FlatOut 4: Total Insanity to kolejna odsłona popularnej serii gier wyścigowych. Jednak tym razem jest ona tworzona przez studio Kylotonn Entertainment, a premiera została zapowiedziana na 21 kwietnia tego roku. Nową częścią cieszyć się będą mogli posiadacze konsol Xbox 360 i PlayStation 4, a także gracze PC. Czy będzie to kolejna bardzo słaba część taka jak 3? A może w końcu doczekamy się solidnej ścigałki ze świetnym modelem zniszczeń? Na to poczekamy sobie do 21 kwietnia. Teraz zapraszam na krótkie, wstępne zapoznanie się z nadchodzącą produkcją
Wartą zaznaczenia sprawą jest to, że twórcy czwartej odsłony zaprosili do współpracy przy procesie tworzenia gry samych graczy, aby jak najbardziej zadowolić ich społeczność. Ich rola polega przede wszystkim na udzielaniu wskazówek nowemu deweloperowi. Czy to jednak gwarantuje sukces? Przekonamy się w przyszłym miesiącu.
Jak wiemy z poprzednich odsłon, a szczególnie z dwójki i trójki, gra opiera się głównie na brutalnych wyścigach. Dlaczego brutalnych? Ponieważ otoczenie w grze jest w pełni możliwe do wykorzystania, a więc możemy niszczyć praktycznie wszystko dookoła, co gwarantuje solidną akcję i piękne widoczki :). Jest to nieodłączny element całej serii. Dodatkowo demolować i eliminować z gry należy też samych przeciwników.
Twórcy przygotowali łącznie dwadzieścia siedem różnorodnych pojazdów, którymi będziemy mogli demolować trasy i wrogów. Przyjdzie nam zasiąść za kierownicą m.in.: buggy, czy monster trucków. Każdy z pojazdów prowadzi się odmiennie, co dodaje realizmu. Oprócz pojazdów, twórcy dadzą graczom do dyspozycji dwadzieścia tras, pełnych zniszczalnych elementów dookoła.
Oprócz podstawowego trybu gry, czyli kariery, w grze zawarto aż dziesięć innych trybów rozgrywki. Są to na przykład.: Arena (tryb, w którym liczy się tylko demolka przeciwników), wyzwania czasowe czy też normalne wyścigi. Dodatkowo w grze pojawi się tryb multiplayer dla ośmiu graczy.
Grafika w grze będzie wyglądała prawdopodobnie bardzo widowiskowo, a przy czyt wszechobecne zniszczenie i demolka będą wyglądały miodnie :). Dziękuję za przeczytanie artykułu i pozdrawiam!
Redaktor Kapereq
Przyjemnie się czyta ten artykuł
fajny artukuł
Heh. Ja widząc Flatout 3 wróciłem do Flatout 2 i na serio wolałbym jakieś mega dodatki typu nowe mapy, auta i przeciwnicy, niż nową grę.
Flatout 2 to powód dla którego warto nauczyć się programować..