Zbudowanie postaci w genshin impact jest jedną z ważniejszych rzeczy, które musisz zrobić by nie umrzeć w tej grze. postacie muszą zadawać dobry albo chociaż średni dmg by utrzymać się w tej grze.
Pragnę dodać, ze budowanie postaci jest dla każdego ARU, nie tylko dla 45.
Zacznijmy od wyjaśnienia co to są artefakty?
na postać, jednocześnie można założyć 5 artefaktów, wszystkie maja jakieś bonusy. Tak samo z setami artefaktów, które dodają jeszcze więcej bonusów. artefakty są po to, by udoskonalać dmg postaci, co mogliście wywnioskować
ale zajmijmy się ta ważniejszą częścią, jakie artefakty powinno się zakładać na postacie, by dały z siebie największy dmg?
to jedynie zależy od tego jaką role pełni dana postać w naszym teamie, najważniejszych rol jest 4
DPS - główna postać, która zadaje dużo dmg
SUB DPS - druga postać, ''pomocnik'' dpsa, używana przykładowo gdy dps zginie
SUPPORT - osoba, która boostuje dps i sub dps
HEALER - osoba, która leczy postacie z teamu
tak tez powinien wyglądać team w genshinie, lecz każdy ma inne preferencje, ja mam 3 dps i jednego shieldera w teamie a gra mi się bardzo dobrze.
przejdźmy do tego, jakie artefakty powinien miec dps?
statystyki powinny byc KOLEJNO takie: HP, ATK, ATK%(to zalezy, sa rozne postacie z rożnymi kitami. hu tao powinna mieć hp%, a ktoś inny def%), *elemental*(przykładowo jeśli postać jest pyro, to powinno być pyro) dmg bonus, i crit dmg/crit rate patrząc na to czego ma się mniej.
HP I ATK, są podstawowe na kwiatku oraz piórku, nie można ich zmienić.
jakie artefakty powinien mieć sub dps?
najczęściej ma to samo co dps
jakie artefakty powinien mieć support?
tego niestety nie mogę stwierdzić, build supporta zależy od tego jaka role pełni i jaki ma element, jeśli chcesz zobaczyć build do poszczególnej postaci, możesz to sprawdzić w internecie
jakie artefakty powinien mieć healer?
ludzie najczęściej używają HP, ATK, HP%, HP%, HEALING BONUS%, lecz to tez zależy o jakiego healera chodzi. jeśli używacie bennetta, to jest jeden z lepszych buildów na niego.
co właściwie znaczą te nazwy?
najpierw objaśnię crit dmg i crit rate. wyobraź sobie ze ktoś niechcący ciebie kopnie. crit dmg to jak bardzo ciebie zaboli, a crit rate to szanse by bardziej ciebie zabolało. takie wyjaśnienie jest najprostsze.
reszta występuje w większości gier, wiec uważam ze nie muszę ich objaśniać.
przejdźmy teraz do broni!
broń też jest ważna w zbudowaniu postaci, ale ja łatwo dobrać. najlepsze sa te, których substat to crit rate, crit dmg albo atk, jeśli mówimy o dps. na healerow i supportow tez jest dobry energy recharge, wtedy burst ładuję się szybciej
.
ostatnia rzecz, talenty
talenty wcale nie są trudne, wystarczy tylko je levelować, na każdą postać jest lepsze coś innego ale szybko można znaleźć co jest okej do danej postaci. postacie typu ganyu, które robią najwięcej dmg swoim charged atakiem powinny mieć zlevelowany auto attack na najwyższy możliwy level, a dopiero potem mieć levelowane inne talenty.
uważam ze to koniec, myślę ze jest to chociaż trochę pomocne<3
super artykuł
Fajny, starannie napisany artykuł
Ciekawie napisany artykuł
przez zdalne jest to moje uzależnienie!!
może być
Spoko artykuł
chyba jest ok
Pomocne i to jak~Wytłumaczyłeś/aś w sumie wszystko co się da i co jest potrzebne, oby tak dalej, super artykuł
Fajny artykuł!
przez zdalne jest to moje uzależnienie!!