FlashStorm11's avatar
FlashStorm11
Gem8

p

pepoahmed510
Gem2,800

p

pepoahmed510
Gem1,400

w

www.chickboy12345
Gem12

p

pepoahmed510
Gem1,050

p

pepoahmed510
Gem105

p

pepoahmed510
Gem14
Zahid S's avatar
Zahid S
Gem12

p

pepoahmed510
Gem3,500

p

pepoahmed510
Gem1,750

p

pepoahmed510
Gem1,050

p

pepoahmed510
Gem14

p

pepoahmed510
Gem3,500

p

pepoahmed510
Gem1,750

p

pepoahmed510
Gem1,050

p

pepoahmed510
Gem105

p

pepoahmed510
Gem14

m

mateorivera1264
Gem20
Jason's avatar
Jason
Gem6,300
michele evati's avatar
michele evati
Gem24
AdminSwirfty: All of the offerwalls are on the main page 
unranked rank iconMohamed Tarek: when i click on games
unranked rank iconMohamed Tarek: i see no offerwall tho
AdminSwirfty: Games are still offers
unranked rank iconMohamed Tarek: So?
unranked rank iconMohamed Tarek: I completed a challenge inside a game that I shd get rewarded for but I didn’t
unranked rank iconMohamed Tarek: Not offers
unranked rank iconMohamed Tarek: It’s the games 
AdminSwirfty: There's a support tab on all of the offerwalls you can click on 
unranked rank iconMohamed Tarek: How?
AdminSwirfty: You should contact the offerwall's support 
unranked rank iconMohamed Tarek: Help?
unranked rank iconMohamed Tarek: Guys I just completed one of the challenges in a game but nothing happened
unranked rank iconBober40: maybe code?
AdminJoshverd: Np  pepeD emote (inline chat version)
unranked rank iconXgreen 0fficial: Alr thanks
AdminJoshverd: Usually just for a few hours
unranked rank iconXgreen 0fficial: How long?
AdminJoshverd: Every offer is held
unranked rank iconXgreen 0fficial: I'm just asking before so I know if you hold it 
AdminJoshverd: I don't see any offers pending for you at the moment
unranked rank iconXgreen 0fficial: Do you release Dream.bet on RevU?
AdminJoshverd: Yes, offers are held but are usually released within a few hours. You will receive a notification and an email when your offer is approved.
unranked rank iconXgreen 0fficial: Does Gamehag hold offers?
unranked rank iconYobz: yo perdin 2500 GA  pero no fue la gran cosa
unranked rank iconYobz: Vamos, demosle otra oportunidad
unranked rank iconLetra Chica: scam?
unranked rank iconpedrolazo317: Y más
unranked rank iconpedrolazo317: Pases
unranked rank iconBober40: stolen 600 gems 

15

0/160

(31 ratings)
Game Making - Dlaczego chcemy robić swoje gry?

Game Making - Dlaczego chcemy robić swoje gry?

Tym krótkim wstępem chciałbym rozpocząć swoją własną mini-serię moich własnych dywagacji na temat szeroko pojętego Game Makingu, mam nadzieję, że moje nieco skromne w tej dziedzinie doświadczenie, oraz internet będą wystarczającym źródłem wiedzy, aby was zachęcić do czytania :) Miłej lektury!Dlaczego każdy z nas chciałby zrobić swoją grę?

Powiedzmy to otwarcie. Każdy z nas kiedyś miał chęć, aby wyprodukować własną, unikalną grę, najlepiej taką, która stanie się bestsellerem. Nie mam magistratu z psychologii, ale z doświadczenia własnego i otoczenia wiem, że stworzenie swojego tytułu pozwala nam uwolnić swoją kreatywność, pokazać innym, jak bardzo potrafimy puścić wodze fantazji, a przy okazji dać innym szansę na spędzenie paru godzin przed monitorem przy naszej grze, co podbija nasze poczucie samorealizacji i spełnienia w pasji. Jest oczywiście parę innych sposobów na przeniesieniu swojego artystycznego ja, np. wydanie własnej książki, tworzenie autorskiej muzyki itp., jednak stworzenie własnej gry jest teoretycznie najłatwiejsze. Teoretycznie. Jak jest w praktyce? No właśnie.

Dlaczego mimo tego nie zalała nas fala miliarda gier na Steamie?

Czyli innymi słowy, dlaczego wielu z nas zwyczajnie odbija się mocniej lub lżej podczas procesu rzeźbienia autorskich produkcji? Tak jak wspominałem wcześniej, tworzenie gier to proces tylko teoretycznie prostszy od wydania książki, gdyż nie musimy załatwiać wszelkich spraw związanych z wydawnictwem. Tworzysz grę, wrzucasz na jakiś hosting, lub swojego Chomika i reklamujesz gdzie tylko się da. Jeśli chcielibyśmy tworzyć własną muzykę, musieli byśmy zainwestować w mikrofon, interfejs audio, pop filtr dla poprawy jakości nagrania, oraz wygłuszenie pomieszczenia. Tu wystarczy nam tylko moc obliczeniowa naszego komputera. Czy to nie proste? Nic bardziej mylnego. Tworzenie gier komputerowych jest procesem o wiele bardziej złożonym, niż jawi się w głowach wielu z nas.

Grafik, programista, level designer, scenarzysta - self made man, a może zespół profesjonalistów?

Wielu z nas widzi to tak.
"Ściągnę sobie jakiś prosty program do tworzenia gierek, ściągnę parę grafik z neta, może napiszę do kogoś, kto umie programować i się nudzi o parę skryptów, jakoś to skleje i wyjdzie git".
Niestety nie wszystko jest tak kolorowe, jak może się wydawać.
Spora część graczy zniechęca się do produkcji, jeśli widzi gotowe assety, np. te ściągnięte z Unity Store, a samo programowanie jest dużo trudniejsze niż "wyklepanie paru linijek kodu". Każdy język programowania różni się między sobą, napisanie jednego, bardziej skomplikowanego elementu gry może okazać się pracą na parę dni, a nie daj Boże, gdy przy finalizacji projektu okaże się, że w grze występuje błąd krytyczny, który powoduje całkowite wysypanie się gry do systemu, będziemy musieli prześledzić tysiące, a nawet dziesiątki tysięcy linijek kodu w poszukiwaniu błędów. Proces tworzenia gier jest naprawdę złożony, a największe z gier powstają przez nawet parę lat w zespołach kilkudziesięciu, kilkuset weteranów.

Jak nie zniechęcić się do tworzenia gier?

Najważniejsze jest nasze podejście. Jeśli będziesz chciał jako pierwsze dzieło stworzyć drugie GTA, czy Skyrima, nie licz na nic, oprócz poczucia zawodu. Jak wspomniałem wcześniej, takie produkcje są niezwykle złożone, a nad ich powstaniem czuwają setki profesjonalistów. Więc jak zacząć tworzyć gry? Przede wszystkim, musisz uzbroić się w spory zapas dobrych chęci, które nie wygasną z upływem czasu no i w ogromny zapas cierpliwości. Najlepiej zacząć od produkcji bardzo minimalistycznych. Nieskomplikowane mini gierki takie jak Pacman czy Flappy Bird są idealną rozgrzewką przed zabraniem się za większy projekt. Nauczenie się programowania wymaga kreatywności, sporej dozy samozaparcia, oraz drobnych pokładów bystrości, gdyż jeśli zrozumiesz na czym polega dana instrukcja, lub kod, możesz zbudować nawet własny silnik do tworzenia gier, jeśli będziesz miał ochotę. Bardzo dobrą alternatywą dla kursów programistycznych jest aplikacja na smartfony SoloLearn. Bardzo dużo języków do nauczenia w przystępny sposób, pod warunkiem, że dobrze znasz język angielski, ponieważ niestety, póki co nie doczekaliśmy się polskiej wersji językowej.

W tym miejscu chciałbym zakończyć swój krótki pseudo-psychologiczny wywód. Mam nadzieję, że taka tematyka wam się spodobała, w najbliższym czasie planuję jeszcze dwa artykuły z tej serii, powinny wlecieć w przeciągu tygodnia od dodania tego. Do zobaczenia!
Game Making - Dlaczego chcemy robić swoje gry?