the future
the future
Gem28,000
the future
the future
Gem18
alanwitonski321
alanwitonski321
Gem36
Oskar Puda
Oskar Puda
Gem21
Oskar Puda
Oskar Puda
Gem10
szopikkinga
szopikkinga
Gem114
D I T
D I T
Gem8
Will Jordan
Will Jordan
Gem2,800
Will Jordan
Will Jordan
Gem1,400
Will Jordan
Will Jordan
Gem1,050
Will Jordan
Will Jordan
Gem105
Will Jordan
Will Jordan
Gem14
Will Jordan
Will Jordan
Gem175
Will Jordan
Will Jordan
Gem7
SuplexCity
SuplexCity
Gem7,200
SuplexCity
SuplexCity
Gem7,200
szopikkinga
szopikkinga
Gem105
Kneki
Kneki
Gem20
szopikkinga
szopikkinga
Gem70
Clash.gg
Clash.gg
Gem14,400
unranked rank iconBober40: nawet moje 1$ co czekałem od wypłaty
unranked rank iconBober40: co była tamto wszystko przepadło
unranked rank iconBober40: inny  własciciel
unranked rank iconBober40: nowa strona nowe konta
unranked rank iconGabriel Orlowski: i had a old account
unranked rank iconGabriel Orlowski: why does my username and password not work anymore?
unranked rank iconChloePasha: very fun when withdraw rejects
unranked rank iconKandycloche: the gamehag exclusives looked good, if they have automatical tracking it'd be even better
AdminJoshverd: yessir, absolutely. We want Gamehag to be fun again.  Dancin emote (inline chat version) 
unranked rank iconVoid Diver: good times though, thanks for moderating/doing whatever to this website
unranked rank iconVoid Diver: ad*
unranked rank iconVoid Diver: i got an add for buff, that's how i remembered this
unranked rank iconVoid Diver: i know, right?!
AdminJoshverd: OG Gamehag was very cool
AdminJoshverd: We want to add that feature back, as well as getting Forums back up and running.
unranked rank iconVoid Diver: i miss this website a lot
unranked rank iconVoid Diver: i remember when you could write articles for gems and mine would always get rejected
unranked rank iconVoid Diver:  pepeJAM emote (inline chat version) 
AdminJoshverd: Indubitably 
unranked rank iconVoid Diver: truly a pepe jam
AdminJoshverd:  pepeJAM emote (inline chat version) 
AdminJoshverd: Understandable, best of luck!
unranked rank iconVoid Diver: mobile games are more of a chore and are incredibly tedious, looking forward for the desktop games :)
AdminJoshverd: We're working to add more desktop games, so stay tuned. We have a ton of mobile games, though!
unranked rank iconVoid Diver: many thanks
AdminJoshverd: Go to the games page (gamehag.com/games), then select the "Desktop" option in the "Platform" dropdown 
unranked rank iconVoid Diver: are tasks for PC games no longer a thing?
AdminSwirfty: Unfortunately, we were unable to transfer accounts from the old platform
unranked rank iconNea Karlsson: will there never be account migration?
AdminJoshverd: chat should be fixed on firefox  Yo emote (inline chat version) 
Sign in to start chatting

26

0/160

(6 ratings)
Grand Theft Auto V Pc - Recenzja trybu FPP

Grand Theft Auto V Pc - Recenzja trybu FPP

Nie zdziwię nikogo stwierdzeniem że to zupełnie różne przeżycie?

A więcej po przejściu świetnej fabuły w Gta v, postawiłem sobie za zadanie ukończenie jej w trybie FPP. Powiem tak. Nie było to łatwe. I  mimo że gta nie ma poziomów trudności to czułem się jakby z normal przestawiono mi go na hard. A wszystko to za sprawą przyzwyczajeń, i pola widzenia. Teoretycznie jest ono takie samo, praktycznie natomiast nie widać tego co jest po bokach, a jak już widać to lepiej jest się skupić na wytyczonym zadaniu, bo cholera, prowadzenie jest trudne. A jak wiadomo jest to lwia część gry. A reszta to głównie strzelanie więc lepiej się skupić na przeciwnikach niż na oglądaniu boków. Chyba że przeciwnicy są... a nieważne, przejdźmy dalej. Co ciekawe grafika sprawia z tej perspektywy wrażenie znacznie lepszej. Wiem że to tylko pozory ale jakoś wszystko wygląda znacznie lepiej. Szczególnie walki wręcz, z pierwszej osoby sprawiają znacznie więcej satysfakcji, jak i zwyczajnie wygląda lepiej. No dobrze, to może przejdę to najbardziej interesującej rzeczy jaką jest prowadzenie samochodów. Z racji tego iż nie widać ani tyłu, ani boków jest to naturalnie trudniejsze. Co prawda po kilkunastu, bądź kilkudziesięciu godzinach rozgrywki można się przyzwyczaić, to nie idzie to łatwo, i nadal jest to bardziej intuicyjne. No chyba że masz prawko, wtedy nie będzie prawdopodobnie większych problemów, ja natomiast przy pierwszych próbach prawa jazdy z dużą możliwością skończę na komisariacie. Ale jeśli myślisz że najtrudniejsze masz opanowane, to przychodzi helikopter / samolot. Tu radzę przerwać dotychczasowe poczynania i mimo wszystko przełączyć się na tryb trzeciej osoby. Chyba że masz wystarczająco dużo upartości, i samozaparcia by próbować latać w tym trybie. Życzę powodzenia. Powiem w skrócie ni ****a nie widać, a wyczucie samolotu / helikoptera to wyższa sztuka, i niewielu ją pojmie. Ja nie próbowałem nawet po wielu failach. Może to zwyczajnie mój unskill w lataniu. W sumie nie tylko w FPP mi nie wychodziło... No nic, przejdźmy do strzelania, a właściwie to do całej odnowionej mechaniki strzelania. Zacznę może od strzelania w samochodzie, bo teraz jest to znacznie trudniejsze, a tzw. ,,czysty strzał'' jest zazwyczaj do uzyskania po 3 razy dłuższym mierzeniu. Za to otwarte strzelaniny, wyglądają na pierwszy rzut oka jakby żywcem wyjęte z Counter strike'a, tyle że z osłonami. Wrażenie szybko mija, a na miejsce tego przychodzi całkiem miła, co nie znaczy łatwa do opanowania mechanika. Tu znacznie bardziej widać rozrzut broni, ale hed'y są znacznie bardziej widowiskowe. Widowiskowe za to nie będzie pożegnanie jak i ocena która dla jednych będzie pozytywna ze względu na większy realizm, a dla niektórych negatywna ze względu na utrudnienia, dlatego ocenę pozostawiam do własnej interpretacji, jednocześnie zapewniając iż jest to świetne przeniesienie TPP do FPP i zdecydowaniu większości się spodoba. Tak więc życzę miłej gry i na razie!