• Zaloguj Zarejestruj

    Zdobywaj KD

    Odbieraj nagrody

    Społeczność

    Jak to działa

    Oceń artykuł "Ghost Recon Phantoms - koniec legendarnego tps'a"

    (0.00/5) 0 ocen
    DragonRiderII, 13 listopada 2016 08:58

    Ghost Recon Phantoms - koniec legendarnego tps'a

    Dla niewtajemniczonych wyjaśnię: Tom Clancy's Ghost Recon Phantoms to gra typu third person shooter, sławą niemal dorównująca CS'owi oraz jedna z niewielu darmowych gier firmy Ubisoft. Cieszyła fanów Ghost Recon'a na całym świecie od roku 2014, umożliwiając graczom wcielenie się w żołnierza przyszłości z amerykańskich sił spejalnych i zmierzenie się z innymi w meczach online. Niestety już nie długo nie będzie dostepny.

    Ghost Recon Phantoms nie był typową strzelanką, oczywiście nie zabrakło klasycznej broni tj. Kalashnikov czy Desert Eagle, ale wcielając się w żołnierza przyszłości gracz miał do dyspozycji dodarkowy sprzęt różny dla każdej z klas:
    • Recon (Zwiadowca) - Cloak (Płaszcz) lub Scan (skaner wykrywający wrogów)
    • Support (Wsparcie) - APS (tzw. bańka, chroniła przed pociskami) lub Blackout (chwilowo unieszkodliwiał sprzęt wszystkich wrogów w obrębie działania)
    • Assault (Szturmowiec) - Blitz (bieg sprintem z tarczą chroniącą żołnierza, jeśli w biegł w wroga przewracał go na kilka sekund) lub ADS (gaz uniemozliwiający bieg i strzelanie)
    Inną niezwykłą cechą GR'a było to, że poza meczem można było potrenować na strzelnicy, dokupić nową broń, urządzenia i granaty oraz modyfikować zakupioną broń. Każda z klas miała do wyboru 2 rodzaje broni:
    • Recon - submachinegun (pistolet maszynowy) lub sniper rifle (karabin snajperski)
    • Support - LMG (lekki karabin maszynowy) lub shotgun (strzelba)
    • Assault - assault rifle (karabin szturmowy) lub shotgun (strzelba) 
    Możliwość modyfikowania broni, sprzętu, dobór granatów, a nawet modyfikowania kamizelek kuloodpornych sprawiały, że każdy żołnierz był unikalny. Różnorodnośc i liczba map zapewniały niezapomniane potyczki, pojedynki snajperów oraz akcje na tyłach przeciwnika.

    Data zmaknięcia serwerów została wyznaczona kilka miesięcy temu, a od września cały sklep objęto promocją "wszystko za 1 AC" (AC - Athena Coins to podstawowa waluta Ghost Recon'a, zdobywana po każdym meczu) co sprawiło, że gra przestała mieć sens, gdyż każdy gracz mógł kupić najlepszą broń i kamizelki. Ubisoft nie podało oficjalnej przyczyny zamknięcia projektu, ale najprawdopodobniej zostało to spowodowane zbyt małymi zyskami. Serwery będą otwarte jescze przez 18 dni, 1 grudnia 2016 wszystkie zostaną zamknięte.

    Jak dla mnie Ghost Recon Phantoms był świetny pod kazdym względem.

    ~ zawiedziony Recon w randze porucznika

    Oceń artykuł Ghost Recon Phantoms - koniec legendarnego tps'a

    (0.00/5) 0 ocen

    Komentarze

    Ciekawie napisane.

    5 maja 2019 14:24
    0