Atia
Atia
Gem204
Bober40
Bober40
Gem10
tatvanegas199012
tatvanegas199012
Gem12
brawler last
brawler last
Gem32
Atia
Atia
Gem7
Garrigues Olivier
Garrigues Olivier
Gem17
fnogaj
fnogaj
Gem223
hanfred
hanfred
Gem16
david.roll
david.roll
Gem105
id07022022
id07022022
Gem12
brawler last
brawler last
Gem8
dbzxparth
dbzxparth
Gem8
Mootuch69 Mootuch69
Mootuch69 Mootuch69
Gem12
Vincenzo Capuano
Vincenzo Capuano
Gem17
dem.pferd.heisst.horst
dem.pferd.heisst.horst
Gem20
nabelaah alnabel
nabelaah alnabel
Gem525
Atia
Atia
Gem7
raymond
raymond
Gem52
Visionary
Visionary
Gem11
Eric Eric
Eric Eric
Gem1,638
Deszcz

Gem223

novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
unranked rank iconBober40: rain
unranked rank iconLuis Pacheco: Very Cat emote (inline chat version)
unranked rank iconLuis Pacheco: Alguien dice como se gana las gemas??
unranked rank iconLuis Pacheco: Hola
unranked rank iconJosé Jesús Guzmán: Hola
novice rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 users received Gem33 from the Rain.
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
unranked rank icondem.pferd.heisst.horst: drake emote (inline chat version)
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
SystemGamehag: One user received Gem225 from the Rain.
unranked rank icondem.pferd.heisst.horst: 1f60a emote (inline chat version)
unranked rank iconพชร วงษ์สินธุ์: xx
SystemGamehag: 2 users received Gem345 from the Rain.
unranked rank iconmo er sort: Mhm emote (inline chat version)
unranked rank icondem.pferd.heisst.horst: PogU emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 users received Gem33 from the Rain.
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
unranked rank iconNijex: Popcorn emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 users received Gem375 from the Rain.
novice rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconCastomic: Astute Gentleman emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Dinkdonk emote (inline chat version) Discord
SystemGamehag: 2 users received Gem129 from the Rain.
AdminJoshverd: Very Cat emote (inline chat version)
unranked rank iconnawfalelkoraychy314: Pluie
unranked rank iconTecna23: Dios mio
AdminJoshverd: rain
unranked rank iconTecna23: rain
Zaloguj się, aby rozpocząć czatowanie

42

0/160

(89 ratings)
Gry jako film interaktywny

Gry jako film interaktywny

Coraz częściej pojawiają się tytuły, w których nasze wybory mają bezpośredni wpływ na rozwój akcji oraz zakończenie w grze. Niektórzy z wasz wiedzą jakiego typu są te gry. Postaram się przedstawić co to jest interaktywność w grach oraz jakie tytuły są z nimi powiązane. Zapraszam do przeczytania.

Film interaktywny, czyli taki w którym widzowie mieli wpływ na rozwój fabuły w filmie powstał już w 1967 roku w jeszcze tamtejszej Czechosłowacji. Miał on tytuł "Kinoautomat: Człowiek i jego dom".  Idea tego filmu dobrze przyjęła się w grach. Chciałbym, abyście poznali teraz tytuły gier właśnie z możliwością wpływania gracza na rozwój wydarzeń w mniejszym lub większym stopniu. Sam wolę gry, w których od gracza zależy całkowity rozwój fabuły, a nie tylko stopniowy.

Detroit: become human 
Ta niesamowita gra stworzona Quantic Dream w 2018 roku opowiada o życiu androidów wśród ludzi. Wcielamy się w trójkę głównych postaci- Connora, Marcusa i Karę. Akcja toczy się w Detroit, jednym z amerykańskich miast. Opowiadana tam jest historia androidów, które nie mają lekko wśród ludzi. Przez człowieka uznawane są za maszyny, które mają tylko wypełniać rozkazy. Sztuczna inteligencja, jednak w końcu przegląda na oczy i rozumie, że dłużej nie może tak żyć. Takie osobniki nazywane są defektami, a ludzie nie są do nich dobrze nastawieni (zmienia się to od naszego sposobu rozgrywki). Jak już mówiłem to my decydujemy jak potoczy się rozgrywka. Nasza gra wpływa na takie czynniki jak społeczeństwo (im jesteśmy łagodniej nastawieni tym ludzie lepiej na nasz patrzą), Jerycho (wspólny dom wszystkich defektów), relacje osobiste z innymi androidami itp.
W tej grze nasz sposób prowadzenia rozgrywki jest całkowicie zależny od nas i wpływa na zakończenie. Nie ważne czy jedna z trzech postaci zginie; gra toczy się dalej (oczywiście ma to wpływ na zakończenie).
mpSZslH6wp6w5Ssc2HLomms4eKtbUw.jpg
"Główne postacie gry - od lewej: Connor, Marcus, Kara"

Seria The walking dead
(ze względu na cel artykułu nie będę rozpisywał się do każdej z 4 części)
Postapokaliptyczna gra stworzona przez Telltale games. W grze wcielamy się w różnych ludzi (między innymi w Clementine i Lee). Naszym zadaniem jest to, aby przetrwać. Zapoznajemy się z różnymi ludźmi i to od nas zależy jak będą do nas nastawieni. Rozpoczynamy jako Lee, który miał wypadek. Poznał on dziewczynkę Clementine, którą się opiekował. Niestety ich drogi życia musiały się w końcu rozejść, co było spowodowane śmiercią Lee. Następnie przez 3 części staramy się przetrwać wcielając się w dziewczynkę. Grając w tą grę miałem odczucie, jakby nasze wybory nie miały zbyt wielkiego wpływu na rozwój fabuły (oczywiście niektóre wybory bardzo przyczyniły się na dalsze życie bohaterów). Jest to tylko moje odczucie co do tej gry. 
uGFwWes5CLsm8W1nYe0XkW4eJ4snMf.jpg
"Lee wraz z Clementine - pierwsza część gry"

Gry o sposobie rozgrywki filmu interaktywnego są bardzo fajnym gatunkiem gier, ze względu na to, że bardziej możemy się poczuć jak bohater dokonując ciężkie wybory. Same podejmowanie decyzji byłoby trochę nudne, dlatego możliwość badania terenu oraz walki z przeciwnikami (poprzez naciskaniem odpowiednich przycisków) bardzo urozmaica nam grę. W artykule kierowałem się własnymi przemyśleniami oraz własną grą lub oglądaniem odcinków u youtuberów. Mam nadzieję, że artykuł się spodobał. Do zobaczenia.
Gry jako film interaktywny