unranked rank iconLuuk Uebergünn: Hi guys
unranked rank iconmgendera: siema
unranked rank iconRizlaine Chaouch: HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
unranked rank icontmercadoportell.mtp: @Joshverd my boy, save me
unranked rank icontmercadoportell.mtp: I reached the first milestone in Zombie Waves-shooting game but have not received any indicator showing I have completed it.
unranked rank icontmercadoportell.mtp: How do I know if a game is tracking my progress?
unranked rank iconmarkwilson3025: Even the support is ghosting  me
unranked rank iconmarkwilson3025:  FeelsRainMan emote (inline chat version) 
unranked rank iconmarkwilson3025: Please check support 
novice rank iconszopikkinga: it would be great because at night the withdrawal time is long :(
novice rank iconszopikkinga: do you plan to introduce instant payouts? :)
novice rank iconszopikkinga: the magic is back! beautiful ;D
unranked rank icon3490150748: w46u
unranked rank iconszopikkinga: and all the magic was gone....
unranked rank iconszopikkinga: really Gamehag holding rewards? ;x
unranked rank iconDIEgod: wa
AdminJoshverd:  Meowdy emote (inline chat version) 
unranked rank icontmercadoportell.mtp: thank you regardless
unranked rank icontmercadoportell.mtp: I see
AdminJoshverd: which was.... interesting, but it did pay
AdminJoshverd: But I did take a survey today
AdminJoshverd: Nah I haven't played any games recently 
unranked rank icontmercadoportell.mtp: and before I leave, you got any game recommendations for me?
unranked rank icontmercadoportell.mtp: thank you
unranked rank icontmercadoportell.mtp: perfect 
AdminJoshverd:  Vibin emote (inline chat version) 
AdminJoshverd: They're tracking properly most likely
unranked rank icontmercadoportell.mtp: I have received the credits for one of the games
unranked rank icontmercadoportell.mtp: they seemed simple and easy to test the system with
unranked rank icontmercadoportell.mtp: Ive tried both hungry shredder and magnet miner but have gotten nothing from neither
Sign in to start chatting

31

0/160

(1 ratings)
Hotline Miami - Izometryczna Hardkorowa Nawalanka

Hotline Miami - Izometryczna Hardkorowa Nawalanka

Czy ktoś nigdy nie słyszał o tej grze? Wątpie, ale jeśli ktoś taki się znajdzie - już usłyszał."Hotline Miami" -  to bardzo szybka nawalanka, w pixelastym retro stylu, która została wydana przez Devolver Digital, jest dostępna na Windowsa, Maca, oraz Linuxa.
Omawiana gra jest dosyć krótka, na youtubie można zobaczyć speedruny, w których ludzie przechodzą gre w niecałe 20 minut, jednak jest jeden czynninik, który znacznie wydłuża gre, a mianowicie: Śmierć. Będziemy ginąć niezliczoną ilość razy, na szczęście, gra dobrze wie jaka jest trudna, więc rozpoczęcie rozgrywki od początku poziomu odbywa się bez żadnego loadingu, co sprawia grę niesamowicie przyjemną, nawet kiedy giniemy raz po raz. Jednak należało by zacząć od początku, czyli od rozgrywki, sterowanie jest dosyć podobne do większości gier z rzutem izometrycznym - chodzimy wsadem, atakujemy myszką, więc sterowanie jest dosyć intuicyjne. Walka przypomina troche taniec: wykopując drzwi powalamy na ziemie jednego wroga, co sprawia że upuszcza on łom. Podnosimy łom, nastepnie ogłuszamy nim kolejnego przeciwnika, następnie zabieramy się za czaszkę już wstającego delikwenta, którego powaliliśmy drzwiami, kiedy skończymy z jednym, zabieramy się za drugiego. Pierwszy pokój wyczyszczony, zostało jeszcze pięć. Cała akcja  opisana przeze mnie, odbywa się w dosłownie 4 sekundy, więc trzeba przyzwyczaić się do szybkiego tępa gry. Oprócz różnorakich broni do walki wręcz, mamy giwery, które może i są skuteczne, jednak wystrzał potrafi zwabić do nas wszystkich przeciwników, więc należy ich używać rozważnie. Rzeczą, która czyni mordowanie satysfakcjonujące jest grafika, mamy do czynienia z pięknymi retro pixelami, oprócz tego, animacje śmierci może i są nieco powtarzalne, jednak są tak dobrze zrobione, że można je oglądać bez końca.  Warto też wspomnieć o muzyce, podczas mordowania zwykle słuchamy elektronicznej muzyki, która nieźle wpasowuje się w klimat gry.

Oto trzyminutowy filmik z rozgrywki:                                  

Artykuł napisał julbar dla strony gamehag.