Deszcz

Gem691

unranked rank icondem.pferd.heisst.horst: PogU emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 users received Gem33 from the Rain.
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
unranked rank iconNijex: Popcorn emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 users received Gem375 from the Rain.
novice rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconCastomic: Astute Gentleman emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Dinkdonk emote (inline chat version) Discord
SystemGamehag: 2 users received Gem129 from the Rain.
AdminJoshverd: Very Cat emote (inline chat version)
unranked rank iconnawfalelkoraychy314: Pluie
unranked rank iconTecna23: Dios mio
AdminJoshverd: rain
unranked rank iconTecna23: rain
SystemGamehag: Join our Discord for daily Gem giveaways!
AdminJoshverd: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconTecna23: Meowdy emote (inline chat version)
AdminJoshverd: EZ emote (inline chat version)
unranked rank iconjeferson gonsales: EZ emote (inline chat version)
novice rank iconAtia: EZ emote (inline chat version)
unranked rank iconjeferson gonsales: You're right, they are scammer roles.
unranked rank iconjeferson gonsales: you're right
unranked rank iconChristmas Agent: trackers suck
unranked rank iconChristmas Agent: this shit wont pay
unranked rank iconChristmas Agent: bro
unranked rank iconjeferson gonsales: hello
unranked rank iconjeferson gonsales: hola
unranked rank iconhaotran: 5Head emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 users received Gem138 from the Rain.
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
Zaloguj się, aby rozpocząć czatowanie

31

0/160

(53 ratings)
Ghost of Tsushima - świetna gra?

Ghost of Tsushima - świetna gra?

Hektary trudnej do przebycia, japońskiej dżungli, gigantyczne i majestatyczne siedziby samurajów, samurajowie będący cichymi zabójcami rodem z gier Ubisoftu oraz różnorodny arsenał broni w jednej grze? Wszystkie te elementy znajdziemy w przepięknie zaprojektowanej grze Ghost of Tsushima, o której informacje dzisiaj zamierzam wam przedstawić.

Ghost of Tsushima to produkcja, wydana przez Sony Interactive Entertainment, która zagości na naszych konsolach w te wakacje, a dokładnie 17 lipca 2020 roku. I wspomniałem o konsolach, bo PlayStation 4 to jedyna platforma, na której ukaże się tytuł. Trochę ubolewam nad tym faktem, jako iż gra niesamowicie mnie zaintrygowała, a nie posiadam PSa.

Zanim przejdziemy jednak do suchych faktów na temat gry, jej fabuły czy mechaniki, warto odwołać się do historii, jako iż gra mocno oparta jest na faktach.

x52qSVwXKpCakArSaf42ArM0fPxLZF.jpg

I. Analogia historyczna.
Jak mówi nam producent, fabuła gry ma miejsce pod koniec XIII wieku, dokładniej w 1274 roku. Właśnie wtedy, w czasach feudalnej Japonii grupą wojowników bardzo cenioną przez społeczeństwo i cesarza (w tym kraju było wtedy cesarstwo!) byli samurajowie, trzeba wspomnieć iż byli to wojownicy, którzy zapalczywie przestrzegali wszystkich, obowiązujących w Japonii zasad etycznych. Mieli oni własny kodeks, tak zwane: Bushido. Tłumacząc na język polski, oznacza to "drogę wojownika". Zasady te przyjmowały formę moralną, jako iż nie były one spisane. Bushido określało nie tylko elementy i zasady religii shinto (tradycyjnej religii japońskiej) czy buddyzmu, ale też jak zachowywać się na polu walki. A oto główne zasady kodeksu Bushido:
  • Chugi - bezwzględne oddanie się sprawie, umiejętność pokory wobec zwierzchników,
  • Gi - równowaga między duchem i myślami, zasada ta nie pozwalała samurajom na wytrącenie się z równowagi (oznaczało to słabość wojownika, co nie było wtedy akceptowane),
  • Jin - trzeba więcej od siebie dawać niż pragnąć,
  • Makoto - zasada ta określała, iż wojownik powinien kierować się szczerością przez całe życie,
  • Mieyo - samurajowie dążą do samodoskonalenia,
  • Rei - prawdziwy wojownik musi być kulturalny, zachowywać wszelkie obyczaje,
  • Yu - wojownik musi wykazywać się męstwem i odwagą na każdym kroku.

Zasady te były bardzo ważne, kiedy to właśnie w roku 1274 roku żelazną ręką rządziło wielkie imperium mongolskie. Jedynie Japonia dzielnie broniła się przed najazdami, ze względu na swoje położenie. Od kontynentu oddzielało ją morze, co dawało dodatkowo możliwości obrony i ataku, kiedy wróg był odsłonięty.

II. Fabuła.
W grze znajdujemy się w konflikcie między feudalną Japonią a Imperium mongolskim, na wyspie Tsushimie (Cuszimie), terytorium między kontynentem a terytorium japońskim. Nasz protagonista żyje w jednej z wiosek na wspomnianej wyspie, do czasu aż Kubilaj-chan (wnuk sławnego Czyngis-chana) wysyła wojsko do ataku. W ofensywie ginie rodzina głównego bohatera gry, w wyniku czego przysięga on zemstę na ludziach, którzy wymordowali jego przyjaciół i rodzinę. Aby ten cel był możliwy, samuraj musi osiągnąć spokój wewnętrzny i przez długi trening może nauczyć się Stylu Duchą (nawiązanie do tytułu gry). To będzie naszym zadaniem w grze.

III. Mechanika.
Na zwiastunach, które są już dostępne w internecie od jakiegoś czasu obserwujemy bardzo ciekawy i oryginalny model walki. Po pierwsze, w grze nie ma typowego interfejsu, czego celem było dodatkowe zwiększenie odczucia realizmu, czego dopełnia tryb trzecioosobowy.

Sama walka jest bardzo dobrze zaprojektowana, animacje bloku, uniku czy ataku są na wysokim poziomie, o efektach wykończenia przeciwników nie wspominając.

Ciekawym zabiegiem ze strony twórców jest umieszczenie na mapie śladów, na przykład złamanych gałęzi czy odbić butów w błocie, co może doprowadzić nas do celu. Takie działanie zachęca gracza do uważnej obserwacji otaczającego nas środowiska, a jest co obserwować!

IV. Grafika i muzyka.
Twórcy gry dobrze wykorzystali czas produkcji gry trwający kilka lat. W grze bardzo dobrze odwzorowane są siedziby samurajów, czy właśnie wspomniana we wstępie dżungla, japoński klimat napiera na nas ze wszystkich stron. Na pewno jednym z bardziej charakterystycznych elementów kultury japońskiej są papierowe ściany (tak zwane Shoji) i w grze też został umieszczony ten element, nawet można przebijać przeciwników stojących po drugiej stronie kataną.

cqNV8Z6icC4CfRVVwWAsDRW2Huca9v.webp

Dżungla w grze to jedno z bardziej tajemniczych miejsc. Drzewa są rozłożyste, ogromne, mocno zarośnięte, co bardzo dobrze oddaje klimat trudnej do przebycia, japońskiej dżungli. Całość potęgują liczne liście spadające z drzew pod wpływem wiatru.

Duże wrażenie robi także oświetlenie w grze, między innymi refleksje światła widoczne w strumykach czy kałużach.

Warto tutaj też wspomnieć o muzyce, muzykę do gry stworzył znany japoński kompozytor, który podkładał muzykę do różnych filmów, między innymi do "Cesarzowej".

V. Samurajowie.
Twórcy gry również dużo czasu spędzili nad tworzeniem strojów postaci biorących udział w wydarzeniach, liczne materiałowe i kolorowe elementy, jak również te pozłacane i posrebrzane są dobrze zaprogramowane.

UppkA6iukKSGRGjXtVO3nJ2lg9SKHP.png

VI. Edycje i platformy.
Tak jak każda gra, "Duch Tsushimy" ma kilka wersji, które znacznie różnią się cenowo. I tak:
  • Edycja Standardowa - zawiera grę wraz z okrojoną ścieżką dźwiękową i awatarem Jin, cena to około 259zł
  • Edycja Specjalna - zawiera wszystko z Edycji Standardowej + metalowe pudełko z unikalnym malowaniem, książeczkę z grafikami, zestaw skinów, 1 punkt techniki, Urok Łaski oraz komentarz reżysera. Cena to 299zł
  • Edycja Deluxe - zawiera wszystko z Edycji Standardowej + punkt techniki, urok łaski, zestaw skinów, książeczkę z grafikami, komentarz reżysera oraz motyw samurajski. Cena to 329zł
  • Edycja kolekcjonerska - wszystko z edycji standardowej + maskę na dolną część twarzy (Sakai), mapę, banner wojenny (Sashimono), chustę (Furoshiki), metalowe pudełko z unikalnym malowaniem, książeczkę z grafikami, komentarz reżysera, urok łaski, 1 punkt techniki, zestaw skinów i motyw samurajski. Cena to 999zł.

Ceny mogą różnić się w zależności od sklepów.