unranked rank iconLuuk Uebergünn: Hi guys
unranked rank iconmgendera: siema
unranked rank iconRizlaine Chaouch: HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
unranked rank icontmercadoportell.mtp: @Joshverd my boy, save me
unranked rank icontmercadoportell.mtp: I reached the first milestone in Zombie Waves-shooting game but have not received any indicator showing I have completed it.
unranked rank icontmercadoportell.mtp: How do I know if a game is tracking my progress?
unranked rank iconmarkwilson3025: Even the support is ghosting  me
unranked rank iconmarkwilson3025:  FeelsRainMan emote (inline chat version) 
unranked rank iconmarkwilson3025: Please check support 
novice rank iconszopikkinga: it would be great because at night the withdrawal time is long :(
novice rank iconszopikkinga: do you plan to introduce instant payouts? :)
novice rank iconszopikkinga: the magic is back! beautiful ;D
unranked rank icon3490150748: w46u
unranked rank iconszopikkinga: and all the magic was gone....
unranked rank iconszopikkinga: really Gamehag holding rewards? ;x
unranked rank iconDIEgod: wa
AdminJoshverd:  Meowdy emote (inline chat version) 
unranked rank icontmercadoportell.mtp: thank you regardless
unranked rank icontmercadoportell.mtp: I see
AdminJoshverd: which was.... interesting, but it did pay
AdminJoshverd: But I did take a survey today
AdminJoshverd: Nah I haven't played any games recently 
unranked rank icontmercadoportell.mtp: and before I leave, you got any game recommendations for me?
unranked rank icontmercadoportell.mtp: thank you
unranked rank icontmercadoportell.mtp: perfect 
AdminJoshverd:  Vibin emote (inline chat version) 
AdminJoshverd: They're tracking properly most likely
unranked rank icontmercadoportell.mtp: I have received the credits for one of the games
unranked rank icontmercadoportell.mtp: they seemed simple and easy to test the system with
unranked rank icontmercadoportell.mtp: Ive tried both hungry shredder and magnet miner but have gotten nothing from neither
Sign in to start chatting

25

0/160

(6 ratings)
Dying Light - powrót do świetnej polskiej produkcji

Dying Light - powrót do świetnej polskiej produkcji

W przyszłym roku będzie miała premierę kolejna produkcja polskiego studia Techland, czyli Dying Light 2. Warto jednak sobie przypomnieć o pierwszej części, która została wydana 27 stycznia 2015r. 

Dying Light jest jedną z najlepszych gier survival-horror jakie powstały. Mamy być z czego dumni, ponieważ to właśnie Polacy stworzyli ten tytuł. Gra studia Techland łączy idealnie elementy parkouru.  

Gra zachwyca grafiką nawet dzisiaj, a jedynym problemem produkcji jest sztywność głównego bohater jak i innych osób. Jest to dla niektórych nie do przełknięcia. Dla mnie natomiast nie był to wielki problem. Wynikało to z tego, że tak przyjemnie skakało mi się po budynkach oraz zabijało zombie, że nie miało to dla mnie aż tak rażącego efektu.  

Krótkie przypomnienie historii Dying Light 

W grze wcielamy się w Kyle’a Crane’a. Jest on pracownikiem GRE, który ma za zadanie zdobyć pliki. To czego szuka główny bohater znajduje się w mieście Harran. Po tym jak wylądował o mało nie zginął. Uratowała go jedna z najważniejszych bohaterek w późniejszej historii, czyli Jade. Zostajemy najlepszym sprinterem tak zwanej wieży, którą dowodzi Brecker. W grze zmierzymy się z bezwględnym Raisem, który nie ma litości. Gra cały czas nabiera tempa i dzieje się coraz więcej. Po czasie zauważymy, że w grze naszymi największymi przeciwnikami nie są zombie, a ludzie, którzy zostali tam uwięzieni i za wszelką cenę próbują przeżyć. 

W grze znajdują się trzy drzewka umiejętności: zwinność, przetrwanie, siła. Twórcy nagradzają graczy, którzy grają na najtrudniejszym poziome. Po wybraniu takiej trudności gry będziemy mieli do wyboru czwarte drzewko umiejętności, czyli poziom legendy. Dzięki niemu możemy odblokować takie bonusy jak zwiększony damage. Wychodzenie w nocy na miasto jest bardzo niebezpieczne, ale się opłaca. Dzięki temu mamy podwójny XP, dzięki któremu szybciej zdobędziemy nowe ulepszenia. 

Gra charakteryzuje się dużą rozmaitością zombie. W dzień najczęściej możemy spotkać gryzoni, czyli najzwyklejszych zombie oraz wirali, które zostały dopiero co zainfekowane i są niesamowicie szybkie. Pozostałymi zakażonymi występującymi za dnia są również: zbój, gazownik, purchawa, ropuch, wyjec oraz mutant. Według mnie najbardziej niebezpiecznym zombie za dnia są purchawy, które wybuchają przy nas i zabierają niesamowicie duże obrażenia. W nocy na ulice wychodzą przemieńce, którzy są najniebezpieczniejszymi zombie w całej grze. W oznaczonych miejscach na mapie pojawiają się również sprinterzy, którzy są niesamowicie ciężcy do zabicia, ponieważ biegają z niesamowitą prędkością. 

W grze możemy zagrać również z innymi graczami w trybie kooperacji lub nocnego łowcy. W drugim trybie możemy wcielić się w zombie, który musi obronić swoich jaj lub w człowieka. Musi on rozwalić te jaja.  

Jest również możliwość zagrania na mapach stworzonych przez społeczność. Jest ich bardzo mało, ale większość z nich jest naprawdę świetna 

Sukces Dying Light przyczynił się do stworzenia dodatku Dying Light: The Following. Można go dosłownie traktować jako oddzielna gra. Jest to przykład jak tworzyć gry. Dodatek dodaje łaziki. 


W podstawowej wersji Dying Light na początku historii znajdujemy się w Slumsach. Po czasie jednak mamy szczęście zagrać na drugiej części mapy, czyli Starego Miasta. Jest ono pełne nowości. 

Uważam, że jest to wyśmienita gra na późne noce. Serdecznie polecam!