Deszcz

Gem177

apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
SystemGamehag: Jeden użytkownik otrzymał Gem123 z Deszczu.
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconwagner_perac: Cat Yes emote (inline chat version)
SystemGamehag: Jeden użytkownik otrzymał Gem549 od Deszczu.
novice rank iconJose Colina: cześć
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
SystemGamehag: 4 użytkowników otrzymało Gem71 z Deszczu.
novice rank iconChip2thegrinder Chip2thegrinder: Yo!
novice rank iconT-REX: RIORORROORORRORRR
SystemGamehag: Dołącz do naszego Discord, aby codziennie zdobywać darmowe klejnoty!
novice rank iconEmanuel Santiago: Dacie mi coś?
novice rank iconBrett Thomas: Co tam?
novice rank iconT-REX: Cat Yes emote (inline chat version) Cat Yes emote (inline chat version)
novice rank iconSamar: to ja
novice rank iconIloverobux: hej
novice rank iconEmanuel Santiago: cześć
novice rank iconT-REX: Dacie mi trochę diamentów? Weirdge emote (inline chat version)
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version) Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconwagner_perac: peepoHey emote (inline chat version)
AdminJoshverd: peepoHey emote (inline chat version)
novice rank iconMaStrone: Cześć
AdminJoshverd: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconAndrew Kovach: Cześć
SystemGamehag: 3 użytkowników otrzymało Gem118 od Deszczu.
novice rank iconxhavi olortegui: Popcorn emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconxhavi olortegui: cześć
novice rank iconwagner_perac: pepeJAM emote (inline chat version)
AdminJoshverd: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconlurepartygofest: Cat Yes emote (inline chat version)
novice rank iconNeboi: Cześć wszystkim
novice rank icondem.pferd.heisst.horst: peepogoose emote (inline chat version)
SystemGamehag: 4 użytkowników otrzymało Gem85 od Deszczu.
novice rank iconZera: Naciśnij F pressF emote (inline chat version)
novice rank iconZera: Ciekawe, czy jest tu tylko jeden administrator, czy kilku.
novice rank iconZera: Admin jest tutaj czy nie tutaj?
SystemGamehag: Dołącz do naszego Discord, aby codziennie brać udział w rozdaniach klejnotów!
AdminJoshverd: monkeyspin emote (inline chat version)
novice rank iconwagner_perac: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconBrett Thomas: Cóż
AdminJoshverd: 64 co? Weirdge emote (inline chat version)
novice rank iconAlan Rodriguez: 64🥵🥵 Dancin emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Cat Yes emote (inline chat version)
novice rank iconAlan Rodriguez: Vibin emote (inline chat version) 58🥵🥵
novice rank iconFabrixxio: asd
novice rank iconCarlos fabrizio morales campos: :DD
AdminJoshverd: Dinkdonk emote (inline chat version)
novice rank iconspawn: qq
novice rank icondem.pferd.heisst.horst: EZ emote (inline chat version)
Zaloguj się, aby rozpocząć czatowanie

30

0/160

(12 ratings)
GoldenEye 007. Opis gry

GoldenEye 007. Opis gry

Cześć, w tym artykule opisze wam jedną z bardziej klasycznych strzelanek z perspektywy pierwszej osoby. Zaczynajmy

GoldenEye 007 to klasyczna strzelanka z perspektywy pierwszej osoby, która została wydana na konsolę Nintendo 64 w 1997 roku. Oparta jest na filmie o Jamesie Bondzie o tym samym tytule i została opracowana przez firmę Rare. Gra została dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i fanów i jest powszechnie uważana za jedną z najlepszych strzelanek pierwszoosobowych swoich czasów.

Historia GoldenEye 007 jest oparta na wydarzeniach z filmu, a gracze wcielają się w rolę Jamesa Bonda, który próbuje powstrzymać grupę przestępców przed wystrzeleniem broni satelitarnej. Poziomy gry podzielone są na misje, z których każda oparta jest na konkretnej scenie z filmu. Poziomy gry są mieszanką strzelania, skradania się i rozwiązywania zagadek, co zapewnia wszechstronne i wymagające doświadczenie.

Grafika w GoldenEye 007 była najwyższej klasy jak na swoje czasy. Gra była jedną z pierwszych, która zawierała w pełni trójwymiarowe środowiska i modele postaci, co zapewniało poziom szczegółowości i realizmu, jakiego nie było w wielu innych grach z tamtej epoki. Modele postaci były dobrze animowane, a Bond i inne postacie wykazywały wysoki stopień szczegółowości w swoich ruchach.

Rozgrywka w GoldenEye 007 była płynna i intuicyjna, a gracze używali drążka analogowego Nintendo 64 do kontrolowania ruchów swojej postaci. Broń w grze była również dobrze zaprojektowana, a każda broń miała swój własny, niepowtarzalny styl i dźwięk. Sztuczna inteligencja gry została również dobrze zaimplementowana, a wrogowie realistycznie reagowali na działania gracza i zapewniali wymagające i dynamiczne wrażenia.

Muzyka i efekty dźwiękowe w GoldenEye 007 były na najwyższym poziomie, a ścieżka dźwiękowa gry została skomponowana przez Granta Kirkhope i zawiera mieszankę elementów orkiestrowych i elektronicznych. Efekty dźwiękowe były również dobrze zaprojektowane, a każda broń miała swój własny, niepowtarzalny dźwięk, a otoczenie gry zawierało bogaty pejzaż dźwiękowy.

Jedną z rzeczy, która wyróżniała GoldenEye 007 spośród innych strzelanek FPS z tamtych czasów, był tryb wieloosobowy. Gra zawierała tryb wieloosobowy na podzielonym ekranie, pozwalający maksymalnie czterem graczom grać przeciwko sobie w różnych trybach gry. Ten tryb wieloosobowy był bardzo chwalony przez fanów i w dużej mierze przyczynił się do sukcesu gry.

Podsumowując, GoldenEye 007 była przełomową grą, która wyznaczyła standardy strzelanek pierwszoosobowych. Dobrze napisana historia, doskonała grafika, intuicyjna rozgrywka oraz najwyższej klasy muzyka i efekty dźwiękowe sprawiły, że była to gra wyróżniająca się w swoim czasie. Dużą rolę w sukcesie odegrał również tryb wieloosobowy, który nadal jest pamiętany jako jedno z najlepszych doświadczeń wieloosobowych na konsoli Nintendo 64. Jeśli jesteś fanem strzelanek FPS lub Jamesa Bonda, GoldenEye 007 to gra, która nie będziesz chciał przegapić.