AdminSwirfty: You can earn Gems by completing offers
unranked rank iconheprer: any way to get my gems back?
AdminSwirfty: Not currently but we do plan to bring a new version of chests back 
unranked rank iconfirecracker10324: do chests no longer exists
unranked rank iconwingyipfuji: What?
unranked rank iconDaniel Glavota: I contacted support and they said unfortunately there is no way to transfer from the old gamehag to the new one.
unranked rank iconDaniel Glavota:  Without warning they snatched a bunch of gems from me.
unranked rank iconAndy Bensemhoun: hello
unranked rank icon3RR0R404: Olá
unranked rank iconPickleMinion: why the mobile app still not working?
AdminJoshverd: ricardoFlick emote (inline chat version)
unranked rank iconJason: pepeJAM emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Hello! 
unranked rank iconosiel nicolas: Ho!la
unranked rank iconJason: also anybody know how long the lootably clash offers take to track? guessing mine didn't
unranked rank iconJason: can my offer be released please :)
unranked rank iconLetra Chica: 1f630 emote (inline chat version)
unranked rank iconYobz: What a shame, for me it's normal to see this type of messages  1f605 emote (inline chat version)
unranked rank iconJason: oh ok
AdminSwirfty: End of the week. A countdown will be added tomorrow 
unranked rank iconJason: also when does the leaderboard payout?
unranked rank iconJason: ok
AdminSwirfty: Depends on the offer
unranked rank iconJason: in most cases
unranked rank iconJason: do you release with proof if it gets held?
unranked rank iconJason: oh ok
AdminSwirfty: Everyone is different, your rewards might get held or they might not 
unranked rank iconJason: it won't get held if I do those toro casino offers Jacob did?
AdminJoshverd: Bienvenidos al nuevo sitio web :)
unranked rank iconElleonorIII: Hola, alguno de la antigua página? 

15

0/160

(2 ratings)
Oddworld: Abe's Oddysee, czyli na ratunek Mudokonom.

Oddworld: Abe's Oddysee, czyli na ratunek Mudokonom.

Witajcie gracze!

 W tym artykule zrecenzuję grę wyprodukowaną przez Oddworld Inhabitants i wydaną przez GT Interactive w 1997r. - Oddworld Abe's Oddysee! 
          Fabuła obraca się wokół wytwórni mięsa RuptureFarms, gdzie niewolniczo pracuje nasz tytułowy bohater Abe. Omyłkowo natrafia na plan, który zakłada przerobienie całej rasy Mudokonów w przetwory mięsne. Jego zadaniem jest bezpieczna ucieczka z fabryki, a ponadto uratowanie swój lud przed zagładą. 

          Gra opiera się na dosć ciekawie zaprojektowanym systemie side-scrolling, który powoduje, że jeśli gracz przedostanie się do skrajnej części miejsca, obraz przewija się, ukazując dalszą część lokacji.

          A teraz, jak się w to gra? Sama rozgrywka nie jest skomplikowanie zrobiona,  można chodzić, biegać, skakać, brzmi jak prosta platformówka, prawda? Dodatkowo nasz Abe może medytować, aby przejąć kontrolę nad Sligsem (uzbrojona straż nadzorująca pracę Mudokonów), a także odczytywać wskazówki gromady świetlików, czy też wchodzenie w interakcję z różnymi elementami, umożliwiające nam przejście dalej. W czasie drogi, główny bohater moze napotkać innych Mudokonów, których może uratować, otwierając przed nimi portal do bezpiecznej strefy lub "niechcący" ich zabić. W prawdzie ratowanie naszych pobratyńców jest kluczowe, ale niewymagająca, lecz jest to główny czynnik tego, jak zakończy się rozgrywka (posiada 2 zakończenia). Gra ta nie należy do najprostszych i często przytrafi nam się w czasie naszej przygody zginąć. A to zostaniemy zestrzeleni przez Sligsa, zostaniemy pożarci przez potwory wszelkiego rodzaju, spadniemy z wysokości, zostaniemy poszatkowani, poczęstowani bombą i wiele innych. Grając w tą grę, niejednokrotnie czułem frustrację, kiedy poraz kolejny nie udawało mi się przeskoczyć przez jedną przepaść, bądź zostać zabitym nie wiadomo z jakiego powodu (ek khym, Dark Souls). W prawdzie nie ujrzycie swojego numeru telefonu przy liczbie zgonów, ale swoją wage już tak... podaną w gramach. Oczywiście strażników możemy likwidować i tutaj gra oferuje nam w większości przypadków różne sposoby na ich eksterminację, m. in. możemy przejąć nad nim kontrolę i wysadzić go w powietrze, otworzyć zapadnię, kiedy ten będzie znajdował się tuż na niej, czy też zrzucić na niego coś ciężkiego. 

          Grafika jak na 1997r. bardzo dobrze się trzyma, detale są starannie dopracowane, modele postaci stoją na wysokim poziomie, w połączeniu z muzyką, która zmienia się w zależności od sytuacji, wgłębia gracza w świat Oddworld.

          Warto także wspomnieć, iż w 2014r. wyszedł remake tej gry zwanej jako "Oddworld New n' Tasty". Jedna z zasadniczych zmian jest dodanie stopni trudności (spokojnie, znajduje się także poziom ze starego Oddworld dla hardkorów), a także poziom łatwy. Nie zmianiając praktycznie gameplayu, zostały dodane jedynie drobne poprawki, zmodernizowano grafikę, a także dodali możliwość zapisu stanu gry w dowolnym momencie. Uważam że twórcy dobrze zbalansowali przerobienie gry na nowsą, pozostawiając klimat pierwowzoru, co powoduje, że gra nie ucerpiała na swojej świetności.

          Podsumowując, gra dostarcza graczowi niesamowitej frajdy, a jednocześnie frustracji, a że ja osobiście jestem zwolennikiem gier o wysokim stopniu trudności, mogę dać tej grze 10/10! Dla tych, którzy nie lubią wyzwań, zapisywania stanów gry tylko w wybranych miejscach, możecie sobie postawić 8/10 :)