Lautaro Martinez
Lautaro Martinez
Gem17
rosanna_rondon
rosanna_rondon
Gem1,015
marcell16111994
marcell16111994
Gem126
葉航
葉航
Gem30
葉航
葉航
Gem273
葉航
葉航
Gem40
PayPal
PayPal
Gem15,320
sarafederedica
sarafederedica
Gem526
Kimberly Kelley
Kimberly Kelley
Gem49
Merida
Merida
Gem31
krishmahato086
krishmahato086
Gem8
sarafederedica
sarafederedica
Gem1,148
KilboBaginz420
KilboBaginz420
Gem20
sarafederedica
sarafederedica
Gem3
sarafederedica
sarafederedica
Gem3
KilboBaginz420
KilboBaginz420
Gem20
sarafederedica
sarafederedica
Gem356
KilboBaginz420
KilboBaginz420
Gem20
Milo
Milo
Gem210
KilboBaginz420
KilboBaginz420
Gem30
Deszcz

Gem0

unranked rank iconFerrason Andreaa: Good
unranked rank iconJoni 777: HHH
AdminJoshverd: Ok, I Pullup emote (inline chat version)
unranked rank iconCharlie López Rodolfo: pressF emote (inline chat version)
unranked rank iconCharlie López Rodolfo: Coffin emote (inline chat version) Coffin emote (inline chat version)
unranked rank iconCharlie López Rodolfo: Very Cat emote (inline chat version) Very Cat emote (inline chat version)
unranked rank iconCharlie López Rodolfo: Kekwait emote (inline chat version) Astute Gentleman emote (inline chat version)
unranked rank iconCharlie López Rodolfo: Ya quiero tener robux para ya gastar en cualquier cosa
unranked rank iconCharlie López Rodolfo: Para gastar
unranked rank iconCharlie López Rodolfo: Quiero tener ya robux
SystemGamehag: One user received Gem36 from the Rain.
unranked rank iconDkgmsfk: Hola, ¿alguno activo por aquí?
unranked rank iconMilo: hey
SystemGamehag: 2 users received Gem204 from the Rain.
unranked rank iconMilo: hey
novice rank iconKilboBaginz420: Capybara stare emote (inline chat version)
unranked rank iconIvanna Palomo: ..
unranked rank iconIvanna Palomo: Como le ago para conseguir robux?
unranked rank iconRyan Deals: Lol
unranked rank iconSamuel Mejia: aa
AdminJoshverd: Petcapy emote (inline chat version)
SystemGamehag: One user received Gem249 from the Rain.
unranked rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
unranked rank iconRyan Deals: How long does it take to show up
unranked rank iconRyan Deals: Anyone done the cazino casino offer
SystemGamehag: 3 users received Gem76 from the Rain.
unranked rank iconPoolBoy187: blobDance emote (inline chat version)
unranked rank iconGabriel Arrighi: Popcorn emote (inline chat version)
unranked rank iconGabriel Arrighi: ..
unranked rank iconmara: Kekwait emote (inline chat version)
Zaloguj się, aby rozpocząć czat

27

0/160

(14 ratings)
Mitologia Nordycka w God of War - Światy

Mitologia Nordycka w God of War - Światy

God of War 4 - prawdopodbnie gra, na którą poleciał największy hype w roku 2018, a może i nawet w całej historii gier. Ukazana tam Mitologia Nordycka (podobnie jak Grecka w poprzednich częściach) została zmieniona, lecz tym razem mitologia nie jest tylko bestiariuszem i bogami do wybicia, ale szkieletem całej fabuły. Tutaj postaram się porównać realną mitologię i przedstawienie świata w grze.. Inspirowałem się materiałami Quaza, jednak ja postaram się to bardziej streścić.
Uwaga! Materiał zawiera spojlery fabularne dotyczące miejsc w grze!
(I jeszcze jedno - nie jestem specjalistą, nie robię tutaj wykładu naukowego o tej mitologii, nie wypowiem się o całej mitologii, a jedynie porównuję ją do tej z gry)----Świat Przedstawiony----

Mitologia Nordycka miała zakładać, iż rzeczywistość jest zbudowana z 9 światów, które wiszą na Drzewie Świata Yggdrasil. Na Yggdrasilu mieszkał również orzeł (zasiedlał koronę), zaś korzenie ogryzał wąż zwany Nidhhöggr. W drzewie mieszkała też wiewiórka Ratatos, która nosiła plotki i obelgi od gada do ptaka, tak, aby sprowokować ich do konfliktów.


Według wierzeń wszystkie te zawieszone światy to krainy. Hermod, syn Odyna, do Hellfheimu jechał na najszybszym koniu na świecie 9 dni i 9 nocy. Jednak wiele "krain" było zablokowanych, gdyż drogę zasłaniały jakieś nieprzebywalne rzeki. W grze światy są przedstawione jakoby zajmowały jedną przestrzeń, ale będąc obok siebie. Kratos z Atreusem poruszają się między nimi dzięki świątyni Týra. "Bifrost" stanowi tu klucz do działania owej świątyni. W mitologii, Bifrost to specjalny most, który daje dostęp do Asgardu.

Midgard stanowi centrum światów nie bez powodu na tym wykresie, albowiem i tak jest w mitologii. Midgard, świat ludzi, jest w środku.



----Początki światów----
Muspelheim i Niflheim
Światy te według mitologii miały być oddzielone bezdenną przepaścią. Z lodowatych wód Niflheimu i ognia Muspelheim powstał pierwszy gigant - Ymir. Odyn z braćmi zabili Ymira, zaś z jego ciała powstała reszta świata, zaś z jego rzęs utworzono mur, który bronił Midgard.



----Niflheim----

Niflheim to mitologiczna kraina lody, mgły i zimna. Są tam trujące rzeki, z których np. narodził się Ymir. W grze jednak lodu tu nie ma, podobnie jak i zimna, wszystko to jest zarezerwowane dla Helheimu. Zatem w Niflheimie przywitają nas głównie mgły. Jest tu trochę majaczenia i gdybania, gdyż jakoby w Niflheimie miał być Jotunheim i Helheim, czyli dwa inne światy. W grze taki natłok informacji byłby za trudny do zrozumienia, więc są to oddzielne światy. W grze ta lokacja to wyzwania aby podbić poziom postaci, trujące mgły i przeklęty warsztat Ivaldiego.



----Muspelheim----

Muspelheim to wypełniona lawą i gorącem kraina zamieszkiwana przez ogniste olbrzymy. Jest tu ich władca Surtr - jeden z tych, który zaatakuje bogów podczas końca świata (zwanego Ragnarokiem). Jednak Muspelheim w grze to lokacja wyzwań i boostowania naszego sprzętu. Olbrzymów w grze nie ma, albowiem można sugerować się że obecne wyzwania to trening przed Ragnarokiem.

https://vignette.wikia.nocookie.net/magnus-chase/images/2/2f/Muspelheim.jpg/revision/latest?cb=20150118111017&path-prefix=pl



----Midgard----

Z ciała Ymira powstała reszta światów - z kości góry, z krwi i potu morza, z czaszki nieboskłon, a z mózgu chmury. Z rzęs zbudowano mur, który ochraniał Midgard. Midgard jest raczej w centrum światów, jednak nie ma tu za wielu mitów bowiem żyją tu ludzie, a mitologia zajmuje się bogami i olbrzymami. To tutaj właśnie rozgrywa się większość najnowszego GoW'a. Kraina ta jest leśna, górzysta, niczym Skandynawia. Gra tak to prezentuje, całkiem możliwe że podobny zamysł mieli ludzi którzy tą krainę wymyślili.
(obraz Midgardu) https://vignette.wikia.nocookie.net/godofwar/images/6/6a/Midgard-Concept.jpg/revision/latest?cb=20180420022818


----Asgard i Wanaheim----


Umieszczam te światy razem, gdyż mało o nich wiadomo z gry, jednak zajmują zaprawdę ważne miejsce w mitologii. Nie możemy niestety zajrzeć do tych krain (i tam zasiać spustoszenie), jedynie raz widzimy Wanaheim przez okno w domu wiedźmy. W Asgardzie była siedziba bogów zwanych Asami, zaś Wanaheim to miejsce pochodzenia Wanów (drugi panteon nordycki). Wanowie byli bardziej łączeni z naturą, płodnością, ogólnie przyrodą oraz patrzeniem w przyszłość. Asgard to raczej pałac, gustowny zamek, podczas gdy Wanaheim to raczej tereny leśne.





----Alfheim----


Siedziba elfów. Gdy Kratos i Atreus docierają do tego świata są świadkami wojny między elfami. Mroczne elfy są bardzo zbliżone do owadów - mają swoje roje, skrzydła, a nawet coś ala ule. Z mitologii wiadomo jedynie, że Alfheim jest zamieszkiwany przez jasne elfy, które są piękne niczym gwiazdy. Ich władcą jest Freyr - bóg żniw.






----Svartalfheim----

Nie można go odwiedzić w grze, jest to siedziba krasnoludów. Brok i Sindri czasami coś o nim powiedzą, poza tym zbieramy "Stal ze Svartalfheimu".



----Jotunheim----

Mitologiczny Jotunheim to ojczyzna Jotunów, czyli olbrzymów. Jest tam twierdza Utgard (stolica olbrzymów), studnia Mimira. Jotunheim miał być zbliżony do Midgardu, lecz mroczniejszy. W grze wygląda inaczej, ale jest to uzasadnione przez fabułę gry. O runach które są w grze wypowiem się później.


----Helheim----
Helheim (lub po prostu Hel) to lodowata kraina śmierci, której władczynią jest córka Lokiego, imieniem Hel. Nie występuje ona w grze, więc Hel to tylko kraina. Gra pokazuje ten świat jako zimne piekło, którego mieszkańcy są dręczeni przez grzechy i wizje ich złych czynów za życia, np. Kratos widzi tam... Zeusa. Mimo to, starsze źródła podają iż ludzie w Hel żyli, ucztowali, pracowali. Trafiali tam przez nie żołnierską śmierć (żołnierzy Walkirie zabierały do Walhalli). Prawdziwym piekłem było Nastrond, gdzie złoczyńcy cierpieli kary. Byli opluwani jadem przez węże, poza tym wąż Nidhogg przeżuwał ciała morderców, kogoś kto się uczynił cudzołóstwa lub złamania przysięgi.




Jednak tu nie kończy się opis Helheimu, albowiem w grze jest tam ptak, którego nie komentuje nikt w grze:



Czasami obkręci głowę, czasami potrząśnie skrzydłami. Nikt w całej grze nigdy go nie komentuje, jakby go tam nie było. Możliwym jest, iż jest mowa o 3 kogutach, które zapieją podczas Ragnaroku, zaś jeden miał piać w Helheimie. Ale czy to jest kogut? Może być olbrzym pod postacią orła (Hraesleverg), którego łopotanie skrzydłami sprawia wiatr na światach.



Dziękuje za przeczytanie artykułu. W następnej części wypowiem się na temat postaci i mitów.