PayPal
PayPal
Gem7,000
RustClash
RustClash
Gem28,000
Mathilde
Mathilde
Gem28,000
Mathilde
Mathilde
Gem18
markwilson3025
markwilson3025
Gem18
cariux west
cariux west
Gem8
Lucas DUPERRAY
Lucas DUPERRAY
Gem28,000
Lucas DUPERRAY
Lucas DUPERRAY
Gem18
szopikkinga
szopikkinga
Gem6,300
szopikkinga
szopikkinga
Gem1,050
tmercadoportell.mtp
tmercadoportell.mtp
Gem11
tmercadoportell.mtp
tmercadoportell.mtp
Gem11
PayPal
PayPal
Gem5,500
szopikkinga
szopikkinga
Gem1,050
szopikkinga
szopikkinga
Gem700
babyazmod
babyazmod
Gem210
wazaaapollo
wazaaapollo
Gem10
wazaaapollo
wazaaapollo
Gem10
Clash.gg
Clash.gg
Gem18,740
PayPal
PayPal
Gem14,000
novice rank iconszopikkinga: it would be great because at night the withdrawal time is long :(
novice rank iconszopikkinga: do you plan to introduce instant payouts? :)
novice rank iconszopikkinga: the magic is back! beautiful ;D
unranked rank icon3490150748: w46u
unranked rank iconszopikkinga: and all the magic was gone....
unranked rank iconszopikkinga: really Gamehag holding rewards? ;x
unranked rank iconDIEgod: wa
AdminJoshverd:  Meowdy emote (inline chat version) 
unranked rank icontmercadoportell.mtp: thank you regardless
unranked rank icontmercadoportell.mtp: I see
AdminJoshverd: which was.... interesting, but it did pay
AdminJoshverd: But I did take a survey today
AdminJoshverd: Nah I haven't played any games recently 
unranked rank icontmercadoportell.mtp: and before I leave, you got any game recommendations for me?
unranked rank icontmercadoportell.mtp: thank you
unranked rank icontmercadoportell.mtp: perfect 
AdminJoshverd:  Vibin emote (inline chat version) 
AdminJoshverd: They're tracking properly most likely
unranked rank icontmercadoportell.mtp: I have received the credits for one of the games
unranked rank icontmercadoportell.mtp: they seemed simple and easy to test the system with
unranked rank icontmercadoportell.mtp: Ive tried both hungry shredder and magnet miner but have gotten nothing from neither
AdminJoshverd: Which game?
unranked rank icontmercadoportell.mtp: is there any way to see if I have any "active" games or something?
unranked rank icontmercadoportell.mtp: Ive hit two separate milestones on two different games but haven't received anything
unranked rank icontmercadoportell.mtp:  1fae4 emote (inline chat version) 
AdminJoshverd:  Cat Yes emote (inline chat version) 
unranked rank icontmercadoportell.mtp: Thank you my man
unranked rank icontmercadoportell.mtp: Bet
AdminJoshverd: Yes, for multi-reward offers you will
unranked rank icontmercadoportell.mtp: Got it, and do I receive these notifications every time I reach milestone?
Sign in to start chatting

22

0/160

(0 ratings)
Overwatch - Poradnik Doomfist

Overwatch - Poradnik Doomfist

Witajcie!
W tym artykule przedstawię wam jedną z 26 postaci z Overwatch!
Tym razem będzie nim Doomfist!
Zaczynajmy!
Zacznijmy od zdolności.

-Podstawową bronią Doomfista jest "Działo Ręczne":
Pięść Zagłady strzela na krótki zasięg ze swojej rękawicy. Amunicja automatycznie regeneruje się po chwili.

1. Pierwszą umiejętnością jest "Fala Sejsmiczna":
Przy jej pomocy Pięść Zagłady wyskakuje do przodu, uderza pięścią w ziemię oraz przyciąga pobliskich wrogów. Cooldawn to 6s.

2. Kolejną umiejętnością jest "Podbródkowy":
Po jej aktywacji Doomfist uderza przeciwników stojących przed nim i wyrzuca ich w powietrze.
Jego cooldown wynosi 7s.

3. Trzecią umiejętnością jest "Rakietowy Cios"
Po naładowaniu zdolności, Pięść Zagłady rzuca się do przodu i uderza w wroga,
który otrzymuje dodatkowe obrażenia, jeżeli trafi w ścianę. Jeżeli przytrzymamy przycisk dłużej, to zdolność zada większe obrażenia i dalej zaatakujemy.

4. Doomfist posiada również zdolność pasywną. Nazywa się "Najlepsza Obrona":
Po zadaniu obrażeń zdolnościami nasza postać tworzy tymczasowe osłony, które pozwalają
zwiększyć przeżywalność naszej postaci. Za użycie każdej z umiejętności Doomfista gdy zada ona obrażenia ładuje się ona o 30 punktów. Tarcza może się naładować maksymalnie 150, co może dać nawet nam 400hp.

5. Umiejętnością specjalną naszego pięściarza jest "Meteor":
Po jej aktywacji Pięść Zagłady wyskakuje w powietrze,
a następnie spada na ziemię i zadaje spore obrażenia obszarowe.
Gdy jeszcze nie spadniemy na ziemię, to przeciwnicy nie mogą nam zadawać obrażeń.
Za za każdego przeciwnika, którego trafimy naszym ultimatem dostajemy 75pk. Zdolności pasywnej.
 
Teraz gdy mamy zdolności omówione pora oczywiście na fabułę:
"Pięść Zagłady, który niedawno wydostał się na wolność, jest gotów uwikłać świat w nowy konflikt, który jego zdaniem uczyni ludzkość silniejszą.

Akande Ogundimu urodził się w poważanej, nigeryjskiej rodzinie, prowadzącej firmę zajmującą się technologią protetyczną. Wysoce inteligentny i charyzmatyczny Ogundimu pomógł rozwinąć rodzinny biznes i zapewnić mu przyszłość, zaś cały swój wolny czas poświęcał swojej największej miłości: rywalizacji w sztukach walki. Trenował tradycyjne afrykańskie style, w tym dambe i gidigbo, zapasy, a także inne, współczesne systemy walki i włączał do swojego repertuaru najskuteczniejsze techniki. Ogundimu brał udział w turniejach na całym kontynencie, na których wykorzystywał swoją intuicję i zdolność przewidywania ruchów przeciwnika jak również niezwykłą siłę i szybkość.

Kiedy jednak podczas kryzysu omnicznego stracił prawą rękę, wydawało się, że jego kariera w świecie sztuk walki dobiegła końca, zanim jeszcze na dobre się rozpoczęła. Cybernetyczne protezy jego firmy pozwoliły mu wrócić do pełnej sprawności po odniesionych obrażeniach, a nawet uczyniły go silniejszym, jednak uniemożliwiły mu one udział w zawodach. Ogundimu próbował poświęcić się prowadzeniu interesów z tym samym zapałem, z którym walczył, ale nie był w stanie zapełnić pustki, którą odczuwał... Do czasu aż Akindije Adeyemi, znany światu lepiej jako druga Pięść Zagłady, Zmora Numbani, nie otworzył Akandemu oczu na nowe perspektywy.

Adeyemi zaoferował Ogundimu szansę walczenia u jego boku w roli najemnika. Początkowo niechętny tej propozycji Ogundimu zgodził się i odkrył, że zyskał arenę, na której mógł w pełni rozwinąć swoje wzmocnione zdolności. W końcu został wprowadzony przez Adeyemi do organizacji Szpon. Ich wiara w to, że konflikt uczyni ludzkość silniejszą, była zgodna z osobistymi doświadczeniami Akande. Co więcej, wewnętrzne zmagania o władzę w Szponie postawiły przed nim nowe wyzwanie, które pozwoliło mu wykorzystać zarówno jego talenty organizacyjne jak i zdolności bojowe.

Adeyemi był przydatny dla Szponu, ale organizacja dostrzegła o wiele większy potencjał w Ogundimu, którego cechowała wyjątkowa inteligencja i inspirujące zdolności przywódcze. Adeyemi zadowalał się czerpaniem zysków z ataków na Numbani, ale Ogundimu miał o wiele ambitniejszą wizję. Różnice w aspiracjach doprowadziły do tego, że Ogundimu zabił swojego nauczyciela i przejął tytuł Pięści Zagłady wraz z kojarzoną z nim rękawicą.

Jako nowa Pięść Zagłady, Ogundimu wspinał się w szeregach Szponu i pomógł zaplanować konflikt, który – jak miała nadzieję organizacja – pewnego dnia ogarnie cały świat. Zanim jednak ich plan się ziścił, Akande został pokonany i pojmany przez grupę szturmową Overwatch, w której skład wchodzili Smuga, Winston i Genji. Ogundimu został na wiele lat zamknięty w więzieniu o zaostrzonym rygorze, gdzie cierpliwie czekał na rozwój zapoczątkowanych przez siebie wydarzeń.

W końcu poczuł, że nadszedł czas na powrót. Wydostał się z więzienia i odzyskał rękawicę Pięści Zagłady w jednostronnym pojedynku z OR15, najnowszymi robotami obronnymi Numbani. Odzyskał pozycję w wewnętrznej radzie Szponu i jest gotów ponownie wzniecić wojnę, która ogarnie cały świat."~Oficjalna strona Bizzarda.

Teraz oczywiście czas na porady:
1. Combo przy użyciu zdolności Doomfista:
a) Fala sejsmiczna. Potrzebna jest nam ona do przyciągnięcia przeciwnika, który stoi przed nami.
b) Podbródkowy. Przyciągniętego przeciwnika łatwo nam jest nam jest potraktować tą umiejętnością.
c) Na koniec używamy rakietowego ciosu, żeby dobić przeciwnika.
Po takim combie zabijemy większość przeciwników do 250hp.
2. Używaj Zdolności Podbródkowy do dostania się w normalnie nie dostępne miejsca i szybszego poruszania się po mapie.
3. Jeżeli lecimy z rakietowym ciosem, to jeżeli skoczymy pod koniec animacji, to nasza postać poleci trochę dalej.
Myślę, że to już wszystko. Mam nadzieję, że artykuł się wam spodobał.
Pozdrawiam.