• Zaloguj Zarejestruj

    Zbieraj

    Nagrody

    Społeczność

    Jak to działa

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Oceń artykuł "Geometry Dash - recenzja"

    (4.71/5) 45 ocen
    Tns1014, 20 stycznia 2020 22:35

    Geometry Dash - recenzja

    Na początku krótko opisze Geometry Dash. Jest to główna, płatna wersja, jedna z pięciu gier Geometry Dash. Dostępna na telefony z systemem iOS i Android, Windows Phone, PC oraz Mac OS. Gra została opracowana przez Roberta Topalę i wydana przez jego własne studio RobTop Games. Na Steam cieszy się oceną 9/10. W tym artykule zrecenzuje Geometry Dash wiec jeżeli zastanawiasz się czy posiąść tę produkcje i poświęcić jej trochę czasu to zapraszam Cię do przeczytania tego artykułu.

    Geometry Dash to rytmiczna, zręcznościowo-platformowa gra która dostępna jest na Android i iOS za 1.99$ 8.99zł a na Steam możliwa do kupna za 14.49zł. Bardzo dobra cena ze względu na to, że w grze nie występują żadne mikro transakcje, oraz nie ma żadnych reklam. To oznacza, że na wszystko musimy zapracować, nie ma łatwej drogi. W grze wcielamy się w kostkę którą pokonujemy tony poziomów oficjalnych jak i stworzonych przez graczy. Naszą kostkę możemy modyfikować, zmieniając jej wzory i kolory. Modyfikacje stale odblokowujemy w trakcie naszej rozgrywki.

    OqZTXoRjT2lMJbseiAkE2ykUbnAPkM.webp

    Oprócz najzwyklejszej kostki mamy dostęp do wielu innych możliwości grania. Poprzez przejście przez wybrany portal możemy zostać piłką, samolotem, pająkiem, robotem, nawet strzałką lub UFO. Dzięki temu każdy poziom jest inny oraz ciekawy, bo używa innych portali. To daje twórcom poziomów o wiele więcej możliwości oraz większe pole do popisu. W dodatku są portale odwrócenia, rozdwojenia lub teleportacji. Są to kolejne możliwości tworzenia różnorodnych poziomów.

    W grze występuje 21 oficjalnych poziomów stworzonych przez twórcę gry. Pierwsze poziomy takie Stereo Madness lub Back on Track mają na celu zapoznanie nas z mechaniką rozgrywki co jest jak najbardziej dobre. Kolejne poziomy uczą nowych rzeczy jak na przykład odwrócona grawitacja lub UFO, z poziomu na poziom uczymy się nowych trybów naszej ikony. A kolejne sprawdzają nasze umiejętności jak prędkość reakcji na poruszające się obiekty. Może i oficjalne levele nie są najlepiej wyglądające, ale nie mają żadnych bugów i są przyjemne. W tych poziomach występują Secret Coins dzięki którym otrzymujemy dostęp do zaawansowanych oficjalnych poziomów. Istnieje też Practice Mode. Gdy zginiemy, to nie zaczynamy od nowa, tylko obok miejsca naszej śmierci.

    Teraz przejdę do poziomów tworzonych przez graczy, a są ich tysiące. Każdy ma dostęp do kreatora poziomów w którym można tworzyć swoje arcydzieła. Problem jest taki, że mamy bardzo wiele opcji które mogą się mylić, i nowi gracze mogą sobie nie poradzić z tworzeniem. Ale na YouTube dostępnych jest wiele poradników więc nie wszystko stracone. W tych poziomach możemy doświadczyć tego o czym twórca nawet nie pomyślał. Istnieje tam nieograniczony potencjał. Możemy tam znaleźć poziom który ma tysiąc obiektów oraz poziom który ma sto tysięcy obiektów, i każdy poziom na swój sposób jest dobry. Wygrywamy gdy ukończymy poziom. Powstał nawet sklep społeczności w którym można zakupić ikony popularnych YouTuberów lub pro-graczy.

    GODfdf9BSlwT72zm06UOXeXnlFpYcT.png

    Za pokonanie oficjalnego poziomu, lub poziomu zaakceptowanego przez moderatora dostajemy kulki i diamenty, za które możemy kupować nowe stroje do naszych kostek, pająków itd. Również mamy dostęp do Map Pack’s oraz Gauntlet’s. Obydwa mają w sobie kilka poziomów stworzonych przez graczy. To pierwsze daje nam gwiazdki oraz Secret Coins. A to drugie oferuje nam tajemniczą skrzynie. To oznacza jeszcze więcej możliwości modyfikacji naszej ikony.

    Twórca pokusił się o dodanie wszelakich sekretów oraz tajemnic do swojej produkcji. Jedne są ukryte w rogu ekranu, a przy drugich musimy wykonać określoną akcje w menu. Później możemy przenieść się do ukrytego pomieszczenia i mamy za zadanie odgadnąć hasło. Możemy nawet znaleźć potwora w piwnicy i odblokować questa. Bardzo fajny dodatek według mnie. Minusem jest to, że niektóre hasła są tak trudne, że gracze wyszukują ich w internecie.

    X16Tc19Wwcu1SF6FODuHg81MjC7wBf.jpg

    Teraz przejdę do najlepszego, czyli muzyki. Jeju jaka ona jest dobra. Soundtrack’i wpadają w ucho, a co najważniejsze, wchodzą w rytm naszego kliknięcia. Jest bardzo dużo różnych utworów, dzięki którym każdy poziom jest inny, ma inny gameplay. Możemy wczuć się w level słuchając muzyki. Jest to na tak zaawansowanym poziomie, że niektórzy pokonują dany level z zamkniętymi oczami. Animacje są całkiem okej a grafika na swój sposób dopracowana. Nie dostrzegłem żadnej nierówności w modelu samolotu lub pająka.

    Zalety:

    - brak mikro transakcji

    - cena

    - muzyka

    - modyfikacje ikon

    - grafika

    - sekrety

    - tysiące poziomów

    - możliwość tworzenia własnych poziomów

     

    Wady:

    - na swój sposób skomplikowany kreator

    - za mało wad

     

    Podsumowując, Geometry Dash to bardzo dobra produkcja która jak na swoją cenę jest w stanie nam zapewnić wiele godzin rozrywki. Uczy nas cierpliwości i determinacji. Są łatwiejsze oraz trudniejsze poziomy wiec każdy znajdzie coś dla siebie. Jest wiele utworów jak i poziomów co sprawia, że gra nie staje się monotonna. Są ukryte questy, zagadki za których wykonanie dostajemy nagrody. Wystarczy trochę zaangażowania, żeby osiągnąć sukces. Oceniam ją na naprawdę zasłużone 10/10.

    Oceń artykuł Geometry Dash - recenzja

    (4.71/5) 45 ocen

    Komentarze

    ciekawy artykul :)

    6 lutego 2020 17:19
    0

    Nielubie tej gry

    23 stycznia 2020 00:35
    9

    Bardzo ciekawy i Szczegółowo napisany artykuł

    22 stycznia 2020 23:10
    0

    coto jest za gra🖕🏻

    23 stycznia 2020 22:11
    3

    Znam tą gre kiedyś w nią grałem ,ale teraz jest dla mnie nudna ,ale super artykuł i w dobrej jakości ss props ,oby tak dalej!

    24 stycznia 2020 16:09
    0

    spoko arykuł

    24 stycznia 2020 12:26
    0

    polecam, super!

    25 stycznia 2020 13:35
    0

    Dobry artykuł

    27 stycznia 2020 00:08
    0

    bardzo mi się spoodbał artykuł wzallerzności od poziomu geometry dash jest trudne

    24 stycznia 2020 21:28
    0

    Ta gra musi być spoko

    23 stycznia 2020 09:59
    0