Kassadin w głównej mierze jest używany do szybkiego zabijania celu, a następnie ucieczki. Nie jest odpowiedni do walk 1 na 5, co nie oznacza, że nie da rady zrobić pentakilla. Wszystkie jego umiejętności przystosowane są do przetrwania na linii przez długi czas. Jak zabójca o dziwo nie wymaga wielkiej ilości AP, aby zadać obrażenia. Przejdźmy do opisu umiejętności :)
P - Kamień Pustki - Kassadin redukuje otrzymywane obrażenia magiczne o 15% i ma możliwość przenikania przez jednostki.
Q - Strefa Nicości - Kassadin ciska pociskiem zadając obrażenia magiczne. Otrzymuje tarczę na obrażenia magiczne.
W - Piekielne ostrze - Biernie: Kassadin atakiem podstawowym zadaje dodatkowe obrażenia magiczne.
Aktywne: Kassadin zadaje zwiększone obrażenia, zostaje mu przywrócony % brakującej many, a jego zasięg ataku zwiększa się o 50.
E - Puls Mocy - Bierne: Po 6 czarach rzuconych w stronę Kassadina otrzymuje on ładunek Pulsu Mocy, dzięki czemu może go użyć.
Aktywne: Kassadin wystrzeliwuję stożkowy puls zadający obrażenia magiczne i spowalniający wrogów w zasięgu czaru.
R - Krok przez wymiar - Kassadin teleportuje się w wybranym kierunku. Każdy kolejne użycie zwiększa koszt zaklęcia ( na 15 sekund ).
Taktyka:
Zadaniem Kassadina na pierwszych poziomach będzie stałe zabijanie stworków na linii i gnębienie przeciwnika za pomocą Q. Należy pamiętać, że dzięki E możemy podarować dla przeciwnika spowolnienie, które pomoże w zadaniu obrażeń za pomocą Q i W. Przed poziomem 6 najprostrza kombinacja zaklęć będzie wyglądać tak: E, W, Q ( Q na końcu ze względu na oddalanie się wroga ). Jeżeli taką kombinację wykona się wystarczająco szybko zapewni się także obrażenia z masterek, o których później. Gdy osiągniemy poziom 6 możemy przestać chować się w cienie i zaatakować wroga pełną kombinajcą! R, E, W, Q. Pozwala to wykorzystać element zaskoczenia i zadać duże obrażenia. Warto wspomnieć, że Kassadin dobrze sobie radzi na przeciwników pod AP ze względu na umiejętność pasywną i tarczę z Q.
Przedmioty:
Na pierwszy przedmioty staramy się szybko dobyć Różdżki wieków, która zapewni nam AP i dodatkowe HP. Polecam buty Ionskie ze względu na skrócenie czasu odnowienia naszego R. Następnie dobrze jest wyposażyć się w Kostur Archanioła lub Zmorę Licza. Jeżeli twoje zabójstwa wyglądają dobrze, kupujesz Wykradacz Dusz Mejai, który zapewni potrzebne AP. Dobrym wyborem jest także Klepsydra, która pomoże na rywali idących w AD. Reasumując, dobry build wygląda tak: Różdżka Wieków, Kostur Archanioła, Zmora Licza, Buty Ionskie, Klepsydra, miejsce na przedmiot zależny od sytuacji.
Masterie:
12-18-0 ( Idąc we Władcę Piorunów, który zapewnia obrażenia po wykonaniu kombinacji )
Runy:
Czerwone x9 - Penetracji magicznej
Srebrne - x9 - Odporności na magię
Złote - x9 - Dodatkowe życie lub pancerz
Duże runy - x3 - Moc umiejętności
Kassa jest w miare silny ale żadko widziany
Uwielbiam Kassadina mega postac łatwy i przyjemy i fajny artykul
fajne
kutwa walona xd
Fajny poradnik
Bardzo dobrze napisany artykył, polecam przeczytać każdemu kto chce wypróbować kassadina to dobra solidna postać na mid line
super poradnik