20
0/160
Witam
Dzisiaj się przyjrzymy Lissandrze na midzie, oczywiście pod AP.
Zapraszam do czytania!
Zacznijmy od umiejętności:
- Pasywka: "Zrodzona z lodu niewola" - Jeżeli w pobliżu Lissandry umrze bohater, to zmienia swoją postać i przez kilka sekund przemieszcza się w kierunku wroga. Po chwili wybucha zadając obrażenia. Jeżeli wróg zabity przez pasywę zginie, to zabójstwo idzie na konto Lissandry. "Lodowa bomba" podczas przemieszczania się, jest niewrażliwa na wszystko.
- Q: "Odłamek Lodu" - Rzuca "soplem", który po trafieniu przeciwnika zadaje obrażenia i rozlatuje się na mniejsze kawałki, zadające obrażenia. Jeżeli Cię trafi, to dostajesz spowolnienie. Trafienie w wroga przedłuża zasięg Q, więc najlepiej trafiać w miniony i celować odłamkami w wroga, wtedy będzie musiał się trzymać z daleka od farmy, przez co buduje się przewagę. Q też będziemy maksować jako pierwsze.
- W: "Pierścień mrozu" - Wokół bohaterki tworzy się koło, w którym wszyscy przeciwnicy zostają unieruchomieni na ok. 1 sekundę. Wszyscy unieruchomieni dostają obrażenia. W maksujemy zazwyczaj jako drugie, ale to już możemy sami wybrać.
- E: "Ścieżka lodowca" - Po użyciu Lissandra wysyła "lodowiec" zadając obrażenia. Ponowne użycie teleportuje Lissandrę w miejsce lodowca. Jest to bardzo przydatne podczas uciekania. Dzięki tej umiejętności Lissandra jest bardzo mobilna. Preferuję maksowanie tej umiejętności, ale jak mówiłem, można wybrać także W.
- R: "Lodowy grobowiec" - Są dwie możliwości użycia tej umiejętności. Pierwszą jest rzucenia na wroga, zadając mu ogromne obrażenia i stunując go na nieco ponad 1 sekundę. Dookoła celu tworzy się okrąg, który podczas trwania super umiejętności spowalnia wszystkich w jego zasięgu i zadaje im obrażenia rozłożone w czasie (okrąg i obrażenia w nim występujące, nie zależą od bohatera, na którym jest ult). Drugą możliwością jest rzucenie go na siebie, wtedy staje się niewrażliwym i niemożliwym do obrania za cel. Podczas trwania, Lissandra się leczy. Bardzo ważnym aspektem jest szybka możliwość użycia R na siebie, przez kliknięcie Alt+R. Często się przydaje, gdyż nie trzeba najeżdżać swojego bohatera kursorem.
- Runy:
Najważniejsze są reprekusje, gdyż dzięki nim, po zaatakowaniu wroga z W dostajemy dużą ilość rezistów, wystarczającą na ucieczkę, dlatego jest bardzo dobra na asasynów, ale do kontr przejdziemy za chwilę. Dematerializator stworów i stoper przydają się w grze defensywnej.
Podczas walki drużynowej najlepiej użyć R na najgroźniejszą osobę z wrogów, np. adc. Jest wtedy bardzo łatwym celem do wyeliminowania. E prawie nigdy nie używamy do ataku, jest to nasza jedyna ucieczka, prócz flesha. Podczas walki jak najbardziej obijamy przeciwników z E. Lissandrę zazwyczaj gram z shieldem ale można zagrać z teleportacją, a jeżeli się ktoś uprze to może wziąć podpalenie.
- Build:
Zaczynamy standardowo z niebieskim pierścieniem i dwoma potkami.
Można zamiast jakiegoś przedmiotu wziąć zhonyie.
- Jeśli chodzi o kontry, to Lissandra dominuje nad takimi postaciami jak:
- Zed
- Talon
- Fizz
- Le Blanc
- Yasuo
To byłoby na tyle w tym artykule, mam nadzieję, że się przyda nie jednemu graczowi. Ja się z wami żegnam i życzę powodzenia na Summoner's Rift!
Użytkownik: Panda_22