Deszcz

Gem656

AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconkamiro D.: hi
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
SystemGamehag: One user received Gem614 from the Rain.
unranked rank iconRandy Tabletmen: Hey
unranked rank iconmisty.ahh: hi
unranked rank iconТаир Зинатов: рил дают игры?
unranked rank iconmisty.ahh: hello!
SystemGamehag: One user received Gem88 from the Rain.
SystemGamehag: 4 users received Gem219 from the Rain.
unranked rank iconRandy Tabletmen: Astute Gentleman emote (inline chat version)
unranked rank iconCastomic: Cat Yes emote (inline chat version)
unranked rank iconDaejion: How do I get rubox
apprentice rank iconKilboBaginz420: Vibin emote (inline chat version)
unranked rank iconBautista Benítez: ThisIsFine emote (inline chat version)
unranked rank iconLautaro Martinez: ....
unranked rank iconAsyari: skibid
SystemGamehag: One user received Gem403 from the Rain.
novice rank iconGio: It's been like 3 days why my withdrawal still pending
unranked rank iconRandy Tabletmen: Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 users received Gem454 from the Rain.
AdminJoshverd: pepeMeltdown emote (inline chat version)
unranked rank iconpkrnc: Gamba emote (inline chat version)
unranked rank iconLeszek9028: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
AdminJoshverd: blobDance emote (inline chat version)
unranked rank iconANA SARA: Como funciona
SystemGamehag: 4 users received Gem126 from the Rain.
AdminJoshverd: Petcapy emote (inline chat version)
unranked rank iconlurepartygofest: Ok
Zaloguj się, aby rozpocząć czat

31

0/160

(15 ratings)
Historia serii GTA - część 1

Historia serii GTA - część 1

Zajmę się dziś historia GTA w pigułce, jest to część pierwsza artykułu, zajmująca się częścią 2D w historii serii. Krótka historia o serii Grand Theft Auto - lata 1997-99. 

Trudno uwierzyć, ale seria Grand Theft Auto osiągnęła już pełnoletniość. Gra, która zaczynała kiedyś jako mały sandbox działający na procesorze Pentium II, dziś została już pełnoprawnym dorosłym, który uwielbia kraść ludziom klucze do samochodów i stawać w szranki z gromadami oddziałów wojskowych i policyjnych. W poniższym tekście przedstawię lekcję na temat tej problematycznej marki. 



Grand Theft Auto - 1997 

Tworzenie oryginalnej pierwszej odsłony gry rozpoczęło się już w 1995 roku, produkcja z początku miała produktem z gatunku Race'n Chase dopóki Dan Houser miłosiernie nie wyrzucił tego pomysłu do kosza, sądząc, że będzie on kompletną klapą. Od tego momentu w produkcji pierwszego GTA skupiono się na bardziej charakterystycznych dziś aspektach tej gry. Wolności, brutalności i oczywiście konsekwencjach z tymi powyższymi związanymi. 

Deweloperzy chcąc żeby gra zrobiła o sobie więcej hałasu, zatrudnili publicystę Max'a Clifford'a, którego zadaniem było szerzenie wiadomości o kontrowersji treści zawartych w pierwszym GTA. Był to genialny pomysł! Politycy, którzy nie mieli dotychczas celu w swojej karierze i zdruzgotane możliwą demoralizacją swoich dzieci matki, zareagowali natychmiast. 

Dzięki narobionemu hałasie o GTA, gra sprzedała się zaskakująco dobrze, pozostając w umysłach graczy naprawdę świetną grą. Do roku 2012 pierwsza gra z serii GTA sprzedała się w ponad 125 milionach kopii, niewiarygodne prawda? 



Grand Theft Auto: 1969 i 1961 - 1999 rok

Po niemal dwóch latach po premierze pierwszego GTA wydano pierwsze w historii serii DLC, a dokładnie wtedy lepiej znane jako zestaw rozszerzeń. W pierwszym dodatku gracze uzyskali możliwość zwiedzenia vintage Londynu w latach 60-dziesiątych. 30 nowych samochodów i 32 kompletnie nowe misje, wszystko to zostało również przeportowane w tym samym roku na konsole obecnej wtedy generacji. W drugim dodatku gracze mogli wrócić się jeszcze bardziej w czasie, mianowicie aż do roku 1961! 



Grand Theft Auto II - 1999 

Po dwóch dodatkach, był to czas na zabranie się za stworzenie sequelu gry. Śmiało można stwierdzić, że GTA 2 nie była żadną wielką rewolucją względem jedynki, ale odnowiona grafika, struktury i dźwięki miło rozpoczęły dla twórców GTA rok 1999. 

Wiele gangów, system reputacji, który zmieniał humor częściej niż typowa kobieta i takie nieczyste przyjemności jak ogromne serie zabójstw na cywilach, a szczególnie służbach mundurowych były jednymi z wielu urzekających rzeczy w nowej odsłonie Grand Theft Auto, zanim seria na stałe nie przeszła z 2D na 3D wraz z nową generacją konsol. 



Nie jest to jednak jeszcze koniec historii kultowej serii. Po prostu postanowiłem, że rozdzielę tu część 2D od 3D serii. Kontynuacja już niebawem.