Czy zastanawialiście się kiedykolwiek jak to jest być architektem lub planistą miejskim?
Czy zawsze marzyliście o tym, by móc tworzyć sukcesywną sieć dróg, niwelować korki, projektować skuteczne sposoby dojazdu od A do B, a przy okazji, samemu tworzyć te punkty A i B?
Albo czy pragnęliście tworzyć parki gdzie dzieci mogłyby się bawić, pieski załatwiać w spokoju bądź dla starszych osób które pragną tylko spokoju i ciszy?
Zatem Cities Skylines jest zdecydowanie dla was!
Cities Skylines autorstwa Colossal Order, twórców pozytywnie przyjętego Cities in Motion, wydawanym przez Paradox Interactive 10 marca 2015 roku, jest duchowym spadkobiercą gier z serii SimCity wydawanym przez Electronic Arts, który polega na planowaniu i budowaniu własnego miasta i zadowalania w nim wprowadzających mieszkańców.
Teren oddany do dyspozycji, potrafi być naprawdę spory.
Twoim zadaniem jako nowego burmistrza, jest zbudować dobrze naoliwioną miejską maszynę, zrównoważoną poprzez wydzielanie stref mieszkalnych, biurowych, przemysłowych i handlowych.
Od Ciebie zależy gdzie, jak i dlaczego tutaj rozmieścisz poszczególne budynki użyteczności publicznej, parki, atrakcje i wiele innych, z których mieszkańcy, a i później turyści będą korzystać. Ważne jest również by zadbać o prąd, budując elektrownie albo „brudne” albo „zielone”, kanalizacje ściekową i system wywożenia śmieci
Miasta nocą potrafią wyglądać pięknie, odpowiednio zaprojektowane.
Colossal Order stworzyło również wewnątrz growy edytor do tworzenia nowych obiektów i edytowania już istniejących, który jest zaskakująco przystępny i ma niski próg wejścia, jeśli chodzi o korzystanie z niego. Jeśli grałeś zawierające inne edytory obiektów, bądź systemy budowania czegokolwiek, odnajdziesz się bez problemu, ponieważ sam edytor jest intuicyjny.
Wszystkie obiekty które stworzyłeś, możesz dodać do swojej gry, lub też dodać do zintegrowanego warsztatu Steam, ponieważ Cities Skylines, ma wbudowaną opcję modowania gry i dodawania obiektu. Skoro jesteśmy przy modowaniu CS, to musicie wiedzieć, że wiele modów i obiektów może mocno obciążyć wasze komputery i jeśli jesteście tym pechowcami, posiadający komputer o słabszych podzespołach, to musicie rozważnie instalować mody i obiekty w kwestii ich ilości, bo w pewnym momencie może dojść do tego, że gra będzie ładowała się przynajmniej od 10min do 20min.
Wracając do Warsztatu Steam, jak wspominałem, Twórcy wspierają moderów w sposób, kolokwialnie mówiąc „kolosalny” wydając narzędzia do tworzenia modów, więc znajdziecie nie tylko obiekty, ale także mody ułatwiające rozgrywkę, zmniejszających zużycie sprzętowe gry, cheaty, moduły wspomagające budowę dróg, budynków, zmieniające mechanikę, a nawet nasycenie kolorów, nowe mapy, rozszerzone moduły edytora terenów i style architektoniczne.
Gra jest wspierana nawet w 2021 roku przez twórców, którzy dbają o poprawki gry, nowe zawartości do pobrania, jak oficjalne style architektoniczne, dodatkowe funkcje i duże DLCeki. Niestety jeśli jesteście nowi w świecie gier Paradox Interactive, to musicie przygotować swoje portfele, jeśli chcecie całą zawartość, ponieważ ilość DLCeków i ich cena może odstraszyć niejednego. Jeśli mogę dać moją personalną opinię w tej recenzji, serdecznie polecam DLCeki do kupienia w CS, ponieważ poważnie rozszerzają możliwości budowy naszego miasta, a każdy DLC wymaga osobnej recenzji opisującej nowe funkcje i dodatki wprowadzone do gry. Jeśli nie stać was na DLC, mody i sama podstawka gry, jak najbardziej wam wystarczą również. Gra jest wspierana również nie tylko poprzez mody, ale również przez interakcję z fanami gry, promowanie co lepszych modów i kolekcji modów, konkursy na budowanie miast, rozwiązania, piszą też artykuły doradzające jak radzić sobie z elementami rozgrywki, jak na przykład korkami.
Deszczowa pogoda wpływa na jakość dróg, a także temperaturę.
Gra ma też niestety swoje minusy, których nie jest aż tak wiele ale potrafią być dotkliwe. Jednym z minusów jest zasobożerność gry w kwestii RAMu i dysku, więc rekomendowany dysk to SSD dla CS, by przyspieszyć ładowanie elementów. Elementy rozgrywki też są problematyczne, jak chociażby wcześniej wspomniane korki, które są utrapieniem każdego miasta i rozwiązanie ich jest problematyczne nie tyle ze względu na jego istnienie ale problemem jest sama mechanika korków która nie została przemyślana do końca. Każdy samochód jest też osobnym obiektem, jak i ludziki, więc przy naprawdę dużych miastach możecie mieć problem z wydajnością. Gra również potrafi się sama z siebie wyłączać pod wpływem błędów, więc nawyk szybkiego zapisu powinien być u was wytrenowany już, jednakże tak się dzieje, przy dużej ilości modów i obiektów, które mogą ze sobą nie współpracować.
Jednakże reasumując i zmierzając do podsumowania, sama w sobie gra, jest świetnym wskrzesicielem gier typu city buildery i jego czołowym przedstawicielem, który świetnie wykorzystuje wszystkie zalety swoich duchowych poprzedniczek, a także naprawia ich błędy, przy okazji rozszerzając własną rozgrywkę o nowe elementy.
Z całym moim sercem pragnę polecić wam City Skylines, jeden z najlepszych city builderów stworzonych do tej pory!
Zapraszam do komentowania mojej pierwszej recenzji na tym serwisie i oceniania, a także powiedzenia, czy chcecie więcej tego typu artykułów. Miłego dzionka i przyjemnej gry!
Prawa autorskie zastrzeżone, do wykorzystania tylko na serwisie GameHag
Artykuł napisał Patryk „Lemur” Lemański.
super artykul polecma
to przegladarkowa?
Artykuł mega fajny dużo opisuje i jets bardzo przydatny ale niestety mi nie pomoże bo nie posiadam tej gry
mega super
Super artykuł bardzo mi pomógł z decyzją o zakupie gry.
Bardzo super poradnik mógłbyś stworzyć poradnik o budowaniu dróg i jak je najbardziej efektywnie budować?
Nawet spoko wygląda ten artykuł
fajny artykuł
Odpowiadając na pytanie, niestety nie to nie przeglądarkowa, jak wspomniałem, jest do zakupienia na Steamie
Ja Wiem Jak Zarządzać Poradnik: Krok Pierwszy -Zbudować Miasto Krok Drugi -Rozwalić Miasto Falą Tsunami Zamieszkami i Meteorami itd.