harveyross975
harveyross975
Gem25,480
shinaymorn
shinaymorn
Gem105
shinaymorn
shinaymorn
Gem14
shinaymorn
shinaymorn
Gem7
Matteo Bosticardo
Matteo Bosticardo
Gem7,200
poliski
poliski
Gem7,200
poliski
poliski
Gem7,200
poliski
poliski
Gem7,200
Sohanwork
Sohanwork
Gem874
Sohanwork
Sohanwork
Gem874
winnneri379
winnneri379
Gem12
Heekas
Heekas
Gem4,550
mhmdsdghazy354
mhmdsdghazy354
Gem8
Valeriazzori
Valeriazzori
Gem8,750
zzniez20
zzniez20
Gem1,750
zzniez20
zzniez20
Gem560
vladmonti332
vladmonti332
Gem348
FunnyLuis
FunnyLuis
Gem52
Alaac Ohtej
Alaac Ohtej
Gem5,435
Alaac Ohtej
Alaac Ohtej
Gem2,966
AdminSwirfty: Any offer can go into pending 
unranked rank iconpoliski: all offerwall apart lootably have pending?
novice rank iconLucas DUPERRAY: its been 2 hours ;-;
AdminSwirfty: Please be patient and someone will respond shortly 
novice rank iconLucas DUPERRAY: hello, canyou check my tick pls
unranked rank iconАртём Рогожа: я не про ето
AdminSwirfty: You can earn Gems by playing games and completing offers 
unranked rank iconАртём Рогожа: Стоит
unranked rank iconАртём Рогожа: И сколько
unranked rank iconАртём Рогожа: как купить здесь карту стим
unranked rank iconzzniez20: Ok, I made a withdrawal request to cases.gg and I'm waiting for it to be reviewed
AdminSwirfty: Cashouts are reviewed and approved throughout the day 
unranked rank iconzzniez20: How long does it take for withdrawal approval?
AdminSwirfty:  Meowdy emote (inline chat version) 
unranked rank iconLuuk Uebergünn: Hi guys
unranked rank iconmgendera: siema
unranked rank icontmercadoportell.mtp: @Joshverd my boy, save me
unranked rank icontmercadoportell.mtp: I reached the first milestone in Zombie Waves-shooting game but have not received any indicator showing I have completed it.
unranked rank icontmercadoportell.mtp: How do I know if a game is tracking my progress?
unranked rank iconmarkwilson3025: Even the support is ghosting  me
unranked rank iconmarkwilson3025:  FeelsRainMan emote (inline chat version) 
unranked rank iconmarkwilson3025: Please check support 
novice rank iconszopikkinga: it would be great because at night the withdrawal time is long :(
novice rank iconszopikkinga: do you plan to introduce instant payouts? :)
novice rank iconszopikkinga: the magic is back! beautiful ;D
unranked rank icon3490150748: w46u
unranked rank iconszopikkinga: and all the magic was gone....
unranked rank iconszopikkinga: really Gamehag holding rewards? ;x
unranked rank iconDIEgod: wa
AdminJoshverd:  Meowdy emote (inline chat version) 
Sign in to start chatting

33

0/160

(1 ratings)
Might & Magic Heroes Online. Co poszło nie tak?

Might & Magic Heroes Online. Co poszło nie tak?

Ogromny sukces serii Heroes of Might and Magic musiał w końcu doprowadzić do pojawienia się gry stricte multiplayer rozgrywającej się w tym uniwersum, jednak to co zostało podarowane graczom okazało się być ogromnym rozczarowaniem. Ale co właściwie było tego przyczyną?

Żeby móc odpowiedzieć sobie na to pytanie, musimy najpierw zrozumieć jak wygląda rozgrywka. Gra, w przeciwieństwie do innych z tej samej serii, toczy się w czasie rzeczywistym, jednakże walki odbywają się turowo. Każdy gracz na początku dostaje własne miasto, które z czasem rozwija, ale jest tu pewien haczyk. Do budowy nie są potrzebne jedynie surowce, lecz również patenty budowlane, które dostajemy wraz z pchaniem głównej fabuły. Kolejnym problemem może się okazać rekrutacja wojsk, bo o ile początek jest całkiem przyjemny i mamy spory zapas armii, tak im dalej w las tym więcej drzew. Sporym zdziwieniem może się okazać fakt, że mamy z góry narzucony limit wojsk, który zwiększa się wraz z poziomem, oraz to, że nie ma populacji na początku tygodnia, jak to było w innych grach serii, lecz  Z czasem zorientujemy się, że czas oczekiwania jest stanowczo za długi. Ale spokojnie! Za "drobną opłatą" można to skrócić. Utrudnia to trochę czerpanie przyjemności z gry, gdyż jesteśmy ograniczeni przez stanowczo zbyt długie czekanie... oraz portfel.

Kolejnym problemem tej gry jest ubogi wybór kim chcemy grać. Otóż do wyboru mamy zaledwie dwie frakcje znane z całej serii - Przystań oraz Nekropolia. W każdej możemy wybrać tylko dwie klasy, w Przystani Rycerza lub Kleryka, zaś w Nekropolii Rycerza Śmierci bądź Nekromantę. Każda, rzecz jasna, charakteryzuje się oddzielnymi mocami czy umiejętnościami, jednak są one na tyle do siebie zbliżone, że poza kliamtem nie odczujemy zbyt wielkiej różnicy.

Fabuła gry również nie porywa, jest bardzo liniowa oraz monotonna, ale niezbędna do odkrywania świata czy rozbudowywania miasta. Minusem jest to, że wątek główny obu frakcji splata się w okolicach II rozdziału, gdzie zaczynają walkę z wspólnym wrogiem, przez co gracz traci ochotę żeby zacząć grę z "drugiej strony barykady", gdyż nie ma to większej różnicy, przez brak międzyfrakcyjnego PvP (istnieją tylko pojedynki... meh.)


Podsumowując, gra nie porywa, ale nie jest też totalną stratą czasu. Prawdziwi fanii serii na pewno znajdą coś dla siebie i choćby z wierności grę chociaż sprawdzą. Niestety, jak to zwykle bywa w grach free-to-play, są one również pay-to-win. Tak samo jest tutaj, co na pewno nie zatrzyma wielu graczy na dłużej.