34
0/160
Przystań jest to frakcja pełna piratów marynarzy i ogromnych stworów. Początek jest stosunkowo prosty, piraci strzelają, gdy przeciwnik podejdzie a nereidy i marynarze dobijają wroga. Pora przejść do omówienia jednostek.
Nereidy to szybkie i dość miękkie jednostki podobne do nimf. Ich animacja ruchu wygląda jak teleportacja, jednak jest to zwykły lot. Marynarze są solidnymi piratami, mają umiarkowaną szybkość, ich zadaniem jest ochrona strzelcy. Wilk morski jest potężnym strzelcem, którego możemy ulepszyć trzykrotnie, ma ogromne obrażenia, a także szansę na zadanie dodatkowych, najlepiej czekać wilkami morskimi aż wróg podejdzie i wtedy wypalić z pistoletów. Bestia morska jest podobna do roka z twierdzy i ma takie samo zastosowanie. Ma duże obrażenia i jest jednostką ofensywną, jej specjalność aktywuje się, wtedy gdy ten stwór zabije minimum jedną wrogą jednostkę, przez co atakuje ponownie podobnie jak wilczy jeźdźcy z twierdzy. Czarodziejka to druga jednostka strzelecka z piątego poziomu, przy ataku jest w stanie rzucić na wroga promień osłabienia. Ulepszenie jedyne co daje to +1 do szybkości i +2 do obrony, więc jeśli masz problemy pieniężne, nie musisz ulepszać tego siedliska. Niksy to potężne człekokształtne węże w zbroi, które są nastawione na totalną defensywę. Ich specjalnością jest zmniejszanie otrzymanych obrażeń o 60%. Węże morskie dość drogie jednostki o średnich statystykach, oprócz którego ataku ma dość dużo. Jego umiejętnością specjalną jest zatruwanie, które zadaje wrogom obrażenia. Dodatkiem jest podobna do balisty, lecz droższa armata, która zadaje duże obrażenia, ale kosztuje 4000 sztuk złota!
Omówiliśmy jednostki, przejdźmy zatem do lepszych i gorszych bohaterów. Kapitanowie nie są aż tak dobrzy we władaniu magią jednak ich aspektem to duże statystyki. Do najlepszych należy: Corkes zaczynający z dodatkową umiejętnością ataku i taką samą specjalnością. Leena to idealna bohaterka do zbieractwa, dziennie dodaje do skarbca 350 sztuk złota, przy okazji zaczyna ze znajdowaniem drogi i finansami. Spint to bardzo dobry nawigator, który wzmacnia błogosławieństwo i zaczyna z mądrością. Manfred to czarodziej pod magię ognia, która zwieksza obrażenia w walce wręcz więc może być przydatny. Anabel wzmacnia piratów, przez co ci mocniej strzelają, dodatkowo zaczyna z łucznictwem, przez co jeszcze bardziej zwiększa obrażenia piratom. Tak oto kończy się seria z heroes III, to jest jednak także początek nowej o Warcraft’cie III.