unranked rank icontmercadoportell.mtp: @Joshverd my boy, save me
unranked rank icontmercadoportell.mtp: I reached the first milestone in Zombie Waves-shooting game but have not received any indicator showing I have completed it.
unranked rank icontmercadoportell.mtp: How do I know if a game is tracking my progress?
unranked rank iconmarkwilson3025: Even the support is ghosting  me
unranked rank iconmarkwilson3025:  FeelsRainMan emote (inline chat version) 
unranked rank iconmarkwilson3025: Please check support 
novice rank iconszopikkinga: it would be great because at night the withdrawal time is long :(
novice rank iconszopikkinga: do you plan to introduce instant payouts? :)
novice rank iconszopikkinga: the magic is back! beautiful ;D
unranked rank icon3490150748: w46u
unranked rank iconszopikkinga: and all the magic was gone....
unranked rank iconszopikkinga: really Gamehag holding rewards? ;x
unranked rank iconDIEgod: wa
AdminJoshverd:  Meowdy emote (inline chat version) 
unranked rank icontmercadoportell.mtp: thank you regardless
unranked rank icontmercadoportell.mtp: I see
AdminJoshverd: which was.... interesting, but it did pay
AdminJoshverd: But I did take a survey today
AdminJoshverd: Nah I haven't played any games recently 
unranked rank icontmercadoportell.mtp: and before I leave, you got any game recommendations for me?
unranked rank icontmercadoportell.mtp: thank you
unranked rank icontmercadoportell.mtp: perfect 
AdminJoshverd:  Vibin emote (inline chat version) 
AdminJoshverd: They're tracking properly most likely
unranked rank icontmercadoportell.mtp: I have received the credits for one of the games
unranked rank icontmercadoportell.mtp: they seemed simple and easy to test the system with
unranked rank icontmercadoportell.mtp: Ive tried both hungry shredder and magnet miner but have gotten nothing from neither
AdminJoshverd: Which game?
unranked rank icontmercadoportell.mtp: is there any way to see if I have any "active" games or something?
unranked rank icontmercadoportell.mtp: Ive hit two separate milestones on two different games but haven't received anything
Sign in to start chatting

16

0/160

(31 ratings)
Outer Wilds - O grze

Outer Wilds - O grze

Nasz bohater budzi się wieczorem przy ognisku, aby wkrótce wyruszyć w podróż kosmiczną. Nasza rasa czterookich podróżników z lasu wysyła kolejne wyprawy ze swojej małej planety już od jakiegoś czasu, ale tym razem będzie nieco inaczej, bo nasz protagonista wreszcie ma narzędzie do tłumaczenia zapisków innej, wcześniej wymarłej rasy, a poza tym… za 22 minuty skończy się świat.

Patrząc na rozgrywkę Outer Wilds można mieć wrażenie, że to coś podobnego do No Man’s Sky, bo można tu startować naszym lądownikiem z planet, wlatywać płynnie w ich atmosferę i lądować gdziekolwiek, ale tak naprawdę Zewnętrzne Dzicze są całkiem inną grą. Mamy tu jeden układ słoneczny i pseudo-realistyczny model fizyczny. Trochę realistyczny, bo z jednej strony w przestrzeni faktycznie nie ma oporu, więc można przyspieszać do tak dużych prędkości, iż potem nie zdążymy się zatrzymać mimo długiego hamowania i zrobimy sobie krzywdę rozwalając się o cel naszej podróży. Planety mają tu też własną grawitację, ale już same rozmiary tych planet są dość śmieszne, bo to są planety z Małego Księcia - niektóre z nich można obiec dookoła w kilka minut. Są tu też różne dziwaczne konstrukcje jak planeta z czarną dziurą w środku albo dwa ciała niebieskie, z których jedno zasysa popiół na swoją powierzchnię odsłaniając zakopane ruiny na drugim. Startujemy więc, lecimy, badamy i nagle - po 22 minutach, układ słoneczny pochłania eksplodujące słońce. Czas cofa się, budzimy się przy ognisku i ruszamy na kolejną wyprawę. Jedyny ślad po poprzednich wyprawach znajdziemy w swojej pamięci oraz w komputerze pokładowym lądownika, który gromadzi zebrane informacje.

Premiery Outer Wilds doczekamy się w tym roku

Od początku gry możemy lecieć gdzie chcemy, ale dopiero kolejne odkrycia pomagają zrozumieć co się dzieje i gdzie szukać dalszych odpowiedzi. I np. podczas jednej wyprawy dowiemy się z zapisków na jakimś obelisku jak dostać się do ukrytego miasta wymarłej cywilizacji. W nim znajdziemy informacje o tajemniczych strukturach na równiku kolejnej planety, więc tam polecimy w następnym cyklu. Słońce potrafi nam czasem irytująco wybuchnąć w twarz w trakcie eksploracji nowo odkrytego miejsca, ale cała ta mechanika ma coś więcej na celu niż tylko denerwowanie gracza przerywaniem aktualnie wykonywanej czynności. Otóż w ciągu tych 22 minut w układzie gwiezdnym dzieją się różne rzeczy ujawniające jak pomysłowi byli twórcy gry. Powierzchnia planety, która ma w jądrze czarną dziurę powoli zapada się kawałek po kawałku dopuszczając gracza do wiszącego wewnątrz miasta. Popiół uciekający z jednej z bliźniaczych planet stopniowo odkrywa zakopane ruiny, a gdzieś indziej jakaś jaskinia zasypywana jest przez piasek i musimy ją zwiedzić zanim zniknie. W naszych badaniach pomoże nam - poza lądownikiem i translatorem - specjalny wykrywacz dźwięków, który może odbierać sygnały na różnych częstotliwościach i określać kierunek ich pochodzenia oraz wyrzutnię sond, które można wystrzelić do jakiejś dziury albo za horyzont i zobaczyć co tam znajdziemy robionymi w locie zdjęciami.

Zasadniczo Outer Wilds to taka eksploracyjna przygodówka - trochę taki dobry symulator chodzenia, który ma fajną mechanikę latania po lilipucim kosmosie i masę sekretów pochowanych wszędzie. Bardzo ciekawa, mądrze zaprojektowana gra. Spędziłem w niej kilka solidnych godzin bawiąc się świetnie i jedyna moja obawa jest taka, iż pod koniec może być trudno znaleźć pozostałe, nieodnalezione jeszcze tajemnice. Niemniej w pierwszych godzinach można lecieć gdziekolwiek i ciągle potykać się o nowe rzeczy.