Rain ends in

AdminJoshverd:  FeelsRainMan emote (inline chat version) 
AdminJoshverd: rain
unranked rank iconBober40: rain
AdminJoshverd:  Meowdy emote (inline chat version) 
unranked rank iconTareq Abu Zuluf: hi
AdminJoshverd: Rain is live, refresh your browser to see it!
unranked rank iconiliavozn: ???
unranked rank iconiliavozn: Че с сайтом случилось,нету больше раздач  ключей бесплатных:
unranked rank iconSofia Slitine el mghari:  catJAM emote (inline chat version) 
AdminJoshverd:  Vibin emote (inline chat version) 
unranked rank iconSofia Slitine el mghari:  Very Cat emote (inline chat version) 
unranked rank iconSofia Slitine el mghari: ::
AdminJoshverd:  Petcapy emote (inline chat version) 
apprentice rank iconHeekas:  Petcapy emote (inline chat version) 
unranked rank iconVoid Diver: well*
unranked rank iconVoid Diver: Yeah, that just happened to me as wel
AdminSwirfty:  Meowdy emote (inline chat version) 
unranked rank iconDRUGZ GAMING: hi
unranked rank iconmaria:  1f914 emote (inline chat version) 
AdminJoshverd:  Yo emote (inline chat version) 
unranked rank iconDylan Peschiutta: Youfake
unranked rank iconDylan Peschiutta: Me
unranked rank iconDylan Peschiutta: If a game
AdminJoshverd:  Meowdy emote (inline chat version) 
AdminZman077: Hi
AdminSwirfty: Cashouts are reviewed and approved throughout the day 
novice rank iconLucas DUPERRAY: when are the withdraws done ?
AdminSwirfty: Any offer can go into pending 
unranked rank iconpoliski: all offerwall apart lootably have pending?
novice rank iconLucas DUPERRAY: its been 2 hours ;-;
Sign in to start chatting

27

0/160

(0 ratings)
Opis, recenzja i historia - Agar.io

Opis, recenzja i historia - Agar.io

 Wydaje mi się, że każda osoba czytająca ten artykuł nie raz grała czy choćby słyszała o Agar.io. Tutaj jednak chciałbym wam przekazać większą wiedzę na temat tej gry, wydanej przez Miniclip SA, której producentem jest Matheus Valadares.
 
Agar.io to gra najbradziej rozpowszechniona i początkowo przeznaczona na przeglądarki internetowe. Po długim okresie, który pełen był wzlotów i upadków jej popularności jest ona obecnie dostępna na większą liczbę platform takich jak android, Linux, Mac OS, iOS oraz Microsoft Windows. Dotychczas powstała masa odmian tej gry, które wybijały się na jej niesamowitym fenomenie, dla przykładu slither.io, wings.io, splix.io, diep.io, mope.io, piranh.io i naprawdę wiele, wiele więcej.

  Dostępne tryby gry, to FFA - każdy jest przeciwo każdemu, Experimental - dostępny jest tu nowy rodzaj kulek "magazynujących" naszą masę, którą tu i w całej grze możemy oddawać za pomocą litery "W", Team - 3 drużyny walczą ze sobą, oraz tryb Party - łączymy się tu ze znajomymi by współpracować na jednej mapie. Podczas rozgrywki znajdujemy się na zamkniętej mapie z graczami z całego świata i z randomowo rozsypanymi i na nowo pojawiającymi się małymi kulkami. Przybieramy tu postać małej kulki, która może się powiększać przez zjadanie innych, mniejszych od nas graczy bądź małych, wspomnianych wcześniej nieożywionych obiektów. Do tego mamy tu możliwość rozdzielania by móc mieć większy zasięg lecz nasza masa po rozdzieleniu nie zmienaia się. Grę urozmaicają zielone kulki z kolcami, za pomocą których możemy "wysadzać" innych graczy by stali się łatwiejszym dla nas celem. Dla urozmaicenia gry twórcy dodali również różnorodne skiny (skórki). To tyle w dużym skrócie na temat samej rozgrywki. 
 
 Przechodząc do wcześniejszych aspektów dotyczących gry trzeba zaznaczyć że od niedawna możemy wysyłać innym konkretną ilość waluty tu dostępnej. Z mojego punktu widzenia, jedyne co mnie tu denerwuję to drużyny na trybie FFA, które nie wiedzą że do tego służą dwa inne tryby: Party i Experimental.
To by było tyle na dziś, teraz mam nadzieję że będziecie wiedzieć trochę więcej na temat Agar.io.

                                                         Pozdrawiam serdecznie - stawiar