Rain

Gem11

unranked rank iconMr XDDD: Do surveys
unranked rank iconMr XDDD: Vibin emote (inline chat version)
unranked rank iconMehdi Aissa: whats the best offer to get gems
unranked rank iconLea Kal: @GrubRat Must be because they are in debt after buying this site from Adtowall and are scamming the users to pay the debt.
unranked rank iconLea Kal: Or no
unranked rank iconLea Kal: Any real receive money here
novice rank iconGrubRat: bruh proper scam here not only to support not help but there offer on other sites dont pay there scammers la
novice rank iconGrubRat: scam
unranked rank iconCésar Soto: Como gano robux
apprentice rank iconthe future: stiill waiting for my cash out
novice rank iconhanfred: looks like a real site to me
unranked rank iconHove Tim: Is this a real site?
unranked rank iconMarking: i'm i the only one to do tasks but it want register them as complete?
unranked rank iconMarking: yo
unranked rank iconjohn ben: Cashout is pending since more than 24 hours, when will I get it?
unranked rank iconjohn ben: yo
unranked rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
SystemGamehag: 3 users received Gem57 from the Rain.
novice rank iconhanfred: I got all mine like instantly but can vary
unranked rank icongloiredivine04: how long does cashout takes?
unranked rank iconmads pedersen: hi
unranked rank iconBlazin: wait there's codes?
unranked rank iconH.U.N.S Ro-ghoul: where do i redeem codes
SystemGamehag: One user received Gem103 from the Rain.
unranked rank iconDaniel Triviño: hi
unranked rank icongloiredivine04: Stop lying
unranked rank iconniamaru megen: most offers do work i have done a few
SystemGamehag: 2 users received Gem38 from the Rain.
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
Sign in to start chatting

31

0/160

(1 ratings)
Penetracja Pocisku w World of Tanks

Penetracja Pocisku w World of Tanks

Jak wielu z was miało problem z przebijaniem innych czołgów wgrze World of Tanks?
-Zapewne Każdy.
Jak wielu z was wie jak działają pociski?
-Jestem w stanie stwierdzić, że prawie każdy.
Jak wielu zna system przebić w World of Tanks?
I tu jest pytanie którym się zajmę. Sporo graczy, którzy mieli na muszce czołg przeciwnika często nie byli w stanie go przebić, co zmuszało ich do ucieczki, lub musieli znaleźć inny cel. Często jest tak, że jednak musimy uciekać, co oznacza że możemy być roztrzelani przez pojazdy przeciwnika. Można prubować także przecisnąć się między wrogiem i dostać się do artylerii lub niszczycieli, którew gruncie żeczy mają mało pancerza, ale i tak możemy zginąć. W takim razie jaką wiedzę trzeba przyswoić, aby można było przebijać pociski przeciwnika? Co sprawia że trafaimy za 0? 
Załóżmy że mamy pocisk o penetracji 175mm. Wyobraźmy sobie sytuację,gdy na polu walki mamy do czynienia z czołgiem ciężkim przeciwnika. Jego pancerz to 160mm. Strzelamy. Co się stało? Nie przebiliśmy go. Dlaczego tak się stało?

Mamy pancerz przeciwnika i pocisk. W gruncie rzeczy powinniśmy przebić pojazd, ale tak się nie stało, ponieważ jego pancerz był ustawiony pod kątem. Chcąc przebić pojazd przeciwnika musimy celować na miarę możliwości pod kątem 90 stopni. Oczywiste jest to że pocisk zejdzie trochę z kursu i uderzy pod kątem, jednak lepiej się starać, niż strzelać tam, gdzie nam nie wejdzie.

A teraz trochę matematyki, która jest tak znienawidzona (a przydaje się). Musimy douczyć się kątów w trójkącie, albo posłużyć się tablicą z sinusami i cosinusami.

Strzelamy pociskiem pod kątem 90 stopni. Pocisk 175mm, a pancerz 160mm. Zakładamy że wachania ze względu na odległość i losowanie wachające się od -15% do +15% nie ma znaczenia i nie zmienia nam wyniku (Na polu bitwy jednak trzeba mieć to na uwadzę). Pocisk który wchodzi pod kątem 90 spopni przebije pancerz. Wzór penetracji pocisku będzie równy: 175*1=175mm, gdzie 1 to wartość kąta 90 stopni. 

Dobrze ale pod jakim kątem pocisk nie przebije pancerza?
Przy szacowaniu na polu bitwy czy pocisk nam przebije czy nie przebije musimy znać jego pancerz (tu akurat musimy znać na pamięć) . Według wzoru: pancerz przeciwnika/penetracja (do powyższych danych) wynik będzie taki: 160:175=0,9142857...(itd.) możemy posługując się tablicami sinusów i cosinusów oszacować pod jakim kątem pocisk spenetruje pancerz. Wynik w przybliżeniu dla wartości 0,91428... to 66 stopni sinusa (wartość w przybliżeniu:0,9135)  co oznacza, że pancerz zostanie przebity do tego kąta. Poniżej tego kąta wszystko wejdzie za 0. Warto tu także wspomnieć o normalizacji pocisku w grze. Dla przeciwpancernego i podkalibrowego wynosi 5 stopni, co oznacza że przebicie pancerza nastąpi od 61 stopni.

Osobiście polecam celować w słabsze ponkty jak boki, tył, właz dowódcy (itd), gdzie pancerz jest bardzo słaby.

Mam nadzieję że trochę zrozumieliście to co napisałem. Dajcie znać w komentarzu, czy te informacje są przydatne czy nie.