Każda dobra produkcja ma swoje 15 minut chwały. Ten czas teoretycznie minął dla gry Mystic Messenger dobre kilka lat temu. Dlaczego teoretycznie? Bo w związku z kwarantanną fandom odżył! Przyjrzyjmy się więc nieco tej grze.
Mystic Messenger jest niegdyś uwielbianą przez publikę płci żeńskiej, darmową grą visual novel koreańskiej firmy Cheritz. Została ona wydana w 2016 roku na urządzenia przenośne Android oraz iOS. Od samego początku swojego istnienia na rynku zyskała ona wielu fanów. Niestety, jak to z małymi produkcjami, z czasem straciła na popularności... aż do teraz. Gdy tylko zaczęła się kwarantanna związana z pandemią koronawisura, gra powróciła do łask. Co sprawia, że jest ona aż tak rozchwytywana?
Gra otome - na czym to polega?
Gry typu visual novel (tu: otome) polegają na wcieleniu się w bohatera i uczestniczeniu w fabule samemu dokonując wyborów. Gracz może wybrać z podanych opcji co powie lub zrobi. Zazwyczaj gry tego typu mają charakter romantyczny i są skierowane przeważnie do damskiej publiki. Również jest z grą Mystic Messenger.
Fabuła
Według fabuły bohaterka (nazwana przez nas) pobiera tajemniczą aplikację, która prowadzi ją do życia w zamkniętym, zabezpieczonym mieszkaniu należącym do zmarłej Riki, założycielki organizacji charytatywnej znanej jako RFA (Rika's Fundraising Association). Poprzez aplikację bohaterka poznaje członków organizacji, z którymi postanawia zorganizować imprezę charytatywną.
Cel i zakończenia
W zależności od wyborów po 4 dniu nasza fabuła skupia się w głównej mierze wokół jednego członka (Yoosung, Jaehee lub Zen w Casual Story; Jumin lub 707 w Deep Story; V albo Ray w Another Story). Naszym celem jest doprowadzić do normalnego bądź dobrego zakończenia odpowiadając na maile od gości oraz chatując z członkami RFA. Niestety, możemy doprowadzić również do różnych złych zakończeń poprzez niewłaściwe wybory. Na każdą postać przypadają 3 złe zakończenia, 2 złe zakończenia relacji, 1 normalne oraz 1 dobre zakończenie. Nie licząc nich możemy doprowadzić jeszcze do 2 innych złych zakończeń - w prologu (gdy pisząc z UNKNOWN upieramy się, że nie ma żadnego miejsca na kod) oraz dnia 5, jeżeli w Deep lub Casual Story zbierzemy więcej punktów w postaci serduszek których nie jest dany typ historii, czyli jeśli chcemy obrać drogę Jumina, musimy to robić w Deep Story, inaczej będzie złe zakończenie. Serduszka odpowiadają za to, jaką drogę obierzemy, np. jeśli w Casual Story będzie ich najwięcej z Zenem, nasza fabuła od tej pory będzie się toczyć wokół niego.
Podsumowując:
Mamy 3 możliwości historii. W każdej z nich możemy obrać drogę ku poznaniu jednej z przypisanych do danej historii postaci.
Są to:
- Casual Story (Yoosung, Yaehee, Zen)
- Deep Story (707, Jumin)
- Another Story (V, Ray)
Casual Story jest darmowe. Za Deep i Another Story trzeba zapłacić walutą gry, jaką są klepsydry.
Nieco o walucie
Walutą gry są klepsydry i serduszka, które zdobywamy chatując z członkami RFA. 100 serduszek = 1 klepsydra. Klepsydrami płacimy za epizody, uczestniczenie w pominiętych konwersacjach, oddzwanianie czy inne typy historii niż Casual Story. Można dokupywać walutę za prawdziwe pieniądze.
Kim są postaci?
Postaciami są osoby dorosłe, każdy z nich ma swoje inne, barwne życie. Wśród postaci głównych, oprócz głównej bohaterki jest tylko jedna kobieta - Yaehee Kang. Reszta głównych bohaterów to Jumin Han, Zen (Hyun Ryu), Yoosung Kim oraz 707 (Luciel Choi). Innymi bardzo ważnymi postaciami są V oraz Ray/Unknown, jednak są oni nieco bardziej tajemniczy. Możemy się o nich i Rice dowiedzieć więcej w Another Story. Chciałabym nieco więcej opowiedzieć o poszczególnych postaciach, niestety byłaby to masa spoilerów oraz uniemilenie gry ^^
Co sprawia, że ta gra jest tak rozchwytywana... ponownie?
Zdecydowanie jednym z najlepszych aspektów gry jest jej nietuzinkowa fabuła. Różni się ona od klasycznych romansów visual novel nieco mroczniejszą fabułą, bardzo rozbudowanymi postaciami i uniwersum oraz ciągłymi pytaniami, na które gracz sam musi znaleźć odpowiedź. Jej minusem jest niestety to, że chaty z bohaterami pojawiają się o ustalonych godzinach, a gdy pominiemy chat - nie możemy go nadrobić bez użycia klepsydr. W normalnej rzeczywistości może to nieco frustrować. Na moment obecny jednak ludzie przebywają w domach z powodu panującej pandemii koronawisura. Z pewnością stało się to powodem "ożywienia" fandomu oraz zwiększonej ilości osób zabijających swój czas grając w tą produkcję.
Zwiastun gry:
Mam nadzieję, że przybliżyłam nieco tą grę zainteresowanym osobom. Powodzenia! :D
spoko artykuł
nawet nawet
O Tak!! Czekałam na artykuł o tym! Dziękuję!!
Fajny artykuł
super wpis
Spoko
aww coś animopodobnego to dla mnie idę pobierać
spk
nawet spoko
Spoko artykuł miło było czytać