- Rozgrywka- Rozbudowę zaczynamy od pojedyńczej strefy miasteczka. Tak... Mapa podzielona jest na pojedyńcze strefy. Rozwijamy je i stopniowo powiększamy a podczas tego zarządzamy zdobywanymi zasobami. Budujemy domki i instytucje aby je powiększać. Na czym polega zabawa z gry? Musimy ustalić podatki, Budować budynki, farmy- przypisywać do nich mieszkańców, zbierać plony. Do zbudowania mamy kościoły, bloki mieszkalne, kaplice, markety, wieżowce, farmy. Twórcy dali nam opcję obracania kamery o 360 stopni za pomocą myszki. Zasoby i żywność jest aktualizowana co 10 sekund dzięki czemu mamy świeży podgląd na sytuację w mieście. Gdy chcemy się rozluźnić możemy zacząć budowę nowego miasta.
- Soundtrack- Pospolity ale uspokajający i pozwalający się cieszyć rozgrywką. Nie jest nachalny i głośny.
- Grafika- w prostym ale niestarzejącym się Low Poly. Mi odpowiada ten styl. Grafika realistyczna już się przejadła w grach strategicznych... Kolory rzucają się w oczy.
Wymagania systemowe [Dane ze Steama] Minimalne. Dziś podam także optymalne
- Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
- System operacyjny: Windows 64-bit
- Procesor: Intel, AMD
- Pamięć: 4 GB RAM
- Karta graficzna: AMD Radeon 6000 Series
- DirectX: Wersja 9.0
- Miejsce na dysku: 100 MB dostępnej przestrzeni
- Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
- System operacyjny: Windows 64-bit
- Procesor: Intel, AMD
- Pamięć: 8 GB RAM
- Karta graficzna: AMD Radeon R9 Series or
- DirectX: Wersja 12
- Miejsce na dysku: 100 MB dostępnej przestrzeni
Opinie ze Steama są mieszane. Dlaczego? Gra jest po prostu pospolita... Grę oceniło trzech kuratorów.
Dziękuję za przeczytanie artykułu. Odsyłam was do moich poprzednich. Dajcie znać w komentarzach jaką grę chcecie następną. Ostrzegam że nie recenzjuję wysokobudżetowych produkcji.