Gra powstała w 2003 roku, która dzięki swoim wiernym fanom żyje do dziś. Średnio co 2-3 tygodnie wychodzi nowy świat, który przynosi nowe sojusze, układy i wojny! Mogłoby się wydawać, że po tylu latach, gra powinna być opustoszała, ale jest dalej tętni życiem. A oprócz tego, możemy zarobić na dobrze poprowadzonej wiosce.
Podążając za poradnikiem dotrzemy do momentu w którym musimy sami dysponować zapasami i starać się, aby nie spowalniać swojego rozwoju.
Jeśli jesteśmy nowi, radzę rozglądać się na dobrym klanem, który wyróżnia się duża ilością punktów, wymogiem wojska 2:1 (wojsko:punkty) oraz dobrze napisanym opisem
Czyli nie takim.
Na pewno inni gracze z wielką chęcią posłużą wam dobrą radą, ponieważ najważniejszą rzeczą w tej grze, jest aktywność, a dalej wiedza :)
Powracając do wyboru stylu gry. Jest to gra oparta na PvP, dlatego aby przeżyć w tej jungli, musimy zapewnić sobie porządną obstawę. Idąc tym tokiem rozumowania powinniśmy robić wojsko defensywne (Pikinierzy, Miecznicy, Łucznicy, Cieżki kawalerzysta), ALE, to jest zupełnie nieopłacalne. Takim wojskiem nasz rozwój będzie bardzo powolny, ponieważ te jednostki są wolne, mają małą ładowność i małą efektywność w rabowaniu. Idąc pod ofensywę (Topornicy, Lekki Kawalerzysta, Łucznik na Koniu, Ciężki kawalerzysta) mamy o wiele więcej możliwości:
- Możemy zdobywać o wiele więcej surowców przez ataki
- Jeśli ktoś nas atakuje możemy zwyczajnie ominąć atak a surowce wydać przez co wróg dużo nie zyska
- Dobrze rozbudowana armia może rozbić słabszych graczy, tym samym zrobić sobie super kopalnie
W pierwszej wiosce opłaca się zrobić dużo lekkiej kawalerii i nią farmić inne wioski.
Tak wygląda lista ataków dobrego gracza (1 atak - 1 LK). Pomimo, że nie ma tutaj ataków na graczy, aż tyle ataków wyciąga podobną ilość.
Więc sprawę rozwoju PIERWSZEJ wioski mamy za sobą. Kiedy dochodzimy do progu 3 tysięcy punktów jest to czas na rozwój w stronę pałacu. Nie jest to tanie, więc polecam dobrze się przygotować (mieć sprawdzone farmy, dużo wojska i być w miarę dobrze rozbudowanym). Bo wybudowaniu Pałacu jest kolej na wybijanie monet. Każdy kolejny szlachcic wymaga więcej monet (+1), aby był dostępny do zrekrutowania. Szlachcic (inaczej Grubas, bo wolno chodzi) jest potrzebny, aby zbić poparcie wioski, które kiedy spadnie do 0 przechodzi pod rządy osoby, która zbiła ostatnie punkty poparcia. Tak zdobywamy drugą wioskę, którą polecam robić pod defensywe.
Gra jest prosta, nie ma dużo skomplikowanych mechanik, ani zagmatwanych zadań, ale to nie znaczy, że jest łatwa.
Z czasem na świecie zostaną tylko najlepsze plemiona oraz gracze, stosujący przebiegłe taktyki zniszczenia wroga. Jeśli chcemy znacząco wpłynąć na przebieg sojuszów w okolicy, możemy załapać się na dyplomację do naszego plemienia i działać pisząc z innymi gildiami. Albo założyć swoję własne - miałem jedno własne i 2 razy zostałem wytypowany na lidera - nie polecam na dłuższą metę, straszna robota ;)
Istnieją różne taktyki walki np.: Kareta (4 szybkie ataki z szlachcicami, jeśli każdy wejdzie, wioska jest natychmiast nasza), Bunkier (wioska obstawiona tak mocno, że nie sposób się przebić) itp.
A co z zarobkiem?
Jest to dosyć prosta rzecz, jednak musimy najpierw dobrze się rozwinąć (dlatego to pytanie zostawiłem na koniec).
Wybudowując rynek możemy handlować surowcami naszej wioski za PP - Punkty Premium.
Niestety, jest to na zasadzie giełdy i miejsce na giełdzie jest ograniczone, więc po ok. 2 miesiącach gry, giełda jest przeważnie zawsze pełna, blokując sprzedaż.
Zdobywając punkty premium możemy je później sprzedawać innym graczom, tym samym zarabiając na tym.
Na sam koniec zostawiam wam link do gry oraz mapke z jednego świata gdzie są zaznaczone plemiona.
Sierpień 2017 (lewo) i Styczeń 2018 (prawo) - mapy zrobione przez plemię CK :)
Zapraszam nowych do gry!
Dzięki za uwagę, bayo :)
Artykuł niezły ;) Można było pokazać że dodali też sporo nowości. Aczkolwiek układziki w plemionach są mocne. Więc samemu ciężko się gra obecnie.