Deszcz

Gem218

novice rank iconNijex: Modcheck emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconstarstablemagyarul: Cześć
novice rank icondem.pferd.heisst.horst: Modcheck emote (inline chat version)
SystemGamehag: Jeden użytkownik otrzymał Gem108 od Deszczu.
novice rank icondem.pferd.heisst.horst: catKISS emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 użytkowników otrzymało Gem139 od Deszczu.
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconwagner_perac: Gamba emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 użytkowników otrzymało Gem120 od Deszczu.
novice rank iconThirdstage: Poprosiłem o wydanie oferty revu i odmówiono mi, okej, rozumiem, ale zabrali mi wypłatę i usunęli pieniądze smfh.
novice rank iconJok Payeng: Clap emote (inline chat version)
novice rank iconJok Payeng: Cześć
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: 3 użytkowników otrzymało Gem395 z Deszczu.
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconHell0ItsMe88: Gamba emote (inline chat version)
novice rank iconwagner_perac: Vibin emote (inline chat version)
SystemGamehag: Jeden użytkownik otrzymał Gem299 od Deszczu.
novice rank iconleyooo: Cat Yes emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Yo emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Może są w oczekiwaniu. Powinieneś skontaktować się z pomocą techniczną RevU, aby uzyskać więcej informacji.
novice rank iconGabriela Landes: Dlaczego RevU nie przyznaje klejnotów? affz
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
SystemGamehag: Jeden użytkownik otrzymał Gem123 z Deszczu.
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconwagner_perac: Cat Yes emote (inline chat version)
SystemGamehag: Jeden użytkownik otrzymał Gem549 od Deszczu.
novice rank iconJose Colina: cześć
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
SystemGamehag: 4 użytkowników otrzymało Gem71 z Deszczu.
novice rank iconChip2thegrinder Chip2thegrinder: Yo!
novice rank iconT-REX: RIORORROORORRORRR
SystemGamehag: Dołącz do naszego Discord, aby codziennie zdobywać darmowe klejnoty!
novice rank iconEmanuel Santiago: Dacie mi coś?
novice rank iconBrett Thomas: Co tam?
novice rank iconT-REX: Cat Yes emote (inline chat version) Cat Yes emote (inline chat version)
novice rank iconSamar: to ja
novice rank iconIloverobux: hej
novice rank iconEmanuel Santiago: cześć
novice rank iconT-REX: Dacie mi trochę diamentów? Weirdge emote (inline chat version)
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version) Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconwagner_perac: peepoHey emote (inline chat version)
AdminJoshverd: peepoHey emote (inline chat version)
novice rank iconMaStrone: Cześć
AdminJoshverd: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconAndrew Kovach: Cześć
SystemGamehag: 3 użytkowników otrzymało Gem118 od Deszczu.
novice rank iconxhavi olortegui: Popcorn emote (inline chat version)
Zaloguj się, aby rozpocząć czatowanie

30

0/160

(13 ratings)
Dying Light - opis gry

Dying Light - opis gry

Dying Light to gra typu survival-horror, w której gracz wciela się w rolę Kyle'a Crane'a, agenta specjalnego, który jest wysłany do miasta Harran, aby odnaleźć i przejąć pewien ważny dokument. Miasto to jest jednak zarazione tajemniczym wirusem, który przemienia ludzi w zombie. Gracz musi walczyć o przetrwanie, zdobywać przedmioty i bronie, a także eksplorować miasto i wykonywać misje, aby poznać prawdę o wirusie i misji Crane'a.

Gameplay w Dying Light skupia się głównie na przetrwaniu w mieście Harran, które zostało zarazione tajemniczym wirusem, przemieniającym ludzi w zombies. Gracz wciela się w rolę Kyle'a Crane'a, agenta specjalnego, który jest wysłany do miasta, aby odnaleźć i przejąć ważny dokument. Gracz musi walczyć o przetrwanie, zdobywać przedmioty i bronie oraz eksplorować miasto i wykonywać misje, aby poznać prawdę o wirusie i misji Crane'a. Jednym z kluczowych elementów rozgrywki jest system dnia i nocy. W ciągu dnia zombies są słabsze i łatwiej jest przemieszczać się po mieście, jednak w nocy stają się silniejsi i bardziej agresywni, co zwiększa trudność przetrwania. Gracz musi również zdobywać i wykorzystywać różne przedmioty, takie jak broń, jedzenie i lekarstwa, aby przetrwać. Gra oferuje również rozbudowany system rozwoju postaci, w którym gracz może rozwijać swoje umiejętności i specjalizacje, takie jak walka wręcz, skradanie się czy tworzenie broni. Gracz może również odkrywać różne lokacje w mieście, zdobywać przedmioty, i rozwiązywać zagadki, aby uzyskać dostęp do nowych obszarów i zadań. Gra oferuje również tryb multiplayer, w którym gracze mogą współpracować lub rywalizować ze sobą, np. przez walki z bossami lub też eksplorowanie miasta. W Dying Light, gracz ma dużo swobody, aby podejmować decyzje jakie misje wykonać, jakie przedmioty zdobyć, jakie umiejętności rozwijać, czy też jakie taktyki przyjąć podczas walki z zombies. Cały gameplay jest dynamiczny i pozwala na wiele możliwości
UsQZUuIRCy1avrE8wld9pHx8bSgQbZ.jpg

Grafika w Dying Light jest jednym z ważniejszych elementów rozgrywki i została zaprojektowana z dużą dbałością o szczegóły. Miasto Harran, w którym rozgrywa się akcja gry, jest duże i pełne różnorodnych lokacji, takich jak zniszczone budynki, opuszczone fabryki, czy też ogrodzone osiedla. Wszystkie te obszary zostały zaprojektowane z dbałością o szczegóły i dają wrażenie realności, co pozwala graczom na lepsze zanurzenie się w świecie gry. Grafika ta prezentuje również różnorodne modele postaci, zarówno ludzi, jak i zombies, które są szczegółowo zaprojektowane i animowane. Modele te prezentują różne poziomy uszkodzenia i zniszczenia, co jeszcze bardziej podkreśla realizm świata gry. Szczególną uwagę zwrócono na efekty świetlne i cieniowanie, które są bardzo dobrze zrobione i dodają głębi i realizmu. Efekty te są szczególnie widoczne podczas nocnej rozgrywki, kiedy miasto jest oświetlone przez księżyc i latarnie, co daje specyficzny klimat. Gra oferuje również różnorodne efekty pogodowe, takie jak deszcz czy burze, które również dodają głębi i realizmu. Jednak, mimo że grafika w Dying Light jest generalnie dobra, niektórzy recenzenci skarżyli się na pewne problemy z jakością graficzną, takie jak tekstury, które czasami mogą wyglądać nieco rozmyte lub niedopracowane. Mimo tych problemów, grafika w Dying Light jest bardzo dobra i pozwala na lepsze zanurzenie się w świecie gry.

Muzyka w Dying Light jest ważnym elementem rozgrywki i odgrywa ważną rolę w tworzeniu atmosfery gry. Muzyka ta składa się z różnych motywów, które są odpowiednio dobrane do różnych sytuacji i scen. Na przykład, podczas walki z zombies, muzyka jest szybka i intensywna, co podkreśla emocje i napięcie. Natomiast, podczas eksploracji miasta, muzyka jest bardziej spokojna i tajemnicza, co pozwala na lepsze skupienie się na otoczeniu i odkrywaniu tajemnic. Muzyka ta również uwzględnia system dnia i nocy, który jest ważnym elementem rozgrywki. W ciągu dnia muzyka jest bardziej radosna i żywa, natomiast w nocy jest ciemniejsza i bardziej przerażająca, co odpowiednio oddaje klimat. Muzyka ta jest również bardzo dobrze skomponowana i zagrana, z wykorzystaniem różnych instrumentów, takich jak gitara, perkusja, czy też syntezator. Dzięki temu ma ona różnorodny charakter i pozwala na lepsze odczuwanie emocji. Jednak, mimo że muzyka w Dying Light jest bardzo dobra, niektórzy recenzenci skarżyli się na pewne problemy z jej monotonią lub też niektóre motywy powtarzają się zbyt często. Mimo tych problemów, muzyka w Dying Light jest bardzo dobra i odgrywa ważną rolę w tworzeniu atmosfery gry. Dzięki różnorodnym motywom i odpowiedniemu dopasowaniu do sytuacji, muzyka ta pozwala na lepsze odczuwanie emocji i zanurzenie się w świecie gry.

Dying Light był dość dobrze przyjęty przez graczy i recenzentów po swojej premierze w 2015 roku. Wiele recenzji pochwaliło grę za jej emocjonującą rozgrywkę, dynamiczny świat i rozbudowany system rozwoju postaci. Szczególnie chwalono tryb dnia i nocy, który daje graczom różne doświadczenia podczas eksploracji miasta i walki z zombie. Gra zdobyła również pozytywne recenzje za swój tryb multiplayer, w którym gracze mogą współpracować lub rywalizować ze sobą. Wiele recenzji podkreślało, że tryb ten dodaje jeszcze więcej emocji i zabawy do rozgrywki. Jednak gra nie była bez swoich słabych stron. Niektórzy recenzenci skarżyli się na słabą jakość graficzną, a także na problemy z AI towarzyszy, którzy czasami mogli być irytujący lub niedopracowani. Niektórzy gracze też narzekali na niektóre aspekty fabularne, twierdząc, że historia była mało zachęcająca i nieciekawa. Pomimo tych niedoskonałości, Dying Light otrzymało dobre oceny od większości recenzentów i zyskało wielu lojalnych fanów, którzy doceniali jego emocjonującą rozgrywkę i dynamiczny świat. Wiele osób uznało grę za jedną z najlepszych w swoim gatunku.