Witam! W tym artykule przedstawię wszystkie już karty z dodatku! Miłego czytania.
W poprzednim artykule opisałem wycieki na temat przygody: ''Pewnej nocy w Kharazamie''. A w tym artykule zaprezentuje już wszystkie karty, zaczynajmy:
- Strażnik Medivh (Neutralna, legendarna) 8/7/7 Okrzyk bojowy: Wyposaż bohatera w Ateisz, Wielki Kostur Strażnika.
- Książe Malkezar (Neutralna, Demon, legendarna) 5/5/6- Na początku gry dodaj 5 dodatkowych legendarnych stronników do twojej talii.
- Morios (Neutralna, legendarna) 3/1/1 Ukrycie, Na koniec twojej tury przyzwij Kelnera 1/1.
- Templariusz Pożeracza Nocy(Stronnik dla Paladyna, Zwykła) 3/2/3 Okrzyk Bojowy: Przyzwij dwa Pisklęta 1/1, jeśli masz w ręce Smoka.
- Kapłan uczty (Stronnik dla Kapłana, Zwykła) 4/3/6- Za każdym razem gdy rzucisz zaklęcie, przywróć 3pkt. zdrowia twojemu bohaterowi.
- Opiekunka Menażerii (Stronnik dla Druida, Zwykła) 6/5/5 Okrzyk bojowy: Wybierz przyjazną Bestię. Przyzwij jej kopię.
- Portal Gaju Luny (Zaklęcie dla Druida, Rzadka)- Przywróć 6pkt. zdrowia. Przyzwij losowego stronnika o koszcie 6.
- Kocia sztuczka, 2 manny (Zaklęcie dla Łowcy, Rzadka)- Sekret: Po rzuceniu zaklęcia przez przeciwnika przyzwij Panterę 4/2 z Ukryiem.
- Zamaskowana łowczyni (Stronnik dla Łowcy, Zwykła) 3/3/4- Twoje Sekrety kosztują (0).
- Bełkocząca księga (Stronnik dla Maga, Rzadka) 1/1/1 Okrzyk bojowy: Dodaj losowe zaklęcie maga do twojej ręki.
- Lokaj Medivha (Stronnik dla Maga, Zwykła) 2/2/3 Okrzyk bojowy: Zadaj 3 pkt. obrażeń, jeśli kontrolujesz Sekret.
- Portal Srebrnej Luny 4 manny (Zaklęcie dla Paladyna, Zwykła)- Daj stronnikowi +2/2. Przyzwij losowego stronnika o koszcie 2.
- Oczyszczenie, 2 manny (Zaklęcie dla Kapłana, Zwykła)- Wycisz przyjaznego stronnika. Dobierz kartę.
- Onyksowy goniec (Stronnik dla Kapłana, Rzadka) 5/3/4 Okrzyk bojowy: Przyzwij przyjaznego stronnika, który zginął w tej grze.
- Łomotrzyk (Stronnik dla Łotra, Pirat, Zwykła) 1/1/1 Okrzyk bojowy: Dodaj losową kartę klasową do twojej ręki (z klasy przeciwnika).
- Zabójczy widelec (Stronnik dla Łotra, Zwykła) 3/3/2 Agonia: Dodaj broń 3/2 do twojej ręki.
- Nikczemna znachorka (Stronnik dla Szamana, Zwykła) 4/3/4- Za każdym razem gdy rzucisz zaklęcie, przyzwij losowy podstawowy Totem.
- Widmowe pazury (Broń dla Szamana, Zwykła ) 1/1/3- Ma +2 do ataku, jeśli posiadasz Obrażenia zaklęć.
- Portal Malstromu, 2 manny (Zaklęcie dla Szamana, Rzadka)- Zadaj 1pkt. obrażeń wszystkim wrogim stronnikom. Przyzwij losowego stronnika o koszcie 1.
- Abra kazham! 5 manny (Zaklęcie dla Czarnoksiężnika, Zwykła)- Przyzwij Świecę 1/1, Miotłę 2/2 oraz Imbryk 3/3.
- Chochlik Malkezara (Stronnik dla Czarnoksiężnika,Demon, Zwykła) 1/1/3- Dobierz kartę za każdym razem, gdy odrzucasz kartę.
- Sztućcowy Golem (Stronnik dla Czarnoksiężnika, Rzadka) 3/3/3- Jeśli odrzucisz tego stronnika, przyzwij go.
- Obrona króla, 3 manny ( Zaklęcie dla Wojownika, Rzadka)- Przyzwij Pionka 1/1 z Prowokacją za każdego wrogiego stronnika.
- Zguba głupca (Broń dla Wojownika, Zwykła) 5/3/4- Nielimitowane ataki w każdej turze. Nie może atakować bohaterów.
- Portal Żelaznej Kuźni, 5 manny (Zaklęcie dla Wojownika, Zwykłe)- Otrzymujesz 4pkt. pancerza. Przyzwij losowego stronnika o koszcie 4.
- Nadęty gwiazdor (Neutralna, Rzadka) 2/3/2 Prowokacja.
- Runiczne jajo (Neutralna, Rzadka) 1/0/2 Agonia: Dobierz kartę.
- Spiżarniany pająk (Neutralna, Bestia, Rzadka) 3/1/3 Okrzyk bojowy: Przyzwij Pająka 1/3.
- Żmij książkowy (Neutralna, Smok, Rzadka) 6/3/6 Okrzyk bojowy: Zniszcz wrogiego stronnika z atakiem 3 lub mniejszym, jeżeli masz w ręce Smoka.
- Tajemna anomalia (Neutralna, Zwykła) 1/2/1- Za każdym razem gdy rzucisz zaklęcie, daj temu stronnikowi +1 do zdrowia.
- Ptasi obserwator (Neutralna, Rzadka) 5/3/6 Okrzyk bojowy: Otrzymuje +1/1 oraz Prowokację, jeśli kontrulujesz Sekret.
- Czyhający w fosie (Neutralna, Rzadka) 6/3/3 Okrzyk bojowy: Zniszcz stronnika. Agonia: Przyzwij go ponownie.
- Historyczka Otchłariona ( Neutralna, Zwykła) 2/1/3 Okrzyk bojowy: Odkryj Smoka, jeśli masz w ręce Smoka.
- Zoo-bot (Neutralna,Mech, Zwykła) 3/3/3 Okrzyk bojowy: Daj losowej przyjaznej Bestii, Smokowi i Murlokowi +1/1.
- Magik z Menażerii (Neutralna, Zwykła) 5/4/4 Okrzyk bojowy: Daj losowej przyjaznej Bestii, Smokowi i Murlokowi +2/2.
- Tajemnistrz (Neutralna, Zwykła) 4/3/2 Okrzyk bojowy: Przyzwij stronnika 0/5 z Prowokacją.
- Tajemny olbrzym (Neutralna, Epicka) 12/8/8- Kosztuje (1) mniej za każde zaklęcie rzucone przeż ciebie w tej grze.
- Iluzjonistka Purpurowych (Neutralna, Zwykła) 3/4/3- Podczas twojej tury twój bohater posiada Niewrażliwość.
Przygoda jest cały czas ;D Hmmm... Chyba zrobię poradnik dla początkujących ;)
Ciekawy artykuł
ok aartykuł
Niezły artykuł
Bardzo fajny artykuł
Dosyć fajny ten artykul
INTESTING LOL PO ANGIELSKU
Ciekawy artykuł
Interesujące
Aha spoko artykuł