrywce.
Jeśli gra przerodziła się już w walki drużynowe- co dobre dla nas, bo nasz ult jest do nich stworzony, warto kupić Redemption (Odkupienie), co uleczy naszych sojuszników w teamfighcie, oraz zachęci ich do podjęcia działań po tym, aż my wbijemy się z "r".
Ostatnie dwa itemy, są zależne jak musimy zagrać-
Możemy skupić się na chronieniu adc, lub innego carry, kupując Knight's Vow (Przysięga Rycerska). Jeśli jest dużo postaci ap w enemy - dobrym wyborem będzie Adaptive Helm (Specjalistyczny Hełm). Jeśli my sami potrzebujemy pancerza- Dead Man's Plate (Pancerz Umrzyka) (ten item często kupuje). Nie warto już kupować Ardent Cesnera, ponieważ stał się on słaby po nerfach.
6. Najczęściej bierzemy Flash + Exaust, rzadziej Flash + Ignite
Wady:
Zalety:
Ciekawostka:
Mam nadzieję, że poradnik się spodobał. Umiejętności nie podawałam, ponieważ każdy może to łatwo sprawdzić.