Frakcja ta pojawia się w dodatku Ostrza Armagedonu. W Początkowej fazie gry należy ulepszyć przede wszystkim ołtarze wody i powietrza, gdyż jednostki z tych dwóch siedlisk strzelają. W późniejszej fazie gry będziemy mogli, rekrutować dwa razy więcej jednostek siódmego poziomu co jest ogromnym atutem tego zamku. Przejdźmy zatem do omówienia jednostek.
Nimfy po chłopie są najsłabszą jednostką w grze jednak ich ogromny przyrost i dobra umiejętność specjalna, która sprawia, że po zaatakowaniu przeciwnik nie kontratakuje, sprawia to, że są w miarę użyteczne. Żywiołak powietrza, czyli jeden z lepszych jednostek drugiego poziomu. Wszystkie jego statystyki zwłaszcza obrażenia są imponujące. Jego specjalnymi umiejętnościami są: odporność na deszcz meteorytów, zadaje podwójne obrażenia żywiołakom ziemi, wrażliwy na zaklęcia błyskawica oraz łańcuch piorunów. Żywiołak wody, czyli po ulepszeniu kolejny strzelec. Ma w miarę dobre statystyki i dość dużo życia jak na strzelca z tego poziomu. Żywiołak ognia jest najsłabszą jednostką czwartego poziomu. Ma bardzo mało obrażeń i wytrzymałości. Nie jest zbyt przydatny w armii wrót żywiołów. Żywiołak ziemi jest dość drogi i bardzo słaby. Jego obrażenia są dwa razy mniejsze niż Minotaura. Nie spowalnia armii, jest to małym plusem, jedynie, kiedy może być silny to wtedy kiedy bohater wzmacnia tę jednostkę. Żywiołak magii jest bardzo dobrą jednostką. Ma mało zdrowia, lecz jej umiejętność specjalna to rekompensuje. Brak kontrataku i umiejętność zadawania obrażeń wszystkim jednostkom wokół sprawia, że jest on potężną bronią. Feniksy są ogromną siłą przez co, na wielu turniejach miasto to jest banowane. Jak na jednostkę siódmego poziomu jest bardzo słaba, ale jej przyrost taniość i dwukrotnie wiekszy przyrost. Jego specjalnością jest umiejętność, wskrzeszania każdy feniks ma 20% szansy na wskrzeszenie.
Zakończyliśmy temat jednostek, przejdźmy zatem do mniej i bardziej użytecznych bohaterów. Brissa przyśpiesza i tak już szybką armię wrót, wszystkie oddziały będą miały pierwszeństwo nad przeciwnikiem. Ciele jest dobra na małe mapy, ponieważ jej magiczne strzały zadają większe obrażenia. Do najlepszych zbieraczy należą Grindan i Gelare, którzy dziennie dają 350 sztuk złota. To wszystko, jeśli chodzi o bohaterów.
Przejdźmy do podsumowania! Do plusów należy: łatwy start, dobre jednostki strzelające, podwójny przyrost feniksów. Do minusów należy: bardzo słabe jednostki poziomu czwartego i piątego, miasto drogie w rozbudowie.